19 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 32.3 hrs on record (21.4 hrs at review time)
Posted: 17 Nov, 2024 @ 1:49am
Product received for free

Isonzo – это шутер от первого лица, разработанный голландской студией Blackmill Games. Это третья игра в серии, посвященной Первой мировой войне. Предыдущие две части, Verdun и Tannenberg, документируют действия на Западном и Восточном фронтах соответственно. Isonzo переносит действие в высокогорные Альпы, где происходили столкновения между Королевством Италии и Австро-Венгерской империей.

Подобно предшественникам, проект неумолимо погружает игроков в ужасы Первой мировой войны, предлагая уникальный опыт, основанный на исторических событиях. Как водится в серии, разработанный с акцентом на реализм и историческую точность, Isonzo тщательно воссоздает боевые действия на итальянском фронте.

Игра голландцев ярко выделяется визуальным стилем, от аутентичного оружия того времени до масштабных карт, которые воспроизводят реальные локации, и порой поражает деталями.

Гранитные вершины Доломитов пронзают небо, а кристально-голубые реки бурлят по обрывам. А мы в этой апокалиптической красоте рискуем жизнями жизнью, прорываясь через пыльные окопы и скалистые утесы. Несмотря на реалистично переданную атмосферу ужаса войны, каким-то образом Isonzo сохраняет долю приключенческого духа – словно мы оказались в старом Голливудском фильме.

Игрокам здесь предстоит не только стрелять, но и принимать тактические решения, вдумчиво выбирая позиции для атаки или обороны. Система укрытий и возможность использовать окружение для стратегического преимущества добавляют геймплею глубины.

Игроки могут объединяться в отряды, чтобы координировать свои действия и эффективно противостоять врагу. Это командная игра, где каждый игрок – как бы звено в ведущей к победе цепи. Разнообразие классов персонажей позволяет каждому найти свою роль на поле боя, будь то медик, снайпер или штурмовик.

Бойцы в Isonzo имеют доступ к широкому арсеналу исторически точного вооружения, включая винтовки, пистолеты и гранаты, которые требуют не только умелого обращения, но и тактического мышления, дабы не навредить своим и не стать легкой мишенью.

Долгое время шутер, который в целом был оценен достаточно хорошо, подвергался критике за острую нехватку контента, и разработчики стали положение вещей исправлять, в том числе недавно выкатили целый новый режим.

11 апреля в горах Isonzo, где снежные вершины пронзают небо, раскинулся новый (пока временный) режим — «Восхождение». Это вызов для отважных солдат, которым предстоит взобраться на Мармоладу — гору, где стратегическое мастерство и непоколебимая решимость станут ключами к победе.

Разработчики признались, что режим «Восхождение» вдохновлен множеством смелых подвигов, совершенных во время войны в Альпах — как тех, о которых сохранились записи, так и тех, чьи имена ушли в историю.

На вершине Мармолады австро-венгры устроили командный пункт в скромных деревянных хижинах. Задача ясна: захватить эту точку. Но не думайте, что режим сводится лишь к завоеванию вершины. Здесь важнее сам путь.

Итальянцы, стремясь вернуть свои позиции, сталкиваются с подъемом — буквально. Ведь единственный путь вверх — это взбираться по скалам, цепляясь руками за беспощадные скалы. Здесь нет альтернативных маршрутов или умных обходов.

Механика карабканья не слишком сложна: достаточно подойти к подходящей скале и переключится в режим лазания. Подсказка о том, что это возможно, появится, когда вы окажетесь достаточно близко (как при установке тяжелого оружия или во время перерезания колючей проволоки).

Движение по вертикальной плоскости не слишком отличается от обычного, разве что вперед – становится движением вверх, назад – вниз, а влево и вправо – боковыми прыжками по скалам. Иногда такие прыжки –единственный способ обойти выступ или остаться незамеченными.

А незамеченным быть очень кстати, ведь несколько отрядов гневных австро-венгров ведут непрекращающийся огонь или бросают камни вниз. На склоне нет разметки, указывающей лучшие маршруты, поэтому игрокам придется самостоятельно изучать горный склон и экспериментировать с разными путями.

В результате в «Восхождении» итальянцам нужно продвигаться от уступа к уступу, уничтожая точки возрождения австро-венгров и устанавливая свои. Завершающий этап — это закрепление на вершине горы с одной или обеими точками возрождения и, наконец, штурм командного пункта.

В «Восхождении» появились новые возможности для тех, кто осмелится взобраться на гору. Новая механика позволяет увеличить шансы на успех не только для себя, но и для тех, кто пойдет по вашим следам. Во время восхождения можно вбивать в скалу специальные крюки — питоны.

Это приспособления, которые во времена Первой мировой войны были новшеством и использовались в основном для спуска, но в Isonzo применять их вы будете в основном в целях штурма высот.

Если вы разместите несколько питонов достаточно близко друг к другу, они соединятся веревками. В итоге альпинисты, следующие за вами, смогут двигаться значительно быстрее.

Однако следует соблюдать осторожность с выбором места для установки питонов, а также с тем, по каким веревкам вы карабкаетесь. Двигаясь быстрее по веревке, вы все равно не сможете убежать от пуль. Прямой путь с питонами и веревками может стать ловушкой, если австро-венгры имеют хороший обзор этого маршрута. Если выбрать маршрут наобум, восхождение очень быстро может закончится падением.

Обороняющаяся сторона, в свою очередь, может использовать не только стандартное оружие, но также камни, с которыми тоже нужно научиться управляться, поскольку это физический объект, который при броске будет отскакивать от склона горы.

Игроки могут регулировать силу броска, удерживая кнопку огня, чтобы целиться в альпинистов, не находящихся прямо под ними. Подобная механика позволяет обороняющимся, в частности, держаться на расстоянии от обрыва, чтобы не попасть под обстрел снизу, и при этом швырять камни во взбирающихся к ним противников.

Isonzo и без того выделяется повышенной атмосферностью, но новый режим добавляет игрокам еще больше острых ощущений. Это и трепет перед высотой, когда вы с винтовкой склоняетесь над шатким обрывом, чтобы высмотреть едва заметные в туманных низинах фигурки противника. И безумный азарт, когда вы – единственный уцелевший в отряде боец, переживший камнепад и град из пуль, карабкаетесь над пропастью в нескольких метрах от цели.

«Восхождение» — не самый живописный из игровых режимов, зато самый оригинальный. Пожалуй, подобных задач перед игроками не ставил еще не один сессионный шутер. Глядя на прогресс разработчиков, можно робко понадеяться, что Isonzo ждет еще несколько славных лет устойчивого онлайна, а нас – новые исторические выдержки из Первой мировой войны.

Плюсы:
- Великолепный арсенал исторически достоверного оружия
- Очень реалистичное окружение и атмосферные бои
- Игра дружелюбна к новичкам

Минусы:
- Визуальный стиль немного устарел
- Есть проблемы с застреванием в текстурах
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
andronsenatoroff 17 Nov, 2024 @ 8:36am 
🐾🐾🐾
Prince Vegeta 17 Nov, 2024 @ 5:13am 
:1033: :104: :1033: