Walrider
Nicolas   Rouen, Haute-Normandie, France
 
 
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Lieblingsspiel
625
Stunden gespielt
43
Errungenschaften
Screenshots
Magalie, 20 ans, prend du bon temps aux sports d'hiver
4 1
Rezensionen
130 Stunden gespielt
Alors déjà juste pour commencer, qu'il y ait "Red Shell" inclus dans les fichiers du jeu ne me gêne pas tant que ça. En effet, je pense que Facebook ou Twitter ont 1000 fois plus de raison de m'inquiéter que des infos prises par 2K sur vos jeux installés et quelques autres données qui ont pour but de voir si leur campagne marketing marche. Bon après, c'est vrai que c'est quand même énervant qu'il soit dans le jeu (pour info, il est considéré comme un Spyware).

Bon alors, on va enfin passer au jeu en lui-même. Alors déjà, je trouve que le style cartoon est MAGNIFIQUE, c'est le genre de graphisme qui est bien plus intemporel que les graphismes réalistes, par exemple l'exemple de Borderlands qui, grâce à ses graphismes ne paraît pas si vieux ( alors qu'il commence à dater ).

Mais bref.
Le jeu est beaucoup plus technique que le 5e, en effet dans ce dernier, on se retrouvait généralement en fin de game à faire toutes les merveilles dans 1 ou 2 villes, ce qui à la fin n'avait plus aucun sens ( Je vous donne l'exemple des pyramides de Gizeh étant en fin de la partie traversée par la grande muraille de Chine et par une route qui passait dedans. Et ça casser l'immersion. Tandis ce que cet opus est bien plus réfléchis, fini les villes avec tous les bâtiments + merveilles du monde. Maintenant, chaque merveille prend une case dans la ville et les bâtiments doivent être construits dans des quartiers spécialisés, ce qui augmente la gestion de chaque chose, finie de tout construire de manière irréfléchie, maintenant chaque case de votre ville est essentiel. Par exemple, le campus gagne 1 point de science si ce dernier est à côté d'une montagne, etc.

Autres points positifs du jeu (mais disponible uniquement avec le DLC Rise and Fall), tout d'abord les âges d'or et les ages sombres. Cela rajoute de l'immersion au jeu et donne un vrai défi à chaque ère pour éviter de finir dans un âge sombre.
Mais également le système de loyauté des villes, qui si elles sont trop loin de votre empire se révolterons peut-être, car vous n'avez plus assez d'influence sur elle. Cela évite les parties ou une civilisation faisait des villes aux quatre coins du monde uniquement pour récupérer une ressource de luxe.

J'ai personnellement fait toutes les victoires possibles (sauf le score), jusqu'à la difficulté Roi. En parlant de difficulté, parlons du mode divinité, qui est un concentrer de tout ce qu'il ne faut pas faire pour augmenter la difficulté, ce n'est pas que l'IA est meilleure, c'est quelle triche. Elle s'octroie des bonus, déclare des guerres selon son bon vouloir, n'accepte pas des échanges dit "non-équitables" alors qu'ils le sont, et arrive à se développer à une vitesse qui en devient ridicule.

((Mais bon les IA un peu nulles, on a l'habitude hein ?! ))

En conclusion, je pense que ce Civilization est un bon jeu, mais qui n'exploite pas tout son potentiel, et qui est ennuyeux sans le DLC "Rise and Fall". L'IA est toujours à faire n'importe quoi ou à avoir des décisions irrationnelles, et les chargements entre chaque tour vers la fin d'une partie mettent une plombe à se terminer.

Je conseille ce jeu, .... Mais pas à ce prix-là.
Et si vous hésitez toujours, allez essayer la démo.
Kürzliche Aktivitäten
22 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 2. Feb.
Errungenschaften   21 von 29
17,3 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 1. Feb.
Errungenschaften   24 von 37
231 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 25. Jan.
Errungenschaften   49 von 49
Kommentare
zBlackneight 19. Jan. 2024 um 5:39 
erwan je le fume