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Posted: 24 May, 2020 @ 11:18pm
Updated: 15 Sep @ 2:53pm

No mundo de Albion, você ganha fama, ou seja, experiência, lutando contra monstros e jogadores. Mas eu? Estou tentando ganhar um pouco de fama com essa análise.

O jogo te joga direto na fogueira depois de algumas missões básicas, e a partir daí você precisa descobrir o que fazer. Você evolui coletando recursos, fabricando itens ou lutando, e vai desbloqueando novas habilidades e equipamentos conforme ganha fama. Tem bastante flexibilidade, mas a falta de direção pode deixar muita gente perdida. O foco principal está no combate jogador contra jogador (JvJ), embora haja conteúdo para quem prefere jogador contra ambiente (JvE). No entanto, as melhores recompensas estão nas zonas de alto risco, onde há mais perigo.

As zonas JvJ são divididas por cores: azul para segurança, preto para o caos total. Quanto mais avançado o nível da zona, melhor a recompensa, mas maiores as chances de você perder tudo o que conquistou. Jogadores solo enfrentam grandes dificuldades aqui. Sem uma guilda ou um time, entrar nas zonas de alto nível é como se jogar numa jaula cheia de leões usando um terno de carne. E acredite, os leões (outros jogadores) não vão hesitar em atacar.

Em suma, se você curte JvJ de alto risco e aceita perder equipamento de vez em quando, vai se divertir bastante. Só não espere uma experiência segura e amigável para jogadores solo, pois as guildas controlam boa parte do conteúdo de fim de jogo e isso é algo com que você terá que lidar se quiser progredir.
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