49
Értékelt
termék
2027
Termék
a fiókon

▲ legutóbbi értékelései

< 1  2  3  4  5 >
11–20/49 bejegyzés mutatása
5 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
69.0 óra a nyilvántartásban (0.9 óra az értékeléskor)
История о том, как я полюбил рогалики...

UPD: Где, вашу мать, вампир?!
Közzétéve: 2022. december 19. Legutóbb szerkesztve: 2023. január 10.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
17 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
0.0 óra a nyilvántartásban
Положительный обзор недоступен в вашем регионе, Канада.
Увидев концепцию нового киллера, хотелось бы получить от разработчиков полное переосмысление Легиона, чтобы каждый из четверки был не просто скином, а полноценным участником матча.

Одновременно с новым маньяком вышло другое значимое изменение - боты в своей игре. Теперь можно обкатывать новых убийц или тестить билды в спокойной обстановке. Думаю со временем ИИ будут только улучшать, что позволит в будущем полностью избавиться от очередей в матчмейкинге и разбавлять живых игроков ботами.

До анонса ходили слухи что новая глава будет коллаборацией с For Honor. Как оказалось, новый киллер лишь вдохновлен игрой, и никакого официального сотрудничества с Ubisoft нет. Ну и славно.

Как мне видится, после релиза Виктора и Немезиса, разработчики решили дальше развивать тему подконтрольных и автономных болванчиков в паре с убийцей. Новый маньяк - рыцарь, способный призывать трёх своих товарищей. Зажимая кнопку способности, вы входите в режим дозора и можете построить маршрут по которому призванный страж начнет вести патрулирование. Каждый из его товарищей призывается в определённом порядке и имеет уникальный бафф: первым идет Палач - он быстрее других ломает доски, генераторы и стенки, а также в два раза дольше введёт охоту. После него идет Головорез, который быстрее других ведет погоню и накладывает глубокую рану при атаке. Последним идет Тюремщик. Он имеет самый большой радиус обнаружения и дольше ведёт патрулирование. Понять кого вы призовете следующим, можно посмотрев на иконку способности или на зеленую ауру на своей руке (которую также видят сурвы). При обнаружении выжившего, страж ставит штандарт и начинает ввести погоню. Выживший может завершить погоню со стражем несколькими способами: снять другого выжившего с крюка, получить хит от рыцаря, подобрать штандарт или пробегав, дождавшись окончания охоты. Стражей нельзя ослепить, застанить и спрятаться от них в шкафу (привет, Витя!).

Им не укрыться - отличный перк на инфу, контрящий прячущихся у генераторов сурвов. Огромный плюс перка - радиус действия начинается от мана, а не от гена.

Порча: Лик мрака - если читать описание, то это один из слабейших тотемных перков в игре, но сильным его делает простота активации и замудренность полной деактивации. Учитывая тот факт, что после ПТБ другим выжившим убрали возможность видеть ауру проклятого сурва, то чтобы полностью избавиться от порчи, либо придется выносить все тотемы, либо искать проклятый, пока "нужный" сурв ранен.

Свирепая гордыня - не самый полезный перк для родного маньяка, но очень опасный в руках тир-1 убийц. В связке со Стойким и Яростью духа быстро научит сурвов хорошим манерам.


Кажется у красавчика Эйса появился конкурент...


Потенциальная энергия - своеобразная замена старой-доброй шестеренки. Сильный перк в руках умелых выживших и совершенно дисбалансный в пати. Стоило назвать этот перк "ва-банк".

Умудренный туманом - неплохой перк на замену кошке. Забавно было бы увидеть ситуацию, когда у манька Знаток техники, а у сурва этот перк. :)

Быстрый гамбит - бесполезный перк, так как 24м на 3 уровне перка это очень мало. Проще позвать чинить генератор киллера.

Подводя итоги, новый маньяк интересен с точки зрения лора и геймплея и соверешенно беспомощен на рангах выше 10. Нужно время чтобы сообщество полностью раскрыло его потенциал. Из личного опыта скажу: нельзя оставаться с рыцарем в углах, классических лупах или не дай бог оставлять ему треугольник. Получайте обычный хит, играйте через шифтВ, разбивайте трегоульники и не ходите по двое.
Я не понимаю зачем разработчики дали возможность сурвам видеть зеленую ауру места призыва и радиуса обнаружения. Из-за этого абилка теряет большую часть своей силы.

Карта - адское месиво из текстур, паллет(нужно больше золота паллет, богу паллет) и тумана.
Közzétéve: 2022. november 22. Legutóbb szerkesztve: 2022. november 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
22 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
4 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.0 óra a nyilvántartásban
Спустя 6 лет как вышла игра и спусть 3 cpaнных месяца, как я купил первый сезонный абонемент! Аааааа! Моя еврейская душа очень недовольна, так как Фостера и Байкера уже брал в магазине игры.

Для тех кто взял голую игру - единственный набор обязательный к покупке.
Közzétéve: 2022. október 31.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
12 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
34.5 óra a nyilvántartásban (34.5 óra az értékeléskor)
Извините, командир, проблемы с подключением к серверу...
Сначала мы кидаем 2D-художников, а потом и вовсе молча превращаем игру в мусор.
Достижения не работают, поиграть тоже не сможете.
Közzétéve: 2022. október 31.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
6 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
9,985.9 óra a nyilvántartásban (9,985.8 óra az értékeléskor)
Игру мне когда-то порекомендовали алгоритмы стима, так как я играл в Clicker Heroes. Позависав в ней несколько десятков часов, я упёрся в потолок урона и забил на игру года на 4, не надеясь когда-либо сделать все достижения.

