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他要去的地方白骨累累,他走过的地方鲜花烂漫。

与其说烟火是一款恐怖解谜游戏,倒不如说是一部视觉小说。没有顶级的画面和程式设计,玩法互动尚且欠缺,解谜的部分也缺乏挑战。却用优秀的叙事手法和巧妙的场景转换,带给我一个刻骨铭心的真挚故事。如果有一份合格的配音,相信故事能更加深入人心。
烟火对于恐怖气氛的营造可圈可点。内敛的民俗恐怖渲染让人背脊微微发凉,没有文化共识的非华人玩家难以体会,但田家公婆封建迷信的举动却让人不寒而栗。

各方面的不足,让叙事更显得深入人心。故事赋予每个角色深度,用简单的文字将人物形象变得丰满起来,让人体会真挚的感情,随游戏的节奏沉浸其中。
不论故事要批评的究竟是封建迷信、流言蜚语、对外排斥,还是决疣溃痈,都能感受到故事所表达出的张力,让结尾揭露的主题发人深省。

而对于人物结局的留白,每个人心里都有自己的想法,或喜或忧。
也许悲伤令人刻骨,却也想寄托铭心的欢喜。

「我是温暖的群星,点缀着朦胧的夜晚。
我是高歌的飞鸟,留存于美好的人间。
不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我从未长眠。」



Publicada el 14 de febrero de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 25 personas les pareció útil esta reseña
98.9 h registradas (22.6 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
「你听到她了吗?你听到她在屠杀之后的哭泣了吗?」

打开游戏之前,仅看商店的游戏截图难以想象这款old school游戏能带给我这么多惊喜。我并不是复古射击爱好者,甚至不是FPS爱好者,但Nightmare Reaper带给我的视觉冲击和战斗快感与FPS大作相比,也不遑多让。

像素风格搭配3D建模的设计,大量的粒子效果、亮眼的光影特效和景深设计,这种细腻的复古视觉风格总让我想起八方旅人。现代的新技术完美的融入经典的玩法,让老派的风格丝毫不显过时。

拿起武器对准怪物狰狞的头颅,酣畅淋漓的射击让人乐此不疲。无论是天马行空的武器系统还是奇形怪状的怪物群落,都让人享受这种沉浸式快节奏射击的快感。
Nightmare Reaper既有趣又无序,每一场噩梦都可以保留两件武器。可以是一把经典的AK、一本会喷火的魔法书、一个附魔的流星锤,也可以是燃烧酒瓶,虽然有点怪,但不是很有趣吗?自带钩爪的电锯、能召唤骷髅的面具、能捕捉敌人的盒子,这样的武器层出不穷。
更有意思的是,在3D的环境中敌人使用的是2D贴图,有时会看到它们被炸成碎片,被烧焦后像纸板一样倒下,或者被钉在墙上,这样的设计称得上别具一格。

值得一提还有内置的小游戏,和常规的点一下升级技能不同,Nightmare Reaper的技能增益分为了三个不同的小游戏,致敬了经典的马里奥、宝可梦、铁板阵。
不同的玩法让你在快节奏的厮杀中稍作休憩,还提供让你事半功倍的增益。即使不喜欢也可以在设置中关闭mini游戏,但这个简单的小游戏算得上诡异恐怖的精神病院与暴力混乱的噩梦之间的调剂了。
当你学会冲刺、二段跳等技能后,玩家最大的优势——机动性,将会发挥到极致,尽管后期关卡时常死于武器的AOE伤害,但配合游戏的Roguelike元素依旧能带来十足的快乐。

精神病院的氛围渲染让人仿佛身临其境,每一次噩梦过后都会更新一页笔记,还能陆续对病院进行探索。即使经常被黑影吓到,却还是被故事的后续发展所吸引。

我喜欢每一次死亡后的惊醒,那是被噩梦折磨的午夜梦回
我喜欢每一次杀敌后的狂笑,那是于噩梦徘徊的灵魂颤恸
Publicada el 10 de febrero de 2022. Última edición: 9 de mayo de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 27 personas les pareció útil esta reseña
2 personas encontraron divertida esta reseña
41.0 h registradas (15.5 h cuando escribió la reseña)
霓虹斑斓的深渊之下,泰坦、奥林匹克众神与新神的战火渐渐熄灭,新时代的主角人类登上舞台。

在传统Roguelike玩法上衍生出独特的态度,完美诠释,呈现出赛博朋克风格的地牢世界。
用数量庞大鲜艳的像素点勾勒出激情澎湃的霓虹深渊,辅以颇具风格的背景音乐,无论酣畅淋漓的无限火力,亦或手枪点射的绵软无力,都能让人慢慢沉浸。
像素过渡动画更让游戏进程的各种反馈变得十分到位。从武器强化的子弹变大,到拾取道具的面部变化;从孵化蛋蛋的自带轰趴,到不识道具的慢性自杀。怪自己记忆力太差?求求你更新道具效果解析吧!

