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Posted: 12 May, 2021 @ 3:06am
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Early Access Review
主要的游戏玩法则是以上帝视角自己规划行动路线,相比于1代添加了更多丰富战术动作和细节,但因为还是处于EA测试依旧有不完善的内容。
●在开始阶段的战术版图中就需要选择好上阵的队员以及搭配好他们的武器装备,确定好人员在版图上绘制行动路线选择他们的出生点,这游戏的策略方面相较于1代新增的内容不论是武器还是动作上都有很多,跑动和蹲姿切换。选择从正面攻入其他人员侧面破墙炸弹突袭,还是利用烟雾和闪光等战术道具智取,真正的大佬一张图都是画满了行动轨迹,如果想取得满星或者其它挑战无疑一张图需要反复尝试很多次。也可以全程操纵一个队员实时控制他完成任务。

●因为战场的转变不像1代那种纯室内CQB,正面交锋各种爆破强制突入营救更符合这一作,甚至有的任务里人物最多可以部署10名队员,更加推荐利用狙击手或者支援架住后点掩护肃清室内队员,职业在目前只有突击、支援、狙击、爆破,枪械在这一代中可以定制瞄具和子弹种类都会影响枪械性能。人物也有等级具有各种射击、行动、近战属性不过后面有两个还没有推出。

●这一作同样支持多人在线联机(2-4人)分别控制部分队员多方面策划任务也同样非常有乐趣。清除敌人、解救人质、拆除炸弹不同种类的目标,1代和行动小队都支持创意工坊这款游戏后续也肯定同样会支持,官方地图玩完也有随机地图和地图编辑器。

去年11月的游戏很早就有关注,目前基本每个月都有大大小小的更新从目前来看还有很多需要优化的地方,像界面UI和他们没完善的人物属性、武器的种类、创意工坊、更多任务种类等等,推荐喜欢战术策略的玩家尝试这款游戏,也可以先体验1代更加完善的内容。
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1 Comments
Rebel♂Ranger 12 May, 2021 @ 7:56pm 
你看这个逍遥,才打几个人就倒了,真的太逊了