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7.6 timmar totalt
Early Access-recension
Too much lag on multiplayer queue
Upplagd 29 november 2023.
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En utvecklare har svarat på 4 feb, 2024 @ 5:24 (Visa svar)
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3,132.1 timmar totalt (652.3 timmar när recensionen skrevs)
O jogo é bom, mas não recomendo a versão ocidental do game. A Amazon Games é PÉSSIMA na gerência do jogo, comunicação com a player base é quase inexistente, e adiam o lançamento de conteúdos JÁ EXISTENTES E PRONTOS em outros servers, sem motivo algum.

Recomendo jogar no server russo. Apesar do ping ser maior, pelo menos lá tem o conteúdo entregue, e tem patch de tradução.
Upplagd 13 april 2022.
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99.2 timmar totalt (4.7 timmar när recensionen skrevs)
Jogo dando engasgadas em pcs que em tese deveriam rodar no ultra com mais de 100fps.

Servidores caindo constantemente.
Upplagd 1 april 2021.
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343.2 timmar totalt (189.7 timmar när recensionen skrevs)
Ia mudar minha review quando arrumassem o sistema online. Mas vou manter como negativa pelos seguintes motivos:

- 2 semanas pra arrumar a conexão, uma piada.
- problemas de fps drop em alguns momentos específicos (explosões teostra/furacões do ninho da kushala)
- falta de conteúdo endgame no pc. Em 2 semanas já tinha farmado todo o set, as pedras de skill pro set, arma, e todas as melhorias feitas com os pedriachos).

O que resta pra fazer no jogo? NADA! Ficar caçando aleatoriamente sem objetivo nenhum, afinal, o seu Rank de Caçador não serve pra NADA. Não acho que valha os 150,00 pagos.
Upplagd 10 augusti 2018. Senast ändrad 27 augusti 2018.
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503.2 timmar totalt (247.7 timmar när recensionen skrevs)
Bom, o jogo teve uma hype muito grande em cima dele, e talvez isso tenha influenciado um pouco nas coisas... A desenvolvedora teve problemas com o jogo desde o início, e isso fica claro pelo andar das coisas.

PONTOS NEGATIVOS:
- O jogo é muito mal otimizado, não rodando bem nem com computadores excelentes.
- Algumas quests apresentam problemas (ta na hora de arrumar a main quest depois de grand corridor né?).
- Os servidores são muito instáveis, e não aguentam o fluxo de jogadores. Resultando em bugs bizarros, como não conseguir conectar, char ficar preso em mapa fechado, e coisas do tipo.
- O sistema de auto search pra dungeons é extremamente mal feito (aprendam com a Blizzard, façam queue dinâmico please).
- Desenvolvedora não se comunica com os players.
Mas o MAIOR ponto negativo, é que a IMC simplesmente não tem estrutura, ou não sabe administrar um jogo desse porte.

Eu realmente hypei esse jogo desde o começo. Desde antes dos closed betas. Mas os pontos negativos são tão desanimadores, que até a nostalgia do Ragnarok que ele traz, some com o tempo...

Esperava mais. Não do jogo em si, mas esperava mais da desenvolvedora. Entregaram um produto cheio de defeitos, talvez pela hype que existia em cima do jogo. Talvez o medo de que demorar demais fizesse a hype morrer, tenha sido o maior erro deles, pois quem tá matando a hype são os bugs.
Upplagd 11 maj 2016.
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