而游戏的核心玩法,在于资源配置和角色成长性。花里胡哨的武器,千奇百怪的道具,花样百出的宠物,彩蛋满满的Boss;不仅带来霓虹特效以及漫天飞舞的彩色弹幕,给人视觉上的冲击,还带来游戏整体的随机性和交互性,让玩家对有限的资源进行合理配置使角色更强。至于为什么是有限的资源?因为“我不断的寻找,有钥匙和雷的世界在哪里。”
但实际上,道具之间的上下限差异极大,且全看运气。运气好,一个房间命中注定,三个房间逆天改命;运气差,一个小怪残暴不仁,三个小怪教你做人。你强任你强,清风抚山岗;操作再拉满,不如当欧皇。
倾向高瞻远瞩、细水长流的策略型玩家也许不一定喜欢这款游戏,但欧气满满的赌怪一定不会失望。
这样的设定也能减少劝退率,不会让人觉得游戏难,而是觉得不够欧。但当你全副武装时,无论是小怪还是Boss都能几秒钟解决,还是有些哭笑不得,见仁见智吧。

只能说,尽情享受指数级增长的快感吧,但是请小心,你可能会变得一无所有!
Publicada el 5 de febrero de 2022. Última edición: 28 de enero de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 107 personas les pareció útil esta reseña
24 personas encontraron divertida esta reseña
17.4 h registradas (17.0 h cuando escribió la reseña)
我们走出房间,穿过黄蜂和松鼠居住的树中小屋,律动太空猴子占领的奇妙宇宙,拜访小象女王统治的魔法城堡,逃脱布谷飞鸟掌控的时间摆钟,漫游热情居民打闹的冬日小镇,勇闯青蛙鼹鼠遍布的池塘花园。
没有烦恼和疲惫,只有单纯的快乐、朋友间的会心一笑和这场浪漫的童话之旅。


很棒的合作游戏,没有优秀的剧情也没有深刻的共鸣,带给我的仅有简单的快乐。
游戏以故事推动流程。结合剧情,把玩法内容在整个流程中安排的相当充实,很好的契合了主题,让人沉浸其中。整体节奏安排张弛有度,在解谜冒险之后总是会有舒适的互动环节。
双人成行的游戏性让人感叹。天马行空的脑洞创意,层出不穷的精妙设计,不少玩法都能看到很多熟悉作品的影子,既结合了成熟的元素,又不断创新。随着流程衍生新的冒险,从始至终玩法都不重复,不断带来惊喜和新鲜,使整个游戏内容丰富且具有层次感。
很喜欢分屏机制,不仅能借助对方的视角帮助解谜,还可以在闲暇的时候互相调侃对方搞笑的操作,啼笑皆非。

去奔赴每一场热爱,双人成行来玩个痛快。

朋友评价:想找个女朋友之后再玩一遍

懂了 是我的错
Publicada el 12 de enero de 2022. Última edición: 12 de enero de 2022.
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A 66 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
31.5 h registradas (24.6 h cuando escribió la reseña)
「为什么底特律总是在下雨,因为仿生人不会流泪吗。」

扣人心弦的故事、引人入胜的演绎,你将在与之呼应的音乐中见证仿生人的里程碑。
将三位仿生人之间不同的际遇编织成完整的故事,让其汇聚在底特律,运用巧妙的手法相互关联,简单的故事让人感同身受且发人深省。

在底特律做出的每一个选择,都将带给你不同的反馈。当我带着成百上千位仿生人当街游行时,当我带着爱丽丝与命运抗争时,当手中的枪口对准克洛伊时,当我每一次面临选择时,也许你我皆是rA9。

可能是道德隐形的约束,让我更倾向于在底特律做出偏向感性的选择,但这更符合自己的意愿。像这大千世界一样,人的心也是千差万别的。每个人的选择都不尽相同。
卡尔感叹「人类实在是脆弱的机器」;克罗伊却质问我的做法;在重新体验时进行相反的选择时,截然不同的故事让我有些压抑。当你与之产生共情,每一次交互都变得犹豫,正是这种触动,让人忽略游戏的一些瑕疵,也让我不愿再触发更多剧情,无论是好是坏,或许我们就让一切顺其自然,反而更好。

人类和机械的界线不甚明了
但在底特律
当仿生人拥有了记忆与感情时
能否称之为人呢
Publicada el 6 de enero de 2022. Última edición: 22 de noviembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 22 personas les pareció útil esta reseña
10.9 h registradas
「日高风尽云亦销,哭我独身撰前朝。
    挥毫泼墨诉青史,助人流芳传万里。」

