聿🍥⚓
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玩游戏顺便全成就,轻松加愉快。我已经尽力剔除了所有剧透内容。(目录中的Ending可能透露剧情长度相关信息,权当是书本的页数,不加修改。如果有人反馈影响体验,我会考虑删除) 一周目参考、多周目查漏补缺均可使用。 善用Ctrl+F!! 欢迎留言。
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更新于安卓版上架。做成这样都这么多人买,国人的审美亟须提高啊。

抄袭《白色相簿2》,还是抄得不好的那种

抛开剧情不谈,可称优秀

UI系统成熟,语音收藏富有新意。一打开游戏给人的第一印象十分不错,一般gal该有的系统都有。亮点是可以单独收藏语音,喜欢哪句话可以收藏起来,方便以后直接回放,非常方便。

立绘精美,CG不错。于我的审美,不是特别惊艳的那一种,但多不会腻。立绘和CG看上去就是小孩子的感觉,不知道是不是我的错觉。

优秀的中文配音。既不出戏,也不矫揉造作。角色情绪拿捏得也比较到位。一句“你这个人呐!”到现在依然让我记忆犹新。

一般不喜欢中文配音的,其实只是不明白配音与日常说话的区别。一个中国人日常接触的基本都是以方便为主的日常说话,而配音的表达方式则很少接触到,所以在听中文配音时会产生违和感。如果你听惯了日语动画配音,再去看一些日本的街头采访,同样会发现日本人平常说话也会很违和。而如果你试着用日常说话的方式完成一段配音,就会发现演技明显不够。优秀的配音能以日常的方式来表现专业配音中的发声方式和技巧,让违和感大大下降。

游戏玩着玩着报错闪退真的是个大问题,特别是你还没存档的时候!而如果你在选择肢时存档,那么有很大几率存的档并不能用。读取选择肢时的存档会使所有选择肢消失不见,大侠也只能从头来过。游戏引擎是KRKR2,不知道这些问题是否和游戏引擎有关。

抛开抄袭不谈,剧情属实糟糕

所有编剧中都会给主角安排问题,主角承受的压力越大,问题的难度越高,解决问题时越能感染观众。也就是“戏剧冲突”。但是安排戏剧冲突的大忌,就是施加于主角的压力和难度过高,高于主角能解决的上限,这里的上限还包括请教他人甚至出现奇迹。

《三色绘恋》中主角承受的压力与难度,显然大大超过主角所能解决的上限,甚至一度出现奇迹也无力回天。而且冲突并不是解决完一个再出现另一个,而是在解决之前就出现了下一个冲突,观众的神经在被压迫,尚未得到舒缓时下一个压力就已经来了,连喘口气的机会都没有,游玩体验可以说是很差。

虽然冲突早已超过主角能解决的上限,但观众至少乃能期待一下奇迹。可是并没有。到了故事结束,大部分的冲突其实都没有解决。很多冲突只是略过不谈,像是一颗定时炸弹,只是按了一下时间重置键,不知道什么时候就会爆炸。小部分解决了的冲突,也没有“漂亮”地解决。不知是不是编剧能力的问题,在故事冲突最激烈的时候,故事行文采用了“跳叙”,将时间线直接跳到冲突已经解决完成的时候,再在后面用插叙笼统地补全解决的过程。观众理性上或许可以接受冲突被解决的结果,但情感上必不可能得到应有的宣泄与释放,跟随主角接受的压力从头至尾没有一个释放点,全程下来十分压抑。为此我的空格键差点都被我砸坏。

剧情中的“虐点”基本上是为虐而虐。没有铺垫与伏笔,某个角色就突然出现在它最“不应该”出现的地方,毫无逻辑可言,简直是强行喂屎。

行文中多用词艰深的句子和强行衬托情感的比喻。一到了主角的内心独白,就好像是到了初中散文作文现场,细腻不足,畅快也不够。

滥用梗与抄袭

故事设定在2005年的武汉江城,家里的电脑用的还是显像管显示器。可角色们的语素确是从当代汉语中来的,“奶”、“蛤”诸如此类,让人有一种,当代人穿越回十几年前重新青春的感觉。

行文中丝毫不避讳使用《白色相簿2》的梗。一口一个“怎么这么熟练”、“明明是XX先”。玩梗玩得这么熟练,怕是看准了爱玩梗的“白学家”们都没玩过《白色相簿2》吧。若仅止于玩梗,尚可以致敬搪塞。但脚本上过多的借鉴,我只能认为是抄袭。

从左至右镜头平移,辅以无字幕的画外音为转场;离家出走演变至二人独居;打完电话后手伸向下肢;分别后想用肉体安抚主角等等等等不胜枚举。小菊线中至少60%有很强的“既视感”。

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我个人认为,以上行为已经超过了“借鉴”的程度,称其为抄袭丝毫不为过。

粉丝叫“三学家”更是一波神操作,原来连粉丝名字都能抄的。那些所谓“白学家”,若是真的玩过《白色相簿2》,再来玩玩看本作,不知作何感受。

嗯,哪天《三色绘恋》出个CC、CODA什么的我也不会惊讶。毕竟故事才讲了三分之一嘛。


抄袭一直是国产文创绕不开的达摩克里斯之剑。前有华语乐坛、《爱情公寓》,后有《爵迹》、《三生三世》。抄袭的魔爪终于还是伸向了GAL么?作为如果是一款翻译作品,就请不要用于商业用途,如果是商业作品,就请抄袭抄得再“好”一点罢!

或许抄袭真的能帮助国产GAL打开市场,或许你的良心真的不会痛。可作为一个观众,一个读者,一个玩家,我是真的“哀其不幸,怒其不争”,但愿未来可期,后人也能玩到“原创”的优秀作品。
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