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Klar gibt es Spiele die einen Clienten haben - keine Frage. Aber das ein Spiel komplett ungeschrieben werden muss wegen dem Clienten denke ich nicht ;)
Ist doch mehr ein Abfrage Teil mehr nicht. Kosten sparen und einfach raufhauen, um separat nochmals einen Clienten zu laden - herrlich diese Welt heutzutage. BEschränkt man sich auf einen Clienten, der einen zwingt einen anderen zu installieren.
Naja, das Spiel ist sowieso Tot wenn ich das richtig mitbekommen habe (gar keine Lust über den Dreck zu googlen ^^).
Schönene Abend noch und entschuldige die verspätete Antwort (2 Jahre omfg) ^^
Das Spielt wurde nunmal nicht für steam entwickelt sondern nur implimentiert und bei eben solchen Games wird das standard so gehandhabt.
Ebenso bei FFXIV, TESO u.s.w.
Würdest du ein fertiges Spiel extra nocheinmal in die Entwicklung stecken nur weil Valve es gern auf seiner Platform hätte? Ich glaube nicht, da das mit imensen Kosten verbunden ist.
Das Tutorial ist doch nun wirklich der gringste Teil des Spiels und sollte in keiner Beweretung miteinbezogen werden!
@Fernadon, gut zu wissen das du mit zehn Jahren kein Steam hattest. Hatte ich auch nicht.