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2.3 h registradas (0.7 h cuando escribió la reseña)
Overall just an unenjoyable feedback loop with a very slow progression.
Publicada el 23 de agosto de 2022.
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294.4 h registradas (13.4 h cuando escribió la reseña)
Pretty impressive, quite low budget with endlessly recycled art assets but very endearing, with decent amounts of replayability built in.

Also has quite a speedy update schedule, reading the more than one update a week is what triggered me to buy it.
Publicada el 11 de agosto de 2022.
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37.8 h registradas (36.2 h cuando escribió la reseña)
Excellent little game. For multiplayer the netcode seems good, despite incredibly potato connections the lag is barely noticeable.
Publicada el 26 de noviembre de 2019.
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116.7 h registradas (51.9 h cuando escribió la reseña)
Have come back to this game over the years, the co-op is pretty amazing.
Publicada el 1 de julio de 2019.
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14.9 h registradas
Where on earth do I put these feels. PTSD Simulator, the game.

Memes aside the gunplay/gameplay is actually quite enjoyable. Even visually, the game looks pretty decent given its age.
Publicada el 26 de abril de 2019.
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143.7 h registradas (115.6 h cuando escribió la reseña)
Definitely the best non-isometric Fallout game in terms of story, where your choices actually matter. Visually it is a treat if Mad Max aesthetic crossed with Black Isle-era Fallout zayness is your thing.

One of the major issues is having to do some basic modding just for the VANILLA game to be stable. I raw dogged this with zero modding/unofficial patching but ran into game-ending bugs pretty quickly.

Save corruption, a very common "bug" that is pretty much guaranteed to happen in a playthrough that you are guaranteed to at least put 20-30 hours, meant I had to do things like install 4GB patch, NVSE and New Vegas Anti Crash, just for a stable Vanilla experience.

In terms of its modding scene, I would say this and Fallout 3 have the smallest scene on nexus, and I think it's due to Skyrim being much more popular and being released in a similar timeframe.
Publicada el 26 de abril de 2019. Última edición: 26 de abril de 2019.
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43.3 h registradas (38.3 h cuando escribió la reseña)
Brilliant fun, capable of absorbing hundreds of hours of repetitive gameplay. Sadly it is completely overshadowed by its successors in every way.
Publicada el 12 de diciembre de 2018.
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3.7 h registradas (0.3 h cuando escribió la reseña)
Feels a lot weaker than Starbound, and isn't even finished. Completely abandoned in what looks like a completely scumbag move. Can't believe I paid for this.
Publicada el 6 de diciembre de 2018.
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51.5 h registradas (39.6 h cuando escribió la reseña)
Quite innovative really. RPG style mechanics + tower defense in a very unconventional way. Plenty of replay value due to the serious difficulty (with the difficulty labels really taking the piss here),
Publicada el 27 de noviembre de 2016.
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3.8 h registradas (3.8 h cuando escribió la reseña)
I love Warband so it's impossible for me to dislike Warband with muskets, which is exactly what this is. But honestly, with a setting like, the game feels like it should be more. The map feels huge yet empty.

The game experience is very dated. I can't help but think were I playing this in 2011 at release I would be much more impressed, an ancient time before large-scale Warband mods really hit their stride.
Publicada el 19 de mayo de 2016.
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