No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 56.2 hrs on record (51.1 hrs at review time)
Posted: 11 Jul, 2021 @ 6:05am
Updated: 11 Jul, 2021 @ 9:11am

Первое прохождение. История Юито.
Отношение к этой игре у меня сложилось довольно странное, вернее я не могу до конца понять как к ней отношусь, игра мне понравилась но в тоже время чего-то мне в ней не хватило, до конца даже не могу понять чего же именно.

Это чисто сюжетная игра, где процентов 60 занимают диалоги и сюжет, если не больше, а остальное это уже геймплей.
Сюжет очень даже хорош, хорошо продуман, запутан, переплетен и неплохо подан, наблюдать за ним весьма интересно. Но порой от количества «вот это поворотов» вскипает мозг, несколько раз я просто выходил из игры с опухшей головой, пытаясь осознать все то чем меня нагрузили, слишком много всего на тебя вываливают и не всегда ты успеваешь все это переварить. Если коротко то мне не хватило какой-то плавности в подаче сюжета.
Говоря о сюжете, есть еще пара лично моих придирок:
Во-первых – я очень не люблю диалоги во время боя, мне либо драться либо читать субтитры, ничего важного вроде бы не проговаривается в такие моменты, но сам факт того что я пропускаю диалоги мне очень не нравится (хотя справедливости ради таких диалогов не то чтобы много, так что ничего серьезного).
Во-вторых – главный герой слишком добрый, особенно странно это наблюдать смотря на весь тот ♥♥♥♥♥♥ который происходит вокруг него, в общем для такой весьма мрачной истории он слишком уж добрый, даже с врагами и последними уродами он хочет говорить вместо того чтоб расправиться с ними. С другой стороны если бы не это то история пошла бы вообще по другому пути и закончилась весьма плачевно для Юито.
В-третьих – в концовке Юито вообще должен был исчезнуть из истории я считаю, ибо раз предка больше нет то и он должен перестать существовать. В общем под конец не хватило какой-то драмы, все весьма хорошо закончилось. Хотя это не то чтобы плохо.
В-четвёртых – в игре есть персонаж который встречается лишь один раз где-то в середине сюжета и больше вообще не появляется, все бы ничего но персонаж проработал не хуже главных героев и на статиста вообще непохож, короче я не понял к чему это. Возможно этот персонаж будет играть важную роль, ну или хоть какую-то роль, в сюжете за Касанэ, пока не знаю.
В-пятых – касательно будущего, пусть в сюжете за Юито оно и не фигурировало, но упоминалось, а если учесть что сколько не пытайся изменить прошлое оно не изменится (о чем нам игра говорит), то каким образом существует то будущее которое упоминалось, а если оно существует то значит как бы мы не пытались изменить настоящее ничего бы не изменилось, но мы смоги его изменить, а раз мы смогли то и того будущего существовать недолжно было уже на момент настоящего, короче непонятно. Это даже не придирка, а скорее просто рассуждение про себя, возможно в истории Касанэ ситуация прояснится.

Отдельно хочется еще упомянуть Истории Связи.
В целом они неплохи, ближе знакомят нас с разными персонажами, в общем мне понравились. Но есть один момент с этими историями который мне не нравится, а именно разговоры с персонажами из вражеского взвода, когда мы по сюжету лица друг другу набиваем, а потом идем в бар поболтать на какие-то сторонние темы, в какой-то момент насколько не хотелось проходить именно эти истории связи что я бы их послал если бы можно было (можно конечно просто игнорировать, но я не люблю пропускать даже необязательные диалоги).

Побочные задания.
Они здесь просто есть, хотя особого смысла ими заниматься нету, это просто миссии в духе пойди расправься с таким-то врагом таким-то образом и получишь расходник. Их можно брать, по ходу игры некоторые сами выполнятся, но заморачиваться с их прохождением смысла не вижу.

Теперь про геймплей.
Он весьма бодрый, интересный, разнообразный, постоянно прогрессирует за счет прокачки, способностей союзников и прокачиваемой связи с ними. Также есть различные особые атаки которые требуют QTE, или ульта которая разносит всех и вся, но которая также может убить персонажа если вовремя не выйти из неё. В общем играть вполне интересно.
Врагов много, они разнообразные, обладают разными нюансами, из-за чего способности персонажей простаивать точно не будут. Разные ситуации требуют разный подход так что бездумно кликать получится далеко не всегда.
Без минусов тоже не обошлось, для меня таким является управление, хоть в игре можно сфокусироваться на определённом противнике, но порой персонаж бьет куда-то лишь бы не по врагу. Не то чтобы постоянно такое было, но всё ровно неприятно.
Воскрешение после гибели работает непредсказуемо, поэтому рассчитывать на него нельзя, что особенно печально если тебя внезапно ваншотнули во время боя, или у врага оставалось всего ничего чтоб добить. Тоже напрягает, хотя не то чтоб я часто умирал, поэтому ну такое.
Расходники применяются очень неудобно, чтоб применить хилку нужно остановиться и прожать, а потом двигаться дальше, из-за чего частенько пока я это делал по мне прилетало от врагов, и что хилился что нет, а порой даже убивали из-за этого.

Локации линейные, маленькие, достаточно разнообразные как по мне, не особо примечательные, но неплохие, в общем сойдет. Больше особо нечего сказать.

Визуальный стиль, подача и дизайн.
Игра выглядит неплохо, визуальный стиль хорошо выдержан, ничего не выбивается. Анимешный стиль, по всем правилам аниме (и рисования в целом): детальные персонажи и враги, чуть менее детальное окружение, и простые непримечательные формы в отдалении, в общем весь фокус смещен на персонажей и врагов. Местами, по ощущениям прям рисованное аниме, а не 3D игра.
Подача весьма уникальная как для игры, поначалу непривычная, но весьма занятная, ощущение как будто читаешь комикс, ну или в данном случае мангу. Опыт интересный, но полноценные катсцены всё же куда более предпочтительны, хотя для простых диалогов его более чем достаточно, плюс неплохо жонглируют кадрами, комбинируя разные ракурсы, общую картину и говорящие головы, в общем любопытно.
Дизайн хорош, в первую очередь я заинтересовался этой игрой чисто из-за дизайна, как главных героев на обложке, так и врагов, которые выглядит максимально странно, непонятно, но весьма интересно с художественной точки зрения. В общем дизайн мне очень даже зашёл.

Итог
У игры есть как плюсы так и минусы, кому-то она взорвет мозг из-за чего некоторые забросят ее, кому-то все может показаться слишком скучным и неинтересным, кому-то может не хватить жёсткости, кому-то не понравятся персонажи, кому-то геймплей, кому-то визуальный стиль или подача, а кому-то то что это аниме. В общем каждому свое, а кому-то все и сразу, сложно как-то подводить итоги, ибо я сам так до конца и не могу понять свое отношение к игре, она мне безусловно понравилась, но в тоже время чего-то не хватило.

В общем это игра на твердые 8 из 10. Хотя можно даже задуматься о 9.
Но это все лишь первое прохождение, и как поменяется отношение после второго сказать сложно, если конечно поменяется.
А вот кому-то рекомендовать эту игру довольно сложно, разве что любителям аниме, да сюжет хороший, но маловероятно что эта игра зайдет кому-то далекому от аниме. Хотя если аллергии на аниме у вас нет и вы любитель сюжетных игр то попробовать можно.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.