Eis
エイス   Japan
 
 
ただのゲーマー。アクション寄り。
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ハローみんな! Eisおねーさんだよ!
みんなは8ビット風アクションゲームは好きかな? 私は結構好きだよ!
Eisおねーさんも幼い頃はファ○コンでマ✕オやらゼ△ダやらやってたから、はい年齢を逆算した人は後でマジカル☆ドラゴン殺しでおしり100叩きの刑ね。

さて、今日紹介するのはDraconic Routeっていう、8ビット風アクションゲームだよ。
8ビット風だけあって見た目はチープって思うかもしれないけど、中身はとてもしっかりしてるんだ。って聞くと、ゲーム好きな君も気になるでしょ?
じゃあ、一緒にこのゲームを知る旅に出かけよう!
準備は良いかな? それじゃあ一緒に!
マジカル☆ ラディカル☆ セントーン☆

(Eisおねーさん、Draconic Routeを起動する)

…えっ、いつもみたいに背景変わったりしないのかって? 今日ちょっとマジカル☆プロジェクターの調子が悪いから、そーいうのはまた今度ね!

さて、プレイヤーは主人公の戦士を操作して、各地に点在するダンジョンを踏破しながらドラゴンの住まう地を目指し、最後はドラゴンをメコッ☆とやっつけるのが目的。
必ず最初に訪れる館では、先輩戦士的なひとがアイテムくれた上に丁寧にチュートリアルしてくれるんだけど、先輩は方向キー2回押しでできるダッシュのことは教えてくれないから気を付けてね! このゲーム、ごはんがない状態で満腹度が0になるとどんどんライフ減ってあっという間に餓死するから、移動時間を短縮するのは超大事だよ。

ところでこの、なんていうの?
2段ジャンプ中に出せる兜割がダメージ2倍、横ジャンプ中に出せるジャンプ攻撃がダメージ3倍ってどこかで…いやいや、邪推はやめておこう!

チュートリアルを終えたらマップを移動してダンジョンに突入するよ。道はいくつかに枝分かれしていて好きな行き先を選べるんだけど、ダンジョンに入る前に、どのボスがいて、どんなアイテムをドロップするか見れるから慎重に行き先を選ぼう。一部アイテムは攻略を大きく楽にしてくれるし、避けられるなら苦手なボスは避けたいもんね。
それから、一度攻略したダンジョンを超えて道を戻ることはできない(必ずドラゴンの住まう地に向けて一方通行になる)から、すべてのダンジョンを攻略してアイテム山盛りで突入!ということはできないよ。
アイテムはポーズ中に効果を確認したり、使用アイテムを選択できるから、状況に合わせて有効なものを選ぼう。特に攻撃アイテムには赤青緑の属性があって、敵の体を覆うオーラの色に対してうまいこと選ぶと大ダメージを与えられるよ。

…ポーズ中にアイテム選択…ネックレスで石化…? あー、いやいや、たまたまかなー?

ところでEisおねーさんはアクションゲーム歴がそこそこ長いので難易度Normalで始めてみたんだけど、うん、ふつーに難しい!
このゲームはローグライク要素があって、フィールドの形状、配置されるダンジョンや敵の種類、ドロップアイテムなんかがランダムに変わるのね。でも、それじゃあ難易度低いマップを引くまで捨てゲーじゃん、ってなると思うじゃない?
ところがさにあらず。確かに上述の要素はランダムなんだけど、これをランダマイズするタイミングはプレイヤーが任意で選べるのでした!
つまりどういうことかというと、何度でも同じ構造のダンジョンに挑むことができる=経験と学習で攻略を組み立てられるうえに、任意でランダマイズできる=プレイヤーが変えたいタイミングでそれらを刷新できるという構成。
ローグライクの良いところはランダマイズによって毎回違うプレイができるってことだけど、同時に毎回違うプレイをせざるを得ないということでもあるよね。けど、これは同じプレイができるから前回経験がきっちり活かせるし、そのうえで変化が欲しければランダマイズを選ぶこともできる。
これって結構良くない? 私はすごく良いと思う。アクションゲーム歴が長い割には下手なEisおねーさんも、いつか難易度Normalでクリアできるってことだよね!

