50 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 32.0 hrs on record (7.4 hrs at review time)
Posted: 3 Sep, 2017 @ 2:51am
Updated: 15 Apr, 2020 @ 2:13am

Здравствуйте, дамы и господа. Сегодня я обозреваю приквел оригинальной Life is Strange, а именно Before the Storm. Вообще, многие считали игру провальной: это вызвано сменой разработчика. Deck Nine не разработали ни одной популярной/хорошей игры, и для меня было большим удивлением, что им доверили разработку игры по такой успешной франшизе. Помимо этого, сменился движок. Если раньше это был старый, добрый Unreal Engine 3, то теперь это Unity. Сейчас я вам расскажу, пошло ли это на пользу?

  • Сюжет.
    Да, тут трудно одновременно не заспойлерить оригинал, и нормально объяснить сюжет приквела, но я попробую. Мы играем за девушку, по имени Хлоя. Ей 16 лет. Она живет в маленьком городке Аркадия Бэй. У нее 2-3 года назад МИНИ-СПОЙЛЕР АЛАРМ погиб отец, в результате автокатастрофы. Из-за этого героиня сильно переживает, т.к. она любила своего отца как никто другой. Мать нашла себе отчима, которого Хлоя терпеть не может. МИНИ-СПОЙЛЕР АЛАРМ Когда ГГ попадает на концерт андерграунд-группы Firewalk, она встречает знаменитую в ее городке девушку Рейчел Эмбер. Они дружатся, сближаются друг с другом во время совместного прогуливания уроков, однако после того как Рейчел с Хлоей увидели, как какой-то мужчина целуется с женщиной в парке первая резко переменяется в настроении. Таков основной замес Life is Strange:BtS. В целом, сюжет, на мой взгляд, является слишком спорным. Он не отвечает на самые главные вопросы, которые возникали при прохождении первого сезона. Да, мы узнаем Рейчел, и для нас она теперь не просто абстрактный персонаж, но серьезно, после прохождения 3 эпизодов (А их тут всего три + бонусный) у меня появилось чувство какой-то... недосказанности. История заканчивается ничем. Многие детали не раскрыты, это касается и персонажей. Если я помню каждого персонажа из оригинала, потому что их великолепно раскрыли, то здесь совершенно иная ситуация. Серьезно, разработчикам как будто не хватило времени и им нужно было доделывать последний 3 эпизод впопыхах (Привет MGS:TPP).

  • Графика.
    Если честно, я не заметил особых отличий между Анрилом, и Юнити. Правда, как по мне, в Before the Storm улучшено в несколько раз освещение, что радует. Мыла, по сравнению с оригиналом, стало меньше, так что смена движка пошла явно на пользу. Но что точно можно сказать точно, так это то, что оптимизация ухудшилась. Заметно это, понятное дело, по большей части на мамкиных ноутбуках (где игра и будет проходиться в 90% случаев ( ͡° ͜ʖ ͡°).

  • Геймплей.
    Тут есть пара значительных изменений. Например: Макс могла МИНИ-СПОЙЛЕР АЛАРМ перематывать время назад МИНИ-СПОЙЛЕР АЛАРМ, а Хлоя обладает, так называемой «Дерзостью». Это такая мини-игра во время диалога, в которой нужно простебать оппонента с помощью остроумия и аргументов. Замена интересная, но всё же способность из первого сезона в разы лучше. И ведь серьезно, в этой части практически нет мистики. Да и Бог бы с этим, однако в игре всё прослеживаются задатки сверхъестественного. И тут возникает вопрос: а почему эту тему не развили? Далее, Максин делала фотки, ну а Хлоя рисует граффити (Между прочим, можно самому выбирать, что нарисовать). Ну и немного изменили управление на клавомыши. Если раньше, чтобы взаимодействовать с кем-нибудь, ну или с чем-нибудь, нужно было зажимать ЛКМ, и вести курсор в сторону варианта действия, сейчас же чуть иначе. Мы зажимаем ЛКМ, и уже на Клавиатуре, с помощью клавиш WASD выбираем то, что нам нужно. Это изменение немного улучшило управление, но это вкусовщина.

