7 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 26.4 hrs on record
Posted: 1 Jan, 2015 @ 4:15am
Updated: 1 Jan, 2015 @ 4:26am

Hru jednoznacne odporucam - velke prekvapenie zo slovenskej produkcie.

Autori zapracovali zaujimavy system prepinania postav - naraz mozete mat 4 aktivne (na styl plosinovky Trine), ale mozete si ich pocas hry menit vo vybranej lokalite v hre. Napriek tomu ze sa jedna o akcne RPG, obsahuje aj logicke hadanky (velmi ma to bavilo, musel som vytiahnut pero a papier :) ) Ulohy, ktore nevyriesite jednym bojom alebo priamociarym pohybom su velmi zazivne. Soundtrack je takisto velmi dobre spraveny. Pribeh nie je uplne obycajny, takze dokaze zaujat a taha vas to zistit co bude dalej. V prostredi vypadava velke mnozstvo predmetov a po ziskani receptov sa da vyrobit skoro vsetko - ak ste ziskali ingrediencie. Hral som na strednej obtiaznosti a natrafil som na niekolko pasazi, ktore mali docela narocne boje - trebalo porozmyslat akou taktikou vyhrat (klikanie mysou pri nahodne zvolenej postave nepomoze :) ). Prostredia su premenlive, behate v lese, pod zemou a aj vo fantazii dizajnerov :)

Co by som hre vytkol je:
- system bojov, miestami to posobi ako mlatenie do vzduchu a po case to zacne byt fadne - chyba mi tam pocit dotyku
- stravil som kopu casu, aby som vyriesil ulohu, ktora je dostupna len v krabicovej verzii hry. Toto hodnotim ako velke zlyhanie v komunikacii k hracom. Da sa to elegantne riesit pridanim aspon textovej poznamky k ulohe priamo v hre (minimalny cas na upravu). Tusim su len 3 taketo ulohy.
- vylepsil by som pismo v inventari (dost narocne na citanie - cierne pozadie a uzky, maly biely text nie je vhodna kombinacia), - do inventara by som pridal moznost zobrazenia predmetov, ktore nemozem pouzit
- ked si vyberam nove skilly nemam moznost zrusenia vyberu (len load starej pozicie)
- v mape mi chyba moznost pridania poznamok a klavesova skratka na local map
- dlhe casy loadingov pri prechode medzi lokalitami
Vacsinou su to ale drobne chybicky, ktore ukrajuju z celkoveho dojmu - verim ze sa toho vela poopravuje k terminu druhej knihy (02/2015).

1.kniha ponukla aj jednu zlozitejsiu vedlajsiu ulohu, ktora je na pokracovanie a podla autorov zistim az v druhej knihe co je za velkou branou v ulohe Kogog Aak (po otvoreni 4tej brany) - skvely napad, uz teraz sa tesim :)
Was this review helpful? Yes No Funny Award