TiThunder
Артём   Russian Federation
 
 
человек
当前离线
打算交易的物品
1,180
已拥有的物品数
59
已进行的交易次数
10,518
市场交易次数
Trading UNMARKETABLE cards
评测展柜
已运行 25 小时
Не поиграть в Half-Life - полжизни впустую.
Half-Life - шутер от первого лица с элементами хоррора, изданный 8 ноября 1998. Детище Valve Software сразу же стала игрой года. Многие рецензенты говорили, что это одна из лучших игр когда-либо созданных.
Чтобы понять этот всеобщий восторг, нужно всего лишь опробовать игру самому. Она захватывает и не отпускает с самых первых минут геймплея с помощью хитрых приёмов. Например:
1) Огромное количество интерактивных предметов, которые заставляют тщательнее всматриваться в детали и всё глубже погружают в виртуальный мир;
2) Молчаливый герой, мысли и речи которого являются мыслями и речами самого игрока;
3) В данном шутере игрок не сразу достаёт ствол из кармана. Вместо этого он выживается в роль учёного, кем является главный герой.
Зовут его, кстати, Гордон Фримен. По сюжету, он отправляется в секретный научно-исследовательский комплекс Black Mesa. Там он со своими коллегами проводит некий эксперимент, который, естественно, выходит из-под контроля. В итоге по всей территории комплекса стали появляться агрессивно настроенные монстры из другого измерения. И теперь Гордон должен спасти мир . Это его цель, но в качестве задач выступает немало сюжетных твистов, раскрывать которые будет неправильно.
При первом прохождении единственным, но не единожды заданным вопросом станет: "Что происходит?". И дело вовсе не в сюжете, а в том, через что приходиться пройти игроку - перестрелки, головоломки, извилистые коридоры и не только. Из-за увлечённости геймплеем трудно уследить за ходом повествования. Ключевые события вбрасываются нечасто, поэтому вполне можно забыть ради чего была сложена та гора трупов.
Большой интерес в игре вызывает дизайн уровней. Детальность проработки просто поражает! Каждая локация на своём месте и имеет определённое значение. Сама по себе игра линейная, но заблудиться в ней можно. Особенно, если не слушать NPC, которые поясняют сюжет и диктуют дальнейшие задания для игрока. Поэтому очень важно выбрать подходящий русификатор. Официальной локализации, к сожалению, не существует. Но несколько энтузиастов предоставили народу свои версии перевода. Очевидно, что все они отличаются, у каждой есть свои преимущества и недостатки, и это вполне веский повод изучить каждую.
Помимо локализации существуют другие причины ругать "халву". В том числе нескончаемый уровень с рельсами или скучный и монотонный мир Зен. После яростно зажатой комбинации клавиш "Alt+F4" невольно посещает мысль: у разработчиков не хватило фантазии на что-то более интересное, или они всё-таки гении, нарочно создавшие визуальный и геймплейный контраст...


Как ни крути, Half-Life считается игровой классикой. Что своего жанра, что всей индустрии в целом. Она содержит в себе все те качества, которыми должна обладать игра: она переносит в другой мир, дарит положительные эмоции, обладает реиграбельностью и не даёт заскучать. Именно поэтому в ней должен сыграть каждый.
Итоговая оценка - "Шедевр". Обязательно к прохождению.
截图展柜
Grand Theft Auto V
艺术作品展柜
Cool Guys Don't Look At Explosions
最新动态
总时数 558 小时
最后运行日期:11 月 24 日
成就进度   69 / 69
总时数 113 小时
最后运行日期:11 月 24 日
总时数 2,103 小时
最后运行日期:11 月 23 日
Richard 11 月 23 日 上午 10:18 
+rep:alienshootermoney:
[MonsterZ] zeroneee 6 月 29 日 上午 2:23 
Нацик и школьник, всё что нужно знать про этого токсичного игрока, как только узнал, что я говорю на русском, начал токсичить и приплетать политику. Я был первое место в тиме, коллил/разменивался, по итогу за это меня затоксичили и кикнул данный "игрок" со своими друзьями нациками
Madama Franca 2023 年 12 月 12 日 上午 10:31 
+rep, вот это крутой чел, я нашла его как-то в игре, добавил, мы пообщались, я поняла что он крутой и мы стали хорошими друзьями.
антон 2023 年 12 月 11 日 上午 4:18 
мой папа
meow 2020 年 9 月 8 日 上午 12:27 
+rep весёлый адекватный игрок
жидкость из носа 2020 年 5 月 6 日 上午 11:41 
+rep на позитиве