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1 pessoa achou esta análise útil
796.5 hrs em registo (480.7 horas no momento da análise)
◎良い点
・あらゆる組み合わせを楽しめる
・探索や謎解き要素が豊富にある

◎悪い点
・3Dの最新ゲーム含めてもダントツで重い
・デュアルモニタ環境だと特に処理落ちが酷い
・打開系アイテムがなく、引きが悪ければ終わる
・AIが高精度すぎる
・即死要素が多すぎて探索にデメリットしかない

◎総評
物理演算やスペルの組み合わせの幅広さなど、自由度の高さが売りのローグライクシューターの良作です。
ただ色んな要素を追加しすぎたせいでゲームバランスは非常に大味で、特に後半の即死要素の多さは酷く、プレイすればするほど理不尽に感じる要素が多くなっていきます。
良くも悪くも自由度の高さを楽しむゲームでしかなく、洗練されたロークライクではありません。
そういった面を受け入れるか、あるいは豊富にあるMODで自分好みのバランスに調整して遊べるタイプの人であれば十分にオススメ出来るゲームです。
Publicado a 22 de Janeiro de 2021. Última alteração: 2 de Junho de 2021.
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64 pessoas acharam esta análise útil
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24.0 hrs em registo (6.9 horas no momento da análise)
・ゲーム自体は面白いがチーターが大勢いる
・ゲームモードはオンラインPvPのみ
・プレイヤー名が匿名化されている
・通報システムがない
・プラベやリージョン選択がない

どうみても無法地帯です。本当にありがとうございました。

9.16追記
ようやくアンチチートと日本語対応がされました。
10戦ほど遊んでみたところ、チーターとは遭遇しませんでした。
この状態が続くのか、しばらくは様子見してます。
Publicado a 9 de Agosto de 2020. Última alteração: 18 de Setembro de 2020.
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5 pessoas acharam esta análise útil
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28.8 hrs em registo (14.4 horas no momento da análise)
PVのエモさを見て分かる通り、音楽よし、グラフィックよし、ストーリーよし、ローカライズ(日本語のクオリティ)よしの四拍子揃った良作アクションです。

そこそこゲームが上手くても12時間で400回死ぬくらいの難易度ですが、一応イージーモードもあります。

単純にアクションゲームとしてもなかなかに面白いですが、記憶の欠片や、敵や死体の頭を覗いて得た情報を整理・考察しつつ、物語の背景を読み解いていくゲームデザインが個人的にはかなり良かったです。

不満点は無線コンが1回タイムアウトすると再起動するまで認識しないこと、一部リスポン地点まで長くてダレるステージがあったことがあったことくらいですかね。

とにかくエモく(語彙不足)、ラストの疾走感もなかなかに素晴らしいので、PV見てビビッときた方は買っちゃいましょう。オススメ!
Publicado a 8 de Dezembro de 2019. Última alteração: 20 de Março de 2022.
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5 pessoas acharam esta análise útil
40.3 hrs em registo (7.1 horas no momento da análise)
癒やし系短編アドベンチャーの良作です。
日本語はレビュー時点では未対応ですが、非公式の日本語化MODがあります。
日本語公式対応されたようです!

グラフィックに温かみがあり、水や風の表現も美しく、加えて舞台である島全体がオープンワールドでシームレスに移動できること、地域に合わせてBGMの旋律がフェードイン&アウトすることが相まって、没入感が非常に高いです。

ボリュームとしては実績をコンプしても5時間もかからない程度ですが、完成度が高く居心地のいい世界なので、PVを見ていいなぁと思った人は買って損はないと思います。オススメです!