(Eisおねーさん、Draconic Routeを終了する)

というわけで、このゲームはレトロな見た目だし、操作性もレトロチックではあるけど、ローグライクの良いところをうまく出している素敵ゲーム。
一言で纏めるとローグライク要素をうまいこと組み込んだドラゴンバs…うん、あー、もういいか!

一方通行のフィールドマップを移動して、ダンジョンを踏破してアイテムを集めつつ、ドラゴン山を目指していく構成。
ダンジョンに長居すると殺しに来る敵やアイテム泥棒。
マジックアイテムを選択して、魔法弾や石化、画面全体攻撃なんかを使うシステム。
全体的な要素から察するに、たまたま似たとかパクったというより、+ムコのドラゴンバスターリスペクトゲームだよねコレ!
そこにドラゴンバスターにはなかった特殊な敵や属性要素、ローグライク要素を実にうまいこと盛り込んだ感じ。
良い! とっても良い! Eisおねーさんこういうの凄く良いと思います!

というわけで、ドラゴンバスター好きだった人はこのゲームめちゃめちゃ好きだと思う。Eisおねーさんはあほみたいにファ〇コン版ドラゴンバスターやってたからもうメロメロです。
もっと細かく言いたいことはいっぱいあるんだけど、書いても書いてもきりがないからこの辺にしておくね!
それじゃ、まったねー!

…あ、最後にいっこだけ。
最初のチュートリアルやってくれる先輩戦士、こっちの攻撃当たっちゃうんですよね。
ライフ上限あるっぽくて、普通に撃破できちゃうんですよね。
撃破するとお肉が出るんですよね…。

…本当に食べてしまったのか?

全部お肉を平らげると、何食らっても一発死が確定するサドンデスモードになるっぽいよ!
その代わりおなかすかなくなるっぽいんだけど、アクションへたちんなEisおねーさんは餓死するまえに普通に死んでしまうので確認できていません。
この先は君自身の目で確かめてくれ!(昔の攻略本風)
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Criado por - Eis
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Slayer Editionになった? それじゃあガイドもverアップ! 魔物スレイヤーな日本人に送るGauntlet™お勉強会です。
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Koshchei 22 de out. às 16:55 
pretty good taste in gaming :8bitheart:
Range_Power 12 de jul. às 22:13 
сигма вумен
Marsigne 12 de jul. às 8:25 
:LilyHeart:
キルア 5 de jul. às 22:09 
夏休みに入ったということでいいだろう:happypug:
皆さんは夏休みにどこに行きたいですか?:happy_cats:
アメリカと台湾に行く予定だ:ShinyGems:
でも、暑い日もあるから、家で一日中ギターを弾いていたい:neko_liked_it:
良い週末をお過ごしください!:Neko::NekoRose:
キルア 1 de jul. às 22:34 
コメントへの返信を控えていて申し訳ない:attens:
週末は食中毒で体調を崩していたんだ。:wowsshock:
こんな天気ですが、お元気でお過ごしでしょうか?:NekoHappy:
今度から外で食べるときは絶対気をつけよう:ShinyGems:
この暑さでは食べ物が腐りやすい(特にスープ)
それでは、良い一日を:Neko::NekoRose:
キルア 24 de jun. às 3:50 
週末はずっと忙しくて、スチームで活動していなかったんだ:sleepless_cat:
今週もよろしくね:happy_cats:
ハイキュー」の新作を友達と観たんだけど、アニメーションが超素晴らしかった。まだ観ていない人はぜひ観に行ってほしい:NekoHappy:
研磨は新しい映画の中で超面白いキャラクターだった:exclamation_mark::NekoShock: