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Reseñas recientes de BlackBeard

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Reseña de Acceso anticipado
Too much lag on multiplayer queue
Publicada el 29 de noviembre de 2023.
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Un desarrollador ha respondido el 4 FEB 2024 a las 5:24 a. m. (ver respuesta)
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3,132.1 h registradas (652.3 h cuando escribió la reseña)
O jogo é bom, mas não recomendo a versão ocidental do game. A Amazon Games é PÉSSIMA na gerência do jogo, comunicação com a player base é quase inexistente, e adiam o lançamento de conteúdos JÁ EXISTENTES E PRONTOS em outros servers, sem motivo algum.

Recomendo jogar no server russo. Apesar do ping ser maior, pelo menos lá tem o conteúdo entregue, e tem patch de tradução.
Publicada el 13 de abril de 2022.
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99.2 h registradas (4.7 h cuando escribió la reseña)
Jogo dando engasgadas em pcs que em tese deveriam rodar no ultra com mais de 100fps.

Servidores caindo constantemente.
Publicada el 1 de abril de 2021.
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343.2 h registradas (189.7 h cuando escribió la reseña)
Ia mudar minha review quando arrumassem o sistema online. Mas vou manter como negativa pelos seguintes motivos:

- 2 semanas pra arrumar a conexão, uma piada.
- problemas de fps drop em alguns momentos específicos (explosões teostra/furacões do ninho da kushala)
- falta de conteúdo endgame no pc. Em 2 semanas já tinha farmado todo o set, as pedras de skill pro set, arma, e todas as melhorias feitas com os pedriachos).

O que resta pra fazer no jogo? NADA! Ficar caçando aleatoriamente sem objetivo nenhum, afinal, o seu Rank de Caçador não serve pra NADA. Não acho que valha os 150,00 pagos.
Publicada el 10 de agosto de 2018. Última edición: 27 de agosto de 2018.
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503.2 h registradas (247.7 h cuando escribió la reseña)
Bom, o jogo teve uma hype muito grande em cima dele, e talvez isso tenha influenciado um pouco nas coisas... A desenvolvedora teve problemas com o jogo desde o início, e isso fica claro pelo andar das coisas.

PONTOS NEGATIVOS:
- O jogo é muito mal otimizado, não rodando bem nem com computadores excelentes.
- Algumas quests apresentam problemas (ta na hora de arrumar a main quest depois de grand corridor né?).
- Os servidores são muito instáveis, e não aguentam o fluxo de jogadores. Resultando em bugs bizarros, como não conseguir conectar, char ficar preso em mapa fechado, e coisas do tipo.
- O sistema de auto search pra dungeons é extremamente mal feito (aprendam com a Blizzard, façam queue dinâmico please).
- Desenvolvedora não se comunica com os players.
Mas o MAIOR ponto negativo, é que a IMC simplesmente não tem estrutura, ou não sabe administrar um jogo desse porte.

Eu realmente hypei esse jogo desde o começo. Desde antes dos closed betas. Mas os pontos negativos são tão desanimadores, que até a nostalgia do Ragnarok que ele traz, some com o tempo...

Esperava mais. Não do jogo em si, mas esperava mais da desenvolvedora. Entregaram um produto cheio de defeitos, talvez pela hype que existia em cima do jogo. Talvez o medo de que demorar demais fizesse a hype morrer, tenha sido o maior erro deles, pois quem tá matando a hype são os bugs.
Publicada el 11 de mayo de 2016.
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