Второй шанс игра получила спустя время, благодаря моему другу (спасибо тебе, D@ncem@n). Получив советы по прокачке и расстановке крузаков, игра преобразилась в моих глазах, а спустя 900 часов я прошел все основные кампании.

Главное достоинство игры - визуальный стиль. Если поначалу оригинальные персонажи выглядели несуразно, то по мере развития игры начали добавлять все больше новых персонажей и рисовать скины на старых. Другой проект студии ограничен сеттингом DnD и там нет такого раздолья, какое устроили здесь.

Главный минус игры - отсутствие оффлайн-прогресса. Либо я чего-то не понял, либо в ней действительно нет этой механики. Если другие idle-игры работают и без вашего участия, то здесь ее нужно все время держать открытой.

На данный момент поддержка игры прекращена, а все ивенты будут идти по кругу. Тем не менее это отличная игра в своём жанре и одна из немногих, в которую я продолжил играть после получения всех достижений, что бывает крайне редко.

PS Дошло до того, что я поспорил с другом что он ее никогда не закомплитит. Я проспорил ему ААА на его выбор.
Közzétéve: 2022. május 17. Legutóbb szerkesztve: 2023. november 22.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Ezt az értékelést egy Steam moderátor letiltotta a Steam szolgáltatási feltételeinek megszegéséért. Az értékelő nem tudja módosítani.
7 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
5 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.0 óra a nyilvántartásban
(Értékelés szövege elrejtve)
Közzétéve: 2020. július 31.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Ezt az értékelést egy Steam moderátor letiltotta a Steam szolgáltatási feltételeinek megszegéséért. Az értékelő nem tudja módosítani.
62 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
1.5 óra a nyilvántartásban (0.1 óra az értékeléskor)
(Értékelés szövege elrejtve)
Közzétéve: 2020. július 31. Legutóbb szerkesztve: 2020. július 31.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
27 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
17.2 óra a nyilvántartásban (16.7 óra az értékeléskor)
Нынешние тренды сюжетов - две крайности. Либо компания потакает меньшинствам и нанимает некомпетентных "писак", отчего сюжеты полны дыр и непрописанных персонажей, либо делает что-то стоящее, но сознательно или нет боится "дожать". Plague Tale относится ко второму варианту.

Единственная причина по которой я поставил игре положительную оценку - ее звук. Первое, что я сделал в начале - поставил французскую озвучку. Конечно у французов не самый приятный с точки зрения орфографии язык, но безусловно один из самых красивых на слух. Саундтрек игры очень точно поддерживал саспенс и цеплял струны моей души (как бы банально это не звучало). Всё-таки в старых инструментах есть свой шарм.

Геймплей в сюжетно-ориентированной игре критиковать бессмысленно, это не самый главный аспект в таких играх. Графику тут можно только похвалить. У разработчиков есть огромное количество инструментов для создания красивого визуала, делать уродливо в нынешнее время - позор. А вот что меня действительно взбесило - концовка. Единственная мысль после прохождения: "Если все закончилось так, зачем герои проделали такой путь, а я провёл здесь 15 часов?!" Авторы всю игру нагнетали обстановку, показывали детей в очень жестоких обстоятельствах, а в самом конце просто слились. Никакой морали, а вместо катарсиса - удар по яйцам в виде "эпилога". Заявление о работе над продолжением никак не оправдывает такой исход.

И все же игра стоит свои 500 деревянных и желательна к ознакомлению. Спасибо Slyden за подарок.
Közzétéve: 2020. július 17. Legutóbb szerkesztve: 2020. július 28.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
47 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
2
0.0 óra a nyilvántartásban
Самое безыдейное и скучное дополнение. Попытались скрестить Дикий Запад и околовосточные мотивы, а на деле даже до Линчвуда не дотянули.
  • Побочные задания нагло слизаны с предыдущих частей - самокопирование в квадрате.
  • Мужеподобная протагонистка и нераскрытая антагонистка. Опять те же грабли, на которые наступают все, кто пытается впихнуть сильных и независимых, но при этом напрочь забывая прописать им характеры.
  • Ни одной интересной локации, механики или оружия.
  • В центре сюжета опять корпорация Джейкобс. В лоре игры же нет других интересных представителей, поэтому эксплатируются одни и те же. Сарказм. Попытка скрыть название Компании и создать интригу - смехотворна, любой ящик на планете сообщит вам главный "секрет" дополнения.
Közzétéve: 2020. június 30.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
73 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
9 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.0 óra a nyilvántartásban
Обороняйте огонь!
Payday 2 - не единственная моя игра с постоянно выходящими дополнениями. Только есть одна загвоздка: я с удовольствием готов покупать дополнения на релизе и поддерживать разработчиков, если мне нравится сама игра и проделанная работа стоит своих денег.

После завершения прекрасной арки Секрета (спасибо сценаристу, надеюсь он нашел работу получше), я чувствую что попал в DLC-кабалу. АААААААААА
https://youtu.be/sruJfntXMYE
Всем охотникам за достижениями настоятельно советую, выполнять все что нужно и запрашивать возврат средств (который мне в данном случае одобрили). Пусть компания уже умрет, а права на франшизу купят более компетентные люди.
Közzétéve: 2020. június 30. Legutóbb szerkesztve: 2020. július 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3  4  5 >
11–20/49 bejegyzés mutatása