历史架空背景,以反击制敌为核心玩法的武侠趣事,无疑让人充满好奇。
以分镜画的手法叙事,不长的故事,虽然设定多结局,但是整体只能算平平无奇。反而水墨画、写意画与油画等技法碰撞使游戏的艺术风格更为亮眼。

同样吸睛的还有战斗系统,以点穴连招和反击制敌为核心的玩法独具一格。它可以与主动出击快节奏打斗相反,在这里我更喜欢以静制动,抓住时机给予反制,进行招式衔接之后流畅的动作同样赏心悦目。高手过招往往在一瞬之间,这样的玩法颇具江湖气息。

在核心系统外,亮点的阴影之下是各式各样的问题,但听风者也迥异的风格与独特的机制间奇妙的化学反应让我有些不一样的感受,即使稍有难度也不禁使我乐在其中。
一击制敌后,收刀,背立,缓缓吐出一句:无他,唯手熟尔。

「新雨将去见日出,孤郊野人不自来。」
Publicada el 3 de enero de 2022. Última edición: 22 de noviembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 31 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
7.2 h registradas
黑夜凌空,枷锁虚懈,黑星照常升起。
ACT与META使游戏更加有趣,经典的动作横版玩法并不出色,当打破第四面墙时产生化学反应,旁白君幽默的互动与气急败坏都增加了游戏时的乐趣,即使只能操作角色都仿佛在调侃旁白君。不那么言听计从从而发现更多彩蛋与隐藏剧情,虽然剧情不容易理解。
“艾希相信,只要跟着箭头走,就一定能找到犹大。”
同时一定拿不到全部的奖杯
Publicada el 31 de diciembre de 2021.
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A 30 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
0.0 h registradas
03 Eastward -Joel Corelitz
作战开始
全冷却系统,最大出力
第二级连接开始
全加速开始运转
全电力送往公主街变电站
第三级连接正常
就是现在!
解除最终安全装置
气象风力修正0.0009
距离启动电压还有20%
浓度下降中,30%...10%...8%...2%
黑潮清除!

71 Iron Carbine -Joel Corelitz
加速!
「卡戎」迈着邪恶的步伐驶离月台。
这次约翰没有犹豫。
他飞一样的跳上了「铁梦丸」。
过去的磨难,失去的伙伴,「黑潮」,全部都离开了他的思绪。
现在只有一个目标,
找回珊!
珊被带走了,要把她找回来!
加速,再快一点!
再快一点!
Publicada el 27 de diciembre de 2021. Última edición: 31 de diciembre de 2021.
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A 30 personas les pareció útil esta reseña
36.2 h registradas
希望融化了时间的坚冰;
勇气击碎了命运的禁锢。
只有离别,这来自遥远过去的诅咒,
没法被逃脱。


细腻的像素点经过精心雕琢,丰富的光影加之润色,辅以数不胜数的动态效果,让整个世界鲜活了起来,完美的诠释了什么是像素艺术的表现力。
当你沉浸在灵动的音乐之中,格林堡的麦浪和黄昏,大坝城的街角和夜晚,让人流连忘返。
即时没有人物配音,文字跳动的节奏,夸张的动作和丰富的表情同样不失情绪表达。围绕小珊的动作和表情更是给人一种可爱的感觉,总能让我的心情变好。
游戏玩法比较简单,多做料理有助推进,解谜难度不高,且随着进程会不断改变。整体处于轻松愉快的游戏氛围中。
美中不足的就是剧情了,没有一个完善的世界观,和居民对话没有多少描述,也找不到有关故事背景的阅读材料。后期的剧情略微突兀粗糙,总的来说还是有些遗憾,如果有可能还是希望能把故事完善及延伸。
「大地之子」有着完整流程和经典的玩法,很有趣也很上头。

向东走,直到世界尽头
那是从未有人踏足的道路,
比尽头更遥远处有光,
那光,比星明亮,
比太阳温暖。
Publicada el 26 de diciembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 64 personas les pareció útil esta reseña
28 personas encontraron divertida esta reseña
122.1 h registradas (52.7 h cuando escribió la reseña)
简单的故事,并不精致的画面。
却蕴含了很多人的向往。


在耕种任务时下矿,在挖掘任务时钓鱼,在垂钓任务时种田。
给星露谷的邻居们送垃圾礼物来交流感情,甚至可以结婚从而拥有一个家庭。
这里可以纠正你熬夜的坏习惯,还能养成早起的好习惯。
没事摸一摸恐龙,捶一捶史莱姆,在展览会展示一下村长的紫裤头。

看起来像一场寻找心灵安慰的旅途?
实际上却是披着休闲游戏皮的灵异游戏罢了
和三个朋友一起来到星露谷,其中两个已经人间蒸发了╬
Publicada el 21 de diciembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
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