P.S.
幼稚園児の姪っ子にプレイさせたところ、見事にハマってました。
Publicado a 2 de Dezembro de 2019. Última alteração: 17 de Dezembro de 2020.
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33 pessoas acharam esta análise útil
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4.2 hrs em registo (2.4 horas no momento da análise)
ランチャーの不具合が解消されたのでサムズアップに修正しました。
Steamの管理者権限起動はややリスクがあるので、既に設定した人は戻しておくことをオススメします。
また、インストール時にDirectXと共にPCに入ろうとしてくるBingバーにはご注意。
チェックを外せばインストールを阻止できます。

このゲームは元々ネクソンにより提供されていたMMORPGが、ネクソンが撤退したことによりIMCgames(開発元)がSteamで提供を始めたものです。

現状サーバはラダ・ダリアがあり、ダリアはネクソン時代からのデータの移行がされている為、人口及び熟練者の数はダリアが圧倒的に上です。

初心者は露天やバフが豊富にある分ダリアサーバの方が楽に進められますが、MMOサービス開始時特有の熱量はラダの方があるかもしれません。
また、PvP等で上位を狙うなら新規プレイヤーはラダの方が有利と思われます。

課金は必須ではないですが、無課金勢は機能制限が結構つきます。

とりあえず基本無料なのでやって損はなし!
Publicado a 29 de Novembro de 2019. Última alteração: 29 de Novembro de 2019.
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5 pessoas acharam esta análise útil
77.5 hrs em registo (20.7 horas no momento da análise)
カジュアルなリアルタイムストラテジーの良作です。

日本語化MODがあり、自分がプレイした際はストーリーの最終盤以外はすべて翻訳されていました。

ストーリーモードは後半異常に難しいですが、話が結構面白い(ロシア革命のパロディらしい)のと、各種族の癖の強さがなかなかに面白いので、頑張って攻略するだけの価値はあると思います。

ゲーム性としては基本的にはよくあるRTSと同じですが、建物の概念が1つしかなく、研究等もない為、テンポ良く進みます。
軍を動かすには自キャラを動かす必要があるので引き篭もるわけにもいかず、さらに畑(資源)は一定時間であっさり枯渇するので、最終的には畑が作れる領土の奪い合いになり、1試合がサクッと終わります。

かといって戦略性がないかというとそうでもなく、ゲーム開始時に選択したユニットを敵ユニットや地形、戦況に応じて切り替えていくことで毎回違った戦いが楽しめます。(熟練者相手はお察し)

セール時の価格なら損をすることはまずないかなと思います。
オススメです!
Publicado a 26 de Novembro de 2019.
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4 pessoas acharam esta análise útil
10.3 hrs em registo
スタンド・バイ・ミーにオカルト要素と底辺家庭が抱える問題を更に足したような物語をゲームという形で上手く表現した良作です。
ただしかなり人を選ぶ作品なので、まずはプレイ動画でも見て自分に合うかどうかを判断した方がいいでしょう。

個人的にはオチがもう一捻り欲しかった というか、オカルト要素は匂わせる程度にしてほしかったですが、読んだ価値はあると思える程度には良い文学作品でした。
Publicado a 31 de Julho de 2019.
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3 pessoas acharam esta análise útil
88.0 hrs em registo (71.4 horas no momento da análise)
値段と評判の割にはシステムの作り込みの粗さ(動線やテンポが悪い)、やりこみ要素の少なさ(自由度の高さに対してやれることが少なすぎる)、各施設の機能性の悪さ(自動化がほとんどできない)、動作の不安定さ(画質をデフォルト設定のまま拠点を増やしていくと暴走してOSごとクラッシュする)等、問題点が多数あります。

PVではスムーズにゲームが進行しているように見えますが、実際には地形で転落しまくり横転しまくりで車両がまともに進める惑星は少なく(航空機もない)、地下をガンガン掘り進むことになりがちです。

また、各惑星でやることは特定の資源の回収とゲートの開放くらいでミッション等の要素もなく、終盤は非常にマンネリ化しやすいです。

それでも序盤は本当に面白かったですし、マルチでまた誰かと一緒に最初からプレイしたいなぁと思える程度には楽しいゲームでしたので、一応オススメにはしておきますが、既存の名作オープンワールドゲームに慣れ親しんでいる方にとっては肩透かしになるかもしれない点には注意です。

2019.09.05追記
最新アプデが入ったので遊んでみましたが、まず5回に1回程度しかセーブデータが起動しません。PCクラッシュは避けられるように改善されたようですが、激重に変わりはないようで、リソースをフルに独占した後にAstroneerのみクラッシュします。起動した際の挙動もかなり重く、最低画質設定でもカクつくようになってしまっていました。
流石にまともに動作しないゲームを人に勧めることはできないのでサムズダウンに修正します。
Publicado a 23 de Julho de 2019. Última alteração: 8 de Setembro de 2019.
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6 pessoas acharam esta análise útil
78.1 hrs em registo (42.0 horas no momento da análise)
あらゆる面で無駄のない洗練されたハイクオリティなタクティクス系ローグライクの名作です。

編隊ごとの戦術の違い、島ごとの出現モンスターの違い、島の各地域ごとのミッション・ギミックの違い、その他パイロットの成長度合いや島のランダムクリア報酬等のあらゆる要素がうまく合わさって絶妙な良バランスを形成しています。

レビューではよく詰将棋に例えられていますが、それは各戦闘ごとに無駄なターン経過が一切なく、常にタクティクス系の醍醐味である戦術の練り方を考えられるゲーム性から来るものであり、その前段階である島の選定やミッションの選定、成長方向の考察等はローグライクに近いものが強くあります。

システムやユーザインタフェースはぐうの音も出ない程の完成度で、なんなら敵が動いている途中でも即セーブして中断できる等、至れり尽くせりです。
開発者の心の中に完成された美学があり、それがそのまま実装されているように感じます。

欠点をあげるとすれば、このバランスを維持する為か、敵やマップのバリエーションが少ないことくらいで、それも編隊の種類の多さ(8+@+カスタム編成)や、装備やパイロットの組み合わせの多さで十分カバーされていると個人的には思います。

あとは日本語対応してくれたら言うことなしですが、武器の挙動や地形効果等は常に凡例や効果をボタン1つで確認できるので、ひらがなのみの日本語化MODでも十分といえば十分です。正式に日本語対応されました!祝!

FTLと同じく、ほぼ非の打ち所のない完璧な作品です。
SubsetGames恐るべし。
Publicado a 14 de Julho de 2019. Última alteração: 16 de Outubro de 2021.
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3 pessoas acharam esta análise útil
1.5 hrs em registo
神林長平の言壺に似た世界観(海の上にビルが立ってる感じ)に惹かれてセール時に購入しましたが、正直残念な出来でした。

まずシステム周りのクオリティが低いです。
チュートリアルで文章が見切れていて何をすればいいのかわからずに詰んだり、音量を変更しても設定が保存されない上に音が出なくなったり、ストーリーモードのキャラクターが何もない空中を平然と歩けたり、ストーリーをアナウンスより早く進めるとフラグが立たなくなって詰んだりします。

操作性もあまりよくありません。
ブロックの設置には1つごとにクリック長押しが必要で、連続で置く時は長押しをひたすら1マスごとに続けるという非効率的な動作が必要です(他に方法あったらすみません)。
連続設置がなかったとしてもクリックで設置ならまだ良かったと思うんですが…。

インターフェースはひたすらボーダーレスにこだわっているWindows10と同じ方向性を感じますが、設置作業がほぼ全てのゲームなので、デザインよりもう少しユーザビリティを重視してほしかったように個人的には思います。

散々悪いところを書いてきましたが、BGMはとても良いですし、テラリウム的なゲームデザインも割と好きです。
ただ足りない部分が多すぎて、人に勧められるレベルのゲームではないのが残念です。
Publicado a 14 de Julho de 2019. Última alteração: 14 de Julho de 2019.
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