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総プレイ時間:2.3時間 (レビュー投稿時点:0.7時間)
Overall just an unenjoyable feedback loop with a very slow progression.
投稿日 2022年8月23日.
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総プレイ時間:294.4時間 (レビュー投稿時点:13.4時間)
Pretty impressive, quite low budget with endlessly recycled art assets but very endearing, with decent amounts of replayability built in.

Also has quite a speedy update schedule, reading the more than one update a week is what triggered me to buy it.
投稿日 2022年8月11日.
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総プレイ時間:37.8時間 (レビュー投稿時点:36.2時間)
Excellent little game. For multiplayer the netcode seems good, despite incredibly potato connections the lag is barely noticeable.
投稿日 2019年11月26日.
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総プレイ時間:116.7時間 (レビュー投稿時点:51.9時間)
Have come back to this game over the years, the co-op is pretty amazing.
投稿日 2019年7月1日.
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総プレイ時間:14.9時間
Where on earth do I put these feels. PTSD Simulator, the game.

Memes aside the gunplay/gameplay is actually quite enjoyable. Even visually, the game looks pretty decent given its age.
投稿日 2019年4月26日.
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総プレイ時間:143.7時間 (レビュー投稿時点:115.6時間)
Definitely the best non-isometric Fallout game in terms of story, where your choices actually matter. Visually it is a treat if Mad Max aesthetic crossed with Black Isle-era Fallout zayness is your thing.

One of the major issues is having to do some basic modding just for the VANILLA game to be stable. I raw dogged this with zero modding/unofficial patching but ran into game-ending bugs pretty quickly.

Save corruption, a very common "bug" that is pretty much guaranteed to happen in a playthrough that you are guaranteed to at least put 20-30 hours, meant I had to do things like install 4GB patch, NVSE and New Vegas Anti Crash, just for a stable Vanilla experience.

In terms of its modding scene, I would say this and Fallout 3 have the smallest scene on nexus, and I think it's due to Skyrim being much more popular and being released in a similar timeframe.
投稿日 2019年4月26日. 最終更新日 2019年4月26日
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1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:43.3時間 (レビュー投稿時点:38.3時間)
Brilliant fun, capable of absorbing hundreds of hours of repetitive gameplay. Sadly it is completely overshadowed by its successors in every way.
投稿日 2018年12月12日.
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17 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:3.7時間 (レビュー投稿時点:0.3時間)
Feels a lot weaker than Starbound, and isn't even finished. Completely abandoned in what looks like a completely scumbag move. Can't believe I paid for this.
投稿日 2018年12月6日.
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総プレイ時間:51.5時間 (レビュー投稿時点:39.6時間)
Quite innovative really. RPG style mechanics + tower defense in a very unconventional way. Plenty of replay value due to the serious difficulty (with the difficulty labels really taking the piss here),
投稿日 2016年11月27日.
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総プレイ時間:3.8時間 (レビュー投稿時点:3.8時間)
I love Warband so it's impossible for me to dislike Warband with muskets, which is exactly what this is. But honestly, with a setting like, the game feels like it should be more. The map feels huge yet empty.

The game experience is very dated. I can't help but think were I playing this in 2011 at release I would be much more impressed, an ancient time before large-scale Warband mods really hit their stride.
投稿日 2016年5月19日.
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