Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
1) AGI is a busted stat. Ninjas for male characters and archer or valkyrie for female characters.
2) In general, if an enemy has a unique-looking piece of equipment, they'll drop it 100% of the time if they die.
3) The game ends at Hanging Gardens in Ch4. There is no CODA or WORLD, and entering Hanging Gardens is "the point of no return".
4) You can only recruit using Denam, but he can recruit all enemy types unless the enemy is an enemy-only class or a boss. You can recruit a few skeletons/ghosts early on and the enemy pretty much never brings exorcists...
5) Enemies stop scaling in random battles based on what chapter you're in, but practice mode there is no cap. Not recommended because makes the game boring.