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総プレイ時間:9.6時間 (レビュー投稿時点:0.9時間)
早期アクセスレビュー
安利一下这款游戏,很早之前就躺在我的愿望单,属于硬核战术性FPS
和魔法R6不同,但是对于室内CQB来说没有什么能有我们R6玩家更擅长的了
这游戏地图的作用非常的大提供了很多的信息,包括弹道和烟雾特效都能看到,可以在地图上绘制路径关闭地图后地面上也能看到。
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+随机地图
+换弹癌噩梦
+空仓挂机
+破墙
投稿日 2020年10月29日.
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総プレイ時間:4.5時間 (レビュー投稿時点:2.4時間)
逐渐沉迷阴间游戏,阴间游戏使我快乐
投稿日 2020年10月4日.
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総プレイ時間:0.8時間 (レビュー投稿時点:0.3時間)
早期アクセスレビュー
如果有各种战术装备可以说是有SWAT的感觉,连枪械都非常的少
但这游戏缺少受击反馈,不管敌人还是自己
没有SWAT的续作那还是要继续等ready or not
投稿日 2020年10月3日. 最終更新日 2020年10月3日
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総プレイ時間:60.7時間 (レビュー投稿時点:14.1時間)
早期アクセスレビュー
公式化大型找鬼
内心毫无波动,现在玩这游戏就喜欢和鬼唠嗑(建议再录个女声)
算是比较有特色的恐怖游戏,非常建议的是4人联机玩,说话唠嗑才是这游戏的精髓
这游戏鬼大部分移动很慢,并且可以把它关起来让它出不来,然后嘛懂的
鬼基本只在鬼房活动,只有猎杀才会出来找人,结束再回去其他情况完全不用担心
通灵盒对话可以直接语音娘复读喊话
十字架和圣木不要太依赖,只是用来完成任务
投稿日 2020年10月2日. 最終更新日 2020年10月5日
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総プレイ時間:33.0時間 (レビュー投稿時点:32.1時間)
二次元受苦游戏,这几天通了后感觉还是不值得多周目
如果拿其他魂like比这游戏突出的一点就是在于是个二次元游戏,可他初始可选择服装只有那几个选择(mod另说)
整个游戏中地图就白血教堂最恶心跑了半天的时间跑完,设计震撼感只存在于刚进白血教堂的感觉,有王城味
其次就是武器和技能的多样性,各牙装弹反感觉判定都不一致,而且吸血攻击很鸡肋,背后处决判定角度更迷
最后这游戏的季票是真的拉跨,你出几个服装DLC都比这好,武器牙装换皮,boss和地图更没得说不属于剧情DLC

不建议购买季票,标准版足矣,毕竟二次元魂like有拍照有美少女足矣
谁让捏脸能让人捏一天呢,饰品一度服装少的可怜,我就很迷惑了
投稿日 2020年9月30日.
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総プレイ時間:57.6時間 (レビュー投稿時点:12.4時間)
早期アクセスレビュー
这个游戏我退过款再买过一次,之前也在wegame参加过测试,难度还是没变,大部分敌人子弹锁定跟踪很恶心,而且这游戏受击判定很让人摸不到头绪。
无主2的味十分的浓,随机要素只在于武器和道具,敌人和关卡完全固定。
投稿日 2020年8月22日. 最終更新日 2020年9月7日
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2
総プレイ時間:19.1時間 (レビュー投稿時点:16.1時間)
不要扒拉我,第一肯定是我的!
投稿日 2020年8月4日. 最終更新日 2020年8月13日
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3
総プレイ時間:44.8時間 (レビュー投稿時点:8.7時間)
这才是真正的步行模拟器
到处都是好哥哥们的梯子和发电机,爬上山顶“这是一条讯息”随手就是一个赞。
如果嫌欧卡开车容易睡着,那不如来送快递搞基建,走着走着人趴倒了就是泪两行。(送着送着突然犯困,眨个眼我货特么又全塌路边了)
截图键都按烂了,死亡搁浅优化确实可以。在剧情派送任务当中穿插的音乐真的很棒吹爆好吧!
虽说不能在线联机但游戏的过程中深陷其境所遇到的各种困难,没准就会看到其他好心的派送员留下的装备,正式因为这样死亡搁浅并没有远在带给玩家过于孤独的体验。
投稿日 2020年7月17日. 最終更新日 2020年7月18日
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3
総プレイ時間:17.6時間 (レビュー投稿時点:9.6時間)
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前言
精美的2D横板像素风rougelike游戏,在发售之前一直都很期待,射击手感武器和道具多样性上丝毫不逊色于同类型的其他游戏,自己的一些独有特色内容也是让霓虹深渊更加丰富,充满着霓虹灯的各种色彩,真正打起来特效十足。在玩梗方面要素众多,这款国产游戏之中具有大量本土化内容和彩蛋非常有趣,单单从boss及道具武器上都千奇百怪。
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多种可解锁的要素
在游戏当中每次击败一个boss都会掉落一个可供玩家解锁各种地牢道具和小游戏的物品,也就是每次从地牢中失败归来在酒吧可以为下一次旅程中带来不一样的惊喜玩法和道具,当然首次解锁的道具还可以提供试用直接获得带入下一局游戏当中。
游戏当中目前是有5个需要依次击败的boss,2个是正常依次遇到,还有3个是根据玩家自行选择在暴怒值(阿瑞斯)和智慧值(雅典娜)或正常打(宙斯)所遇到的最终boss。

