Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
1) AGI is a busted stat. Ninjas for male characters and archer or valkyrie for female characters.
2) In general, if an enemy has a unique-looking piece of equipment, they'll drop it 100% of the time if they die.
3) The game ends at Hanging Gardens in Ch4. There is no CODA or WORLD, and entering Hanging Gardens is "the point of no return".
4) You can only recruit using Denam, but he can recruit all enemy types unless the enemy is an enemy-only class or a boss. You can recruit a few skeletons/ghosts early on and the enemy pretty much never brings exorcists...
5) Enemies stop scaling in random battles based on what chapter you're in, but practice mode there is no cap. Not recommended because makes the game boring.