  • Атмосфера.
    Первый сезон мне очень нравится своей атмосферой. Приквел рисует нам мир глазами Хлои - депрессивные, угрюмый, безнадежный. В игре значительно поубавилось ярких цветов, преобладают серые тона. Как и первая часть Before the Storm целиком и полностью состоит из великолепной музыки.

  • Музыка.
    Этот аспект игры тесно граничит с атмосферой. Весь саундтрек довольно-таки депрессивный, как и по звучанию, так и по тексту. Сравнивать муз. сопровождение оригинала, и приквела – бессмысленно, т.к. они сильно отличаются.

  • Русский язык.
    Да, сомнительный минус, т.к. имея даже среднее знание английского, можно понять всю суть сюжета, но тем не менее, я сомневаюсь, что они не смогли бы русифицировать игру, даже хотя бы субтитры. Но благо есть ребята из Tolma4 Team, которые уже перевели творение Deck Nine, за что им огромное спасибо и низкий поклон.

  • Издание Делюкс.
    Понравился Mixtape Mode, правда смысла от него мало, просто мини-плеер, и то, нельзя изменять саундтрек прямо во время игры, а жаль. Также, Делюкс даёт нам костюмы для Хлои. На каждый костюм персонажи реагируют по-своему. Наверное. Ведь разработчики заявляли об этом, но в игре ничего подобного не заметил. Однако наряды
    и вправду зачетные. Сильно доставило ходить в стандартной одежде Хлои из первого сезона. Фан-сервис, как-никак. Ну и конечно же доп. эпизод, в котором мы окажемся опять же в теле (Лол) Максин Колфилд в детстве. Сделан он хорошо, в конце можно пустить слезу, но продолжительность и содержание эпизода оставляет желать лучшего: час геймплея и по сути дела один легкий квест. Сюжетной ценности он особо не имеет, но для фанатов, коим я являюсь, самое то.
Итог: приквел получился достойным. Он дополняет основную историю (Наконец Рейчел Эмбер перестала быть просто безликой идеальной подружкой), в меру погружает в депрессию, ставит в конце интересный моральный выбор и содержит в себе превосходный саундтрек. Тем не менее, игра кажется высосанной из пальца. Первый сезон Life is Strange хорош и без этого. Контента хотелось побольше, к тому же простор для фантазии был (Так, в игре не раскрыто много деталей, которые оглашаются в оригинале и играют немаловажную роль. У Deck Nine была шикарная возможность всё прояснить в этом приквеле, но они ее упустили. Для примера: отношение Рейчел с Френком и Джефферсоном.. Именно поэтому эту часть прозвали своеобразным фанфиком, и с этим я полностью согласен.
Оценка: 6/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 Comments
Baruseruku Snake 10 Sep, 2017 @ 9:33am 
Cuprum, нечто среднее)
Baruseruku Snake 10 Sep, 2017 @ 9:33am 
Shavel_l, спасибо, очень приятно :)
Bomi Games 9 Sep, 2017 @ 6:52pm 
Графика во рту или в жoпе?
1337 9 Sep, 2017 @ 10:48am 
Похлопаю стоя за такой обзор
Baruseruku Snake 4 Sep, 2017 @ 9:43am 
Читать умеешь, друг? Я это прекрасно знаю. И где я сказал, что она не прибыльная
shoan-san 3 Sep, 2017 @ 9:14pm 
Вообщето разработчик другой, потому что прошлая студия работает над второй частью и другой игрой. И игра принесла прибыль, не провальная.
Baruseruku Snake 3 Sep, 2017 @ 10:21am 
Есть, но какая эта хуйня - говорить не буду, ибо спойлеры, хех
𝐣𝐨𝐤𝐞𝐫 3 Sep, 2017 @ 6:22am 
там нет этой мистической хуйни? типа ебаного шторма и спецспособностей? только без спойлеров