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Posted: 10 Jul, 2021 @ 12:43pm

Bonjour ou bonsoir à tous les gardiens,
Je vais vous faire part de mon expérience de jeu personnelle.

Je ne travaille pas chez les studios de chez Bungie, je ne sais pas vraiment ce qu'il se passe là-bas néanmoins j'ai décelé quelques points positifs et négatifs (pour moi et plus généralement au niveau communautaire)...
Dans un premier temps, je vais parler de la trame principale du jeu : avant le Content Vault, la campagne Free to Play était franchement pas mal (celle de la guerre rouge, de mon point de vue), il y avait pas mal de quêtes exos quoiqu'un peu longue parfois (Sleeper Nodes) et même les campagnes de l'Esprit Tutélaire et d'Osiris qui sont pas mal critiquées (dût au fait qu'elles soient passées de payantes à gratuites et qu'au moment de leurs sorties y avait pas grand chose à faire) m'ont fait vibrées ; elles m'ont amenées les bases de Destiny et la passion du grind.

Le lore est beaucoup trop intéressant : je pourrais passer des heures à écouter les cinématiques et à lire les grimoires (et franchement ça vaut le coup, c'est comme un bouquin géant).

Néanmoins, la campagne solo me déçoit beaucoup désormais : peu de contenu, pas de quêtes exotiques, tout a farmé avec des matériaux inobtenables (même pas un semblant de lore, juste un simple vendeur où acheter l'exotique en question). La plupart des planètes comme Mars, Mercure, Io, etc. ont disparues (absorbées par les ténèbres à cause d'un raccourci scénaristique).
Tout se base sur du farming que j'appellerais "bête", je me contredis un peu mais dans les quêtes exos "d'avant" avait un but, rechercher certains collectibles par exemple, des missions personnalisés, etc.

A présent, je vais parler des extensions qui sont présentes en ce moment à savoir Renégat, Bastion des ombres et enfin Au-Delà de la Lumière.

Renégat : l'histoire est franchement cool, super poignante, le lore est abondant (même si l'aventure solo se boucle vite) ; les cinématiques sont époustouflantes, les armes apportées aussi néanmoins, toutes les armes exos que l'on devait faire en quête précédemment, se retrouve désormais comme les autres armes : à acheter à l'aide de matériaux IG.
Avant on avait par exemple de belles quêtes, comme pour l'As De Pique avec les caches de Cayde, ou la Dernière Parole avec la mission sur Titan où l'on devait (tel un cow--boy) tiré sur des cibles.
Pour le Lumina et le Chardon on devait améliorer un revolver légendaire, le "Rose" dans deux voies : une "gentille" (Lumina) et une "méchante" (Chardon), l'une guérie, l'autre empoisonne. Tout avait son sens, mais désormais ce ne sont plus que des amas de matériaux à farmer. Le donjon et le raid sont toujours aussi sympa néanmoins avec des secrets encore non-résolus.

Bastion des ombres : Comment dire, ce DLC est de loin mon préféré. Certes, la campagne (hors-cinématique) est très courte -2h, elle ne vous embêtera pas longtemps. Mais l'histoire est pour moi la plus intéressante, directement rattachée aux Ténèbres et intriguante. Elle n'en reste pas loin très bien fournie, beaucoup de lore (que j'adore), on se concentre sur la Ruche, les mobs les plus intéressants pour moi, avec une cinématique de fin qui m'a laisser sur le cul, un donjon magnifique et très drôle et rejouable et un raid d'une beauté incroyable (jardin noir), extrêmement bien ficelé et super fun. Gros points positifs, les armes exotiques de ce DLC se débloquent avec des quêtes toujours pour le moment (07/2021) ; ce qui donne du contenu annexe à l'histoire de base.

Beyond Light : Je ne suis pas particulièrement fan de ce DLC, l'histoire est franchement potable, les cinématiques toujours bien réalisée et est toujours très proche des Ténèbres dans l'histoire, elle apporte un tout nouvel environnement à savoir Europe (pas ma planète préférée mais n'en reste néanmoins très réussie). Le raid de ce DLC est tout bonnement un chef-d'oeuvre : les musiques, les strats, les dialogues, le lore, le world design : pour moi, tout est magnifique. Ce DLC apporte aussi une bonne quantité de lore qualitatif.

A présent, je vais vous parler du PVE : en ce moment, la méta PVE est plaisante pour moi ; il manque néanmoins de difficulté par moment au niveau gameplay (énigmes, timing, strats) et Bungie préfère rajouter de la difficulté artificielle en augmentant le niveau des mobs sans trouver de consensus entre les deux.
Les Nuit-Noire GM (difficulté max) sont un super challenge pour le joueur "endgame" (je reviendrais sur ce terme plus tard), comme dit avant : c'est la difficulté des mobs qui est augmentées mais, contrairement à ce que je disais avant (ou je ciblais plus les raids, les donjons et l'histoire), dans les assauts ce n'est pas dérangeant : au contraire, cela pousse le joueur à s'optimiser au possible et a trouver de nouvelles stratégies, de se coordonner ; c'est un challenge assez fun qui va en faire baver plus d'un même si certaines sont "trop" dures et d'autres pas assez.
Malheureusement, certains contenus endgame (je vais prendre l'exemple du Caveau de Verre en difficulté maîtrise en 1350), la récompense fournie en fonction du challenge n'est pas équitable. Le stuff reçu (hors défi en maîtrise) est identique au Caveau de Verre en difficulté normale, ce qui n'est pas conventionnel car le challenge doit apporter plus de récompenses, pareil pour le Jugement d'Osiris.

Côté PVP : ah là, là...
Bungie, Bungie, Bungie : faudrait faire quelque chose là. Le PVP en ce moment est dans un état catastrophique : les serveurs sont part moment à chier, le pear-to-pear marche un temps, en partie privée par exemple, mais là, il n'y a même pas de serveur dédié au compétitif ou en casual.
De plus, le jeu est infesté de cheater, au point ou en casu on tombe sur des dieux vivants invincible, volant à la vitesse de la lumière avec des munitions à l'infini.
Le Jugement d'Osiris est impraticable en ce moment, 1 cheater/partie ou des suicidaires.
Enfin, pour couronner le tout, aucun ajout de contenu depuis 2019 (niveau map), seulement des suppressions dû au Content Vault.
Et pourtant, qu'est-ce que je m'amuse en PVP : le jeu a beau avoir, comme tous les jeux, son lot de problème, il n'en reste pas moins très amusant ! Et en dépit des quelques cheaters en casual, la plupart du temps, mes parties sont funs même si l'équilibrage des armes laisse à désirer (certaines armes beaucoup trop dominante).

Envers et contre tout, je recommande fortement ce jeu seulement et si seulement vous avez des sous à débourser pour les DLC et pass saisonnier ce qui vous donnera le prix d'un jeu complet environ -50€. La plus-value temps-amusement a été largement rentabilisé pour moi et pour le prix que j'ai mis dans le jeu.


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