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Posted: 1 Jun, 2019 @ 8:18am
Updated: 1 Jun, 2019 @ 8:20am

Early Access Review
C'est un bon jeu mais avec quelques côtés moyens voir un peu décevants.

Positif :

- Au niveau du développement futur c'est assez libre, on part sur un système de personnages et de perks à la dbd du coup c'est quasi illimité.
- Jeu fluide et assez nerveux, ça m'a fait pensé un peu à warframe avec les petites glissades.
- les lobbys sont rapides et bien faits


Négatif (pour le moment) :

- La récolte des points de sang ne sert que pour les points de fin de partie, il n'y a aucun avantage à récolter 125 points pour la game (sauf gagner 1 minute voir moins pour l'ouverture des portes, super)
Pourquoi ne pas donner un bon avantage lors de la récolte totale surtout que c'est assez difficile de tout avoir dans le temps imparti ? Comme par exemple une détéction des joueurs bien plus tardives lors de l'ouverture des portes, jsp

- Le chasseur peut, lors de la mise à terre d'un joueur, l'éxécuter instantanément. Rien ni personne ne peut l'empêcher. Pourtant on retrouve des perks de sauvetages etc... sacrément inutiles pour le moment. C'est le plus gros défaut du jeu

- Pas beaucoup de possibilités de perks par personnages (ça changera sûrement)

- Peu de cosmétiques, pas moyen de les avoir en jouant (ça changera aussi j'espère)


Ca fait pas mal de négatif, mais même avec tout ça je l'aime bien quand même
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2 Comments
The_Keyser 8 Jun, 2019 @ 7:46am 
C'est amusant parce que je fais partie de ceux qui veulent modifier le carreau de soin justement x)
Il n'y a rien de plus frustrant que poursuivre un joueur qui se fait constamment soigner de tout les côtés et relever avant même que tu ais eu le temps de le rejoindre.

Et oui comme tu dis les perks et skins arriveront sûrement dans un futur proche ^^
Alps 4 Jun, 2019 @ 3:25pm 
" Le chasseur peut, lors de la mise à terre d'un joueur, l'éxécuter instantanément. Rien ni personne ne peut l'empêcher. Pourtant on retrouve des perks de sauvetages etc... sacrément inutiles pour le moment. "

C'est faux. Le carreau "Guérir" peut permettre de relever un joueur à terre avant l'animation de l'exécution du chasseur.