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Cute little game. Could stand to be a smidge longer and more fleshed out, but aesthetically, the dev has their finger on the pulse
Publicada el 21 de enero de 2023.
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0.6 h registradas
We were at a party
His earlobe fell in the deep
Someone reached in and grabbed it
It was a Chop Goblin
Chop Goblin
Chop Goblin
Publicada el 12 de diciembre de 2022.
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21.7 h registradas (4.2 h cuando escribió la reseña)
Dorf is one of *the* most important games ever and it is in a functional package with a haunting and beautiful soundtrack. Don't mess with pale imitations. Huff the good stuff right from the source.
Publicada el 6 de diciembre de 2022.
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7.3 h registradas (7.1 h cuando escribió la reseña)
Spark 1 walked so that Spark 2 could run so that Spark 3 could do a sick boosted rail grind into a wall run combo.
Publicada el 22 de noviembre de 2022.
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4.0 h registradas
It's fun, bump combat is not yet dead. Graverobber is proving that they excel through restrictions and iteration so I do very much hope to see a Ringlorn Saga 2.
Publicada el 8 de noviembre de 2022.
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5.2 h registradas
It's a quite neat scaled-back mecha crawler. I like the tense survival aspect as well as the interesting map obstacles such as jammers (needing to locate them by their buzz). The 100 points for saving system is a misstep but I was able to complete the game fully (both endings) with about 40 points left.
Publicada el 29 de octubre de 2022.
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10.3 h registradas
Signalis only takes 8-10 hours to play the first time through but decompressing after the massive brain expansion takes all weekend. Absolute must play for fans of the genre.
Publicada el 29 de octubre de 2022.
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15.7 h registradas (11.9 h cuando escribió la reseña)
Absolutely adore this game. The simple and cute aesthetics lead to a melancholic setting to dig into. Tons of little flourishes that enhance the experience, such as dioramas popping up during important NPC dialogues, and the pause screen zooming out from the first person perspective to show your party relaxing, preparing to breach a door, or inspecting NPCs/items in your current square. The devs have found a winning formula to shake up the Dungeon Crawling experience, both with the challenging reactive combat and the static puzzle-like placement of enemy encounters. High amounts of experimentation in party comp is encouraged as catching up additional party members takes little to no time. Hope to see more from this setting and dev in the future.
Publicada el 1 de mayo de 2022.
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41.4 h registradas (7.1 h cuando escribió la reseña)
One of new good faith efforts by Square Enix to showcase they still possess excellence in design skill. Dungeon Exploration brilliantly stripped down to the pure basics in the vein of unlimited saga. Bound to filter just as many people. The concept is ripe for iteration, I can only hope there is more to come.
Publicada el 16 de octubre de 2021.
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18.8 h registradas (6.6 h cuando escribió la reseña)
Cruelty Squad is the primordial GOTY.
Publicada el 4 de junio de 2021. Última edición: 27 de noviembre de 2021.
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