このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
おすすめ
過去 2 週間: 33.2 時間 / 総プレイ時間:2,064.4時間 (レビュー投稿時点:730.0時間)
投稿日: 2019年6月8日 15時39分
更新日: 2021年1月17日 8時41分

Спустя 1000 часов наигранных в сие продукт и немного изменив своё мнение.Мне есть что сказать.
Ну во-первых, на протяжении 5 лет игра сказуаливается. И возможно это плохо, но с другой стороны DE привлекают в свою игру новую молодую кровь.Условно, раньше до появления открытых миров, до снижения порога вхождения в прайм шмотки, изучать мир было интереснее, проходить квесты было интересней, так как не было доступа к мощным праймовским оружиям, не требующих дорогой сборки, и не были открыты зо и китганы(которые являются особенно сильными на любой стадии игры, вплоть до стального пути).
Во-вторых, всё-таки несмотря на однообразность геймплея (если все 30 рангов стоять на гидроне или резне, то это так) , по типу нафармил-скрафтил-фарми быстрее. отчасти это так. Но разрабы дают достойный ендгейм ввиде стального пути, арбитражей,реилджека, челенджа на сбор всех игрушек охоты и т.п.
В-третьих , отсосная система пвп, в которую никто не играет. Конклав мёртв и я бы советовал его удалить , либо переработать.
Итог: неплохой ммо-шутер, с элементами слешера, с плохим пвп и средним пве контентом, но для фритуплей проекта простительно.
P.S. Кстати о типичном F2P донате можно забыть, он ни на что не влияет, и никак вам не поможет в начале игры. Внутриигровую донатную валюту(платину) можно фармить самому, торгуясь с игроками. Единственное в чём вижу силу платины, это бустеры и косметика.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューへはコメントできません。