17 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2
Recommandé
0.0 h au cours des 2 dernières semaines / 18.7 h en tout
Évaluation publiée le 15 juil. 2023 à 18h12
Mis à jour : 22 déc. à 3h19

LEAVE. IS. POSSIBLE.

Первая часть OXENFREE была одной из первых сюжетных инди-игр, в которые я погрузился. В далеком 2017 году я неожиданно наткнулся на этот уникальный проект, который с тех пор стал моим самым любимым игровым опытом. С её завораживающей историей, полной таинственностью и загадками, игра заняла не последнее место в моём сердце. И тогда, после прохождения, я не ждал продолжения, совсем. Конечно, некоторые тайны не были разгаданы, некоторые персонажи не были раскрыты полностью, но для меня это было даже плюсом, игра оставила после себя какую-то загадку, вокруг которой теперь можно только строить теории.
2021 год. Неожиданно и приятно выходит тизер сиквела, а через два года и сама игра. И что же мы имеем? Главная героиня - Райли Поверли , которая приехала в Камену по работе чтобы найти источник странных радиосигналов на острове. Камена - новая карта, город, недалеко от острова Эдвардс, и рация - наш новый постоянный гаджет, с помощью которого мы будем связываться с коллегой Эвелин и несколькими второстепенными персонажами по ходу прохождения. И что же из этого вышло?

СЮЖЕТ
Он... Уникальный?.. Разработчики продолжили раскрывать историю острова Эдвардс и происхождения призраков с подлодки Каналоа. Also, сюжет дополнился историей нашей новой главной героиней Райли, моментами её жизни понемногу (в некоторых моментах в зависимости от выбора игрока) делится сама героиня. Не могу сказать, что ее жизнь до событий игры наполнена приключениями, как и не могу сказать, что она скучная, тут уж каждый сам решает для себя, лично я остался доволен.

ГРАФИКА и ВИЗУАЛ
Графика новая но старая. Оставили стиль, но апнули разрешение текстур, всё такое же как в 17м году, комфортное и живописное. Когда по сюжету героиня приезжает на остров Эдвардс я словил дикую ностальгию, было приятно увидеть старое знакомое место в улучшенном качестве. Визуально игра выглядит красиво и.. в каком-то смысле дорого, наверное, над этим явно постарались.

САУНД-ДИЗАЙН
Великолепен . Словами не описать, с каким интересом после многочисленных прохождений первой части я перебирал все частоты в поиске загадок во время действия АРГ и даже после него. И как же я был рад услышав ту самую мелодию из временной петли из первой части на 95й частоте в сиквеле, перевернутое сообщение на частоте 105.1, и много других интересных передач , вроде той, где крутят сериал (или читают книгу), или два человека, которые просто разговаривают о разных вещах. Атмосферно и загадочно, как и прошлый раз невероятно. Надеюсь на продолжение АРГ, с интересом мониторю реддит и прочие ресурсы в поисках новой интересной информации.

Отдельное спасибо хотелось бы сказать разработчикам из Night School за возможность продолжить диалог после загрузки в новую локацию, и, конечно, ползунки громкости музыки и голосов). Рация сама по себе, как и разговоры по ней чем-то напомнили мне Firewatch, что, конечно же, хорошо.
На свой первый взгляд, или же, из-за безграничной любви к игре, минусов я в ней не нашел. Не исключено, что в сюжете есть слабые стороны, как и возможно сама игра может не быть идеальной, но для меня она таковой будет. Игра в моем сердце встает на место сразу после первой части, надеюсь останется там надолго.

P.S. - Отмене русской локализации я не был так расстроен, как некоторые тут. OXENFREE я в первый раз прошел на английском языке полностью, с Lost Signals вышло также. Учите иностранные языки, мой вам совет)
Всем любви.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser