3 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 34.2 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Posted: 25 Feb, 2023 @ 10:50am

Early Access Review
Ano, vylepšili systém stavění, kde je teď více svobody.
Svět je vymodelovaný krásně, včetně ročních období.
Vyřešili neskutečně příšerné hitboxy z jedničky (minimálně pro Singleplayer).
Přibyly dokonce friendly NPC kteří vám mají "pomáhat" se základními tasky.

Ale... Váš jediný přítel který přežil spolu s váma vás bude srát od první sekundy. Máte možnost mu dát předmět, ale nemůžete mu nic krom endgame pistole dát. Neustále vám rozkopává předměty. Jakmile přiběhne domorodec, klekne si na kolena a nechá se knocknout. V jednom kuse chodí po dně jezera kde se klidně na jeden herní den zasekne a nejde ovládat. Dáte mu za úkol dokončit srub a on vám na klády poseká strom na kterém máte rozestavenou stromovou boudu.

Svět je velký, ale prázdný. Reálně jsem 5 prvních hodin hledal provaz na spodní části mapy (unlucky spawn). 4 stodoly, 5 různých lodí na pláži, regály, ledničky ale nikde žádný loot. Neustále akorát chodíte od jezera k jezeru, protože ve hře jsou sice plachty i krunýře želv, ale není craft blueprint na zachytávání nebo uchovávání vody. Jediné čeho je všude dost, tak jsou domorodci ze kterých reálně nic nemáte.

Combat mechaniky na blízku... Vy zezadu hitnete náčelníka, ale v hitu obdržíte damage, knock a v tom jak ležíte na zádech, tak vás dorazí. Jasně, vlastně to není IKčko, ale nascriptovanýma animacema zvedání se ze země jsou to nakumulované hity ze kterých není cesty ven.

Combat na dálku pro solo play... Unesete sice tak 8 velkých balvanů v batohu, ale jenom 16 šípů :D Vlezete do jeskyně kde v kolečku chodí 8 mutantů (3x šíp do hlavy nebo 6x do těla). Myslíte že vám matematicky vyjde ten combat? Myslíte že vylezete živí, když si zkusíte posbírat šípy z mrtvoly? :)

Neexistuje tady nic jako dynamika pohybu, jakože domorodec 100 kilo, takže nějakou dobu bude zrychlovat a zpomalovat, ale ne že animace kotoulu přechází do animace skoku na 4m a jejich stamina je unlimited.

Bobule jsou vyložene vtip. Animace jedení na 3s vám doplní jídlo a vodu tak 0.5%? Pokud se chcete živit takto, tak dříve usnete únavou, než se nasytíte (jako opravdu).

Plno dalších chyb typu nehomogenity lootu. Nebo že ani po patnácti hodinách co jsem posbíral nějaké GPS lokátory a papíry ohledně výzkumu netuším co po mě příběh chce. Roste mi síla postavy, netuším co to znamená reálně (umím něco nového?). Neexistuje přehled parametrů (síla, teplota, zkušenosti). Nic jako deník, nic jako hlasy postavy které by našeptávaly "hmm, musí tu být nějaká anténa, měl bych se kouknout po něčem co by..." Nelogičnost (třeba jenom se získávání a skladování vody).

Pro singleplayer vyloženě nedoporučuju.
Pokud máte někoho dalšího na hraní v cooperaci, pak některé aspekty a způsoby hraní dokáží krátkodobě zabavit (stavění, bránění base nebo kochání se vizuálem).
Ale působí to spíše jako preview demo pro Engine než hratelná hra s příběhem navazujícím na první díl.
Was this review helpful? Yes No Funny Award