还有个不为人知的名字叫“孵蛋模拟器”
霓虹深渊当中最具特色的就要数它的宠物系统,在地牢中会有大概率掉落宠物蛋,每打清理完一关都有概率孵化成功或失败一只宠物,宠物能够进化有着独特的血条这点不同于以往的rougelike游戏,这些宠物当中也不泛会有一些对玩家不好的(说的就是你小皮皮),就如同道具一样宠物也是没有上限的,所以到最后你会发现你屁股后面跟了一堆的宠物蛋,捡到合适的道具之后这些宠物蛋都能帮你当掉不少弹幕。

独具特色的关卡
通过解锁分支玩家便会在地牢当中随机遇到自己解锁的小游戏,从rougelike变成下落式音游,再到酒吧尬舞从中都能获得一些道具和武器的奖励。

还有个值得一提的便是游戏当中的智慧值和暴怒值,这个系统相当于是否无伤完成一关,在地牢当中会遇到一些需要水晶才能解锁的物品,消耗水晶解锁的同时就会在右下角出现进度条。这些物品都是可以被攻击触发,但它会变成需要近身触碰消耗自身血量或护盾解锁,这时候增加的就是暴怒值。
ps:暴怒和智慧值都是只有宝箱和水晶才会增加门是不会增加进度,其他的增加方法便是在一个区域无伤或受到伤害。这个系统所带来的奖励便是开启雅典娜和阿瑞斯的传送门可以从中挑选物品,以及开启这两个最终boss的挑战。
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没有过于完美的游戏,同样需要完善修改
在目前的版本当中刚发售个人认为也有部分的不足,游戏当中的资源可能不是特别的足,经常会出现缺少钥匙和手雷的情况,导致一大关会有很多没法获得的奖励。这一点可能是因为更支持玩家利用智慧和暴怒系统获取奖励。
对于游戏中的智慧和暴怒系统,我甚至是小怪经常会不经意见打到那些需要水晶打开的智慧物品,如果可以还是建议改一改,前期或许还好点,后期本身自身武器就光污染严重弹幕过多很难避免不触及到。

总得来说这款游戏很爽非常值得一玩,解锁当晚一开就玩到了凌晨3点多。对于不是很擅长这种类型的玩家还有难度可以选择,改变的应该只是敌人的弹幕速度。购买送的DLC人物太刀小姐姐挺好用的,可以轻松拿到各种高出的物品,至于近战攻击也只适用于前期,多种人物同样也是给了这游戏不同的乐趣。

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投稿日 2020年7月15日. 最終更新日 2020年7月15日
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総プレイ時間:23.7時間 (レビュー投稿時点:7.0時間)
早期アクセスレビュー
这里的动物超可爱超友好
每次回到动物中心就像回到家一样
踩着仓鼠球从头滚到尾快乐送快递
打枪不如一起在动物中心快乐跳舞
还经常能在草丛中看到两只动物在做不可描述的运动
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这款游戏还是非常快乐的,表面大逃杀实则大型聊天室
人虽然不多但完全不用担心开不了一局,倒计时结束会在局内加入BOT
试玩版就可以玩只是不能组队以及不能穿戴掉落的装备不过购买之后试玩版数据是会保存的
快节奏几分钟一局非常适合打发时间,各种各样的小动物都有非常可爱还能在一起聊天尬舞,感觉就像我之前玩的gocco of war。
投稿日 2020年7月12日. 最終更新日 2020年7月12日
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