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0.0 hrs last two weeks / 132.5 hrs on record (54.1 hrs at review time)
Posted: 11 Mar, 2022 @ 12:30pm
Updated: 16 Mar, 2023 @ 6:59am

Ja adquiri uma quantidade de horas suficientes para poder deixar uma boa avaliação.
O jogo é excelente, e engana-se quem acha que ele consiste apenas em "cuidar" de um cemitério, dito isto, então vamos por pontos.
Neste jogo vc é conhecido como O Coveiro porém ainda é um mistério como vc foi parar neste local, afinal de contas é um mundo magico de feitiços, bruxas, seitas, caveiras falantes e um povo muito excêntrico.

Gameplay:
A gameplay é bem relaxante e tranquila, vc irá cortar lenha, cortar pedra, minerar, cuidar das plantações e inúmeros outros afazeres ao redor da sua casa e claro cuidar de seu cemitério e da igreja afinal os mortos precisam de um local digno de descanso.
Então vc precisa estar atento a diversas coisas, porém, todas são simples de serem executadas e nada vai te estressar. Detalhe! Existe combate no jogo e algumas dungeons.

Habilidades:
Existem as famosas arvores de progressão que são anatomia e alquimia, teologia, culinária, jardinagem, metalurgia e construção.. Você ganha pontos a medida que faz as quests e constrói objetos, ou cultiva produtos, cada ponto vermelho, azul e verde são relativos aos afazeres do jogo.
Existe combate no jogo através das dungeons do subsolo que só pode ser acessado após cumprir algumas das quest do personagem Rato traduzido errado pois o original é Snake.
Os pontos no inicio são bem chatos de conseguir e aviso os itens não dão respawn uma vez cortada uma arvore ela não irão crescer denovo, então cuidado ao sair como um louco destruindo o mapa, uma dica é investir primeiro na metalurgia, afinal, vc pode vender os minérios e são bem lucrativos, e, tão logo, tente desbloquear a pedreira ou o bosque para suas madeiras, lá sim o recurso é acredite abundante que vc vai precisar de muito bau para estocar, antes disso minere, corte e fabrique somente o que for usar.

Economia:
O maior detalhe do jogo é que ele tem um foco bem grande no comércio, então praticamente todos itens podem ser vendidos ou comprados, com raras exceções que somente vc irá fabricar, além claro, que existem as trocas, ou seja vc pode trocar os recursos coletados com os respectivos npcs ao invés de comprar o produto deles, veja no inventario do npc que tio de item ele não tem para a venda, logo, esse item é o que ele mais precisa e irá pagar bem por isto.

Aspecto geral:
Vi gente falando q o jogo é grind, e que inventário é pequeno, que os locais do mapa são longe, que as quest são massante etc.
Então vamos lá, galera seguinte, esse aqui não é um jogo para quem não tem paciência de aprender as mecânicas. Até por que ele tem uma historia longa e é um jogo longo simples assim, não é um que vc termina com 10, 20 horas. E com Perks corretos vc fabrica mais rapido, usando menos energia, e claro vc pode sempre comer algo ou usar poção para recuperar sua vida e energia. Agora me diga pq vc vai precisar de um inventario gigante se de um tronco vc faz 8 tabuas e a esmagadora parte dos itens requer poucos recursos para fabricação. Por que vc quer estocar itens em um jogo que não é sobrevivência?

Obs: existem carregadores e extratores que fazem o trabalho para você, será que esse pessoal realmente leu as quest ou progrediu no jogo? Será q aprimoraram as habilidades e bancadas?

Sobre os locais, eles não são distantes, o mapa não é gigante e logo vc se acostuma e aprende aonde estão as casas, e locais de venda, e existem atalhos pelo mapa que vc libera jogando e fazendo as quests, sendo que até existe um teleport que vc compra de um npc e que tem cooldown use só em momento de realmente muita pressa.
Finalizando as quests não são maçantes, todas são conectadas.
Como falei antes o problema é que os players querem um jogo que vc finalize em 20h ou menos, que vc não precise fazer muita coisa, só lutar aqui e ali, fazer uns itens e pronto, e não é esse tipo de jogo.

DLC:
Todas adicionam muito conteudo, inclusive muito mais do que 12 horas de jogo, elas contam muito da Lore do jogo, principalmente de eventos antigos e da história dos personagens e como de costume não espere comprar a dlc e jogar de imediato, pois vc só terá acesso ao conteudo primeiro progredindo na história principal, assim elas irão ser liberadas automaticamente. Então quem deu negativo nas dlc pq não entendeu como funcionam é pq não progrediu na história até o ponto de realmente liberar as dlcs, afinal exemplo a taverna para construir vc precisa de 50 moeda de prata só para iniciar a construção, fora outros itens, então só depois de um bom tempo vc poderá começar sua taverna, e ela da um bom lucro vendendo cerveja e vinho.

Resumindo recomendo muito para quem realmente gosta do tipo de jogo ou que esteja pronto e disposto a aprender e evoluir, conhecer a história etc
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