TiThunder
Артём   Russian Federation
 
 
человек
현재 오프라인
거래를 위해 내놓은 아이템
1,180
소유한 아이템
59
거래 횟수
10,518
장터 거래 횟수
Trading UNMARKETABLE cards
제품 평가 전시대
25시간 플레이
Не поиграть в Half-Life - полжизни впустую.
Half-Life - шутер от первого лица с элементами хоррора, изданный 8 ноября 1998. Детище Valve Software сразу же стала игрой года. Многие рецензенты говорили, что это одна из лучших игр когда-либо созданных.
Чтобы понять этот всеобщий восторг, нужно всего лишь опробовать игру самому. Она захватывает и не отпускает с самых первых минут геймплея с помощью хитрых приёмов. Например:
1) Огромное количество интерактивных предметов, которые заставляют тщательнее всматриваться в детали и всё глубже погружают в виртуальный мир;
2) Молчаливый герой, мысли и речи которого являются мыслями и речами самого игрока;
3) В данном шутере игрок не сразу достаёт ствол из кармана. Вместо этого он выживается в роль учёного, кем является главный герой.
Зовут его, кстати, Гордон Фримен. По сюжету, он отправляется в секретный научно-исследовательский комплекс Black Mesa. Там он со своими коллегами проводит некий эксперимент, который, естественно, выходит из-под контроля. В итоге по всей территории комплекса стали появляться агрессивно настроенные монстры из другого измерения. И теперь Гордон должен спасти мир . Это его цель, но в качестве задач выступает немало сюжетных твистов, раскрывать которые будет неправильно.
При первом прохождении единственным, но не единожды заданным вопросом станет: "Что происходит?". И дело вовсе не в сюжете, а в том, через что приходиться пройти игроку - перестрелки, головоломки, извилистые коридоры и не только. Из-за увлечённости геймплеем трудно уследить за ходом повествования. Ключевые события вбрасываются нечасто, поэтому вполне можно забыть ради чего была сложена та гора трупов.
Большой интерес в игре вызывает дизайн уровней. Детальность проработки просто поражает! Каждая локация на своём месте и имеет определённое значение. Сама по себе игра линейная, но заблудиться в ней можно. Особенно, если не слушать NPC, которые поясняют сюжет и диктуют дальнейшие задания для игрока. Поэтому очень важно выбрать подходящий русификатор. Официальной локализации, к сожалению, не существует. Но несколько энтузиастов предоставили народу свои версии перевода. Очевидно, что все они отличаются, у каждой есть свои преимущества и недостатки, и это вполне веский повод изучить каждую.
Помимо локализации существуют другие причины ругать "халву". В том числе нескончаемый уровень с рельсами или скучный и монотонный мир Зен. После яростно зажатой комбинации клавиш "Alt+F4" невольно посещает мысль: у разработчиков не хватило фантазии на что-то более интересное, или они всё-таки гении, нарочно создавшие визуальный и геймплейный контраст...


Как ни крути, Half-Life считается игровой классикой. Что своего жанра, что всей индустрии в целом. Она содержит в себе все те качества, которыми должна обладать игра: она переносит в другой мир, дарит положительные эмоции, обладает реиграбельностью и не даёт заскучать. Именно поэтому в ней должен сыграть каждый.
Итоговая оценка - "Шедевр". Обязательно к прохождению.
매우 희귀한 도전 과제 전시대
스크린샷 전시대
Grand Theft Auto V
아트워크 전시대
Cool Guys Don't Look At Explosions
최근 활동
기록상 558시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 24일
기록상 113시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 24일
기록상 2,103시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 23일
Richard 2024년 11월 23일 오전 10시 18분 
+rep:alienshootermoney:
[MonsterZ] zeroneee 2024년 6월 29일 오전 2시 23분 
Нацик и школьник, всё что нужно знать про этого токсичного игрока, как только узнал, что я говорю на русском, начал токсичить и приплетать политику. Я был первое место в тиме, коллил/разменивался, по итогу за это меня затоксичили и кикнул данный "игрок" со своими друзьями нациками
Madama Franca 2023년 12월 12일 오전 10시 31분 
+rep, вот это крутой чел, я нашла его как-то в игре, добавил, мы пообщались, я поняла что он крутой и мы стали хорошими друзьями.
антон 2023년 12월 11일 오전 4시 18분 
мой папа
meow 2020년 9월 8일 오전 12시 27분 
+rep весёлый адекватный игрок
жидкость из носа 2020년 5월 6일 오전 11시 41분 
+rep на позитиве