50
평가한
제품
961
계정에 있는
제품

VesterNier 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4  >
41-50/50개 항목을 표시 중
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 24.7시간
Замечательный платформер, атмосфера великолепная, управление приятное (если, конечно, вы не играете на геймпаде), красивые саундтреки, от которых иногда бегут мурашки по коже, и хочу отметить визуальный стиль игры, разработчикам удалось создать платформер, отличающийся от большинства своей физикой, динамикой, даже цветовой фильтр игр отличает его от большинства игр этого жанра. Так же хочу похвалить игру за сюжет, он интересный, да и на протяжении всей игры приятно играть. и чувствуется какая-то интрига. Что касается сложности игры, то не советую играть на высоком уровне, так как, честно говоря, игра не очень дружелюбна к игроку, и умирать придется ох как часто.
2020년 4월 23일에 게시되었습니다. 2022년 11월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 60.7시간 (평가 당시 9.5시간)
Очень вкусный рогалик, в который хочется играть снова и снова.)
2020년 3월 4일에 게시되었습니다. 2022년 11월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 125.2시간 (평가 당시 106.6시간)
Шедевр, через который должен пройти каждый, кто начинает знакомиться с лором вселенной ведьмака.
2020년 2월 16일에 게시되었습니다. 2022년 11월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 41.6시간
Хорошая игра, во вселенной ведьмака, чем-то напомнила The Banner Saga. Сразу хочу предупредить, 70 процентов всей игры - это Гвинт, так что если гвинт не любите, можете смело проходить мимо.
2020년 2월 3일에 게시되었습니다. 2022년 11월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 47.8시간 (평가 당시 33.3시간)
Все слишком скучно, разнообразие приёмов сузилось, даже в 10-ке было гораздо интереснее. Мк 11 стал несколько мультяшным, в отличии от 10-ки, куча бесполезной анимации с рентгеном, или у некоторых персонажей броски по 3 секунды, скучно и уныло, динамика сошла на нет. Mk11 стал больше похож на Injustice, чем на MK. Я даже не очень хочу в нее играть.
2020년 1월 19일에 게시되었습니다. 2022년 11월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 145.4시간
Divinity Original Syn 2 - замечательная РПГ, в этой игре хочется буквально жить, графика радует глаз, развитие персонажей на высшем уровне, как основных, так и второстепенных. С каждым часом этой игры она становится все более затягивающей, и вы даже не заметите, как наиграли сотню часов. Очень понравились порой непростые головоломки, тактические пошаговые бои, проработка диалогов и очень сильный сюжет. Могу сказать, что Лариан задал очень высокую планку для партийных ролевых игр. Все игры этой компании рекомендую покупать только за фулпрайс!
2020년 1월 14일에 게시되었습니다. 2022년 11월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
23명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 8,347.7시간 (평가 당시 8,107.0시간)
В эту игру меня теперь вернёт разве что ещё одна бесплатная аркана...
Больше сотни героев, в рейтинге пикают только одних и тех же тинкеров да дизбалансную херню по типу вордена и прочий шлак.
Если ты читаешь данный обзор, и думаешь поиграть в это творение Вальв, знай никогда и не при каких обстоятельств не вздумай играть в это! Дота 2 по началу напрочь отбивает играть во что либо, и ты тупо задрачиваешь одну карту, когда наиграешь больше 1к часов единственное что ты испытаешь, это разочарование от того что потратил столько часов на игру, а не на что нибудь полезное.
А теперь о комьюнити, "самое дружелюбное" до хрена и больше ЧСВ челиков, которые абсолютно ничего из себя не представляют и при этом учат как играть.
Несмотря на хейт к доте, все же можно найти и свои плюсы, а именно достаточно интересный геймплей, ну и ещё удовольствие от победной катки, это практически не с чем не сравнить, не смотря на потерю интереса к доте, всё же вспоминаются моменты, которые буквально заставляют вернутся в игру, а постоянные обновления от Вальв делают игру всё лучше и сбалансированной.
2019년 10월 31일에 게시되었습니다. 2023년 12월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 116.0시간 (평가 당시 115.2시간)
Thank you. You have created a masterpiece in the genre of role-playing games!
2019년 10월 24일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
19명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 193.7시간 (평가 당시 192.4시간)
Настоящий шедевр! Это одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл! Атмосфера шикарная, сначала все кажется простым и понятным, но это далеко не так, вы очень удивитесь, какие там крутые сюжетные повороты.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2715296598
Мир этой игры не очень большой, но и не маленький, локации насыщенные и интересные, также хочу сказать о врагах и боссах, они креативно сделаны и выделяются на фоне других игр этого жанра.
Саундтреки потрясающие, каждый идеально дополняет атмосферу того или иного места или трогательного момента.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2723223418
Боевая система зрелищная и динамичная, выглядит очень эффектно и от игры получаешь настоящий кайф.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2717987261
Сюжет захватывает и держит в напряжении буквально до конца игры.
Второстепенные миссии, есть очень интересные, которые запоминаются и чувствуются, что разработчики подошли к своему созданию с большой ответственностью.
В игре вас ждут 3 уникальных прохождения 3 трогательные истории, Nier Automata не из тех игр, которые проходятся за несколько часов, после игр от Yoko Taro нет ощущения недосказанности (если конечно выбить все концовки) или недовольство тем, что контента мало или сюжет скучный, мир Нира и Дракенграда прекрасен, очень интересен и конечно же драматичен, и если вы хотите больше окунуться в ЛОР Нира и Дракенгарда, поверьте, вы останетесь очень довольны, если конечно вам нравятся игры со сложным сюжетом.
2019년 7월 28일에 게시되었습니다. 2022년 11월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
24명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 6,354.1시간 (평가 당시 5,706.0시간)
Мой обзор - это спонтаный бомбёж после того как я с калаша с венками упал до голимой 2 звезды. Поэтому заранее извиняюсь за ошибки, пуктуацию и может излишний хейт данной игры....
Игра-феномен я бы сказал машина времени, когда только начинаешь играть, побуждает тебя играть в неё всё больше, а в последствии только в неё, так как создаётся эффект присутствия, и тебе уже не хочется во что то другое играть, а лишь пытаться повысить своё звание, и доказать, что ты можешь играть лучше.
Но есть одно малюсенькое но, речь пойдёт о смурферах или бустерах, которые практически каждую игру или через игру попадаются против тебя, и у тебя есть выход пытаться сделать невозможное и попытаться выиграть против челика который играет намного лучше тебя и ранг его намного выше чем твой, или просто смириться и опустить руки, ну или стать в афк или ливнуть, что даст тебе потом бан на 30 минут, чтобы отдышаться и остудить свой пукан. Не раз видел такую ситуацию, когда бывает спрашиваешь а какое у тебя звание чувак, а в ответ ты получаешь в ответ ну я суприм бущу ак друга, или говноебаные стримеры, которые берут чужой ак, и просто фанятся унижая тебя на лоу ранге, а в конце игры ещё пишут изи, тем самым просто отбивая дальнейшее желание играть! Даже если вы играете средне и стараетесь вытащить катку, всё равно ваши тимейты, которые понимают, что выиграть против смурфов очень сложно, а если их ещё целое пати, проще ливнуть ещё в начале разминки, тем самым вы сэкономите себе время. Смурфов отличить очень просто обычно нулевой ак без авы, со скрытыми часами, или скрытым профилем вовсе, а также наличием одной или 2 медали, если против вас попался такой игрок и вы видите, что он играет лучше чем вся твоя команда поздравляю чувак, ты попал в бойцовский клуб, где ты будешь отхватывать ваншоты раз за разом, а посмотрив демку этого профи ты увидишь насколько уровень игры выше у этой киберкотлеты, не раз писал идите на своё звание на хрен вы на лоу ранге отыгрываетесь, в ответ получал тебя трахать пришёл, я лем а ты нуб е6аный учись играть, и тд.
К чему я всё это пишу да к тому что чтобы просто вернуть хотябы калаш тебе нужно будет пройти 9 кругов ада, так как система званий здесь просто для галочки, и лишь прцоентов 20 игр, где попадаются равные соперники и от таких игр ты получаешь удовольствие, всё остальное время выглядит примерно так, залетает рандомный челик который играет как вся твоя тима, и просто вы выносите противника чуть ли не 16/0, или тоже самое в обратную сторону, ну или третий вариант вы нереально потеете и в лучшем случае делаете ничью, или даже выигрываете, но и бывает такое что вы начинаете сраться со своими друзьями, из за этой е6аной игры, и превращаться в токсичного неадеквата, который видит чужие ошибки, но не хочет видеть свои.
Теперь обращаюсь к тем у кого довольно высокий пинг, сразу вам говорю не пытайтесь прыгнуть выше головы, если против вас попадается челик с пингом на много ниже вашего в в процентов 70ти вы отхватите ваншот, кто думает что это бред или нытьё, посмотрите видос sh1ckа на ютубе ПИНГ РЕШАЕТ ВСЁ В CS:GO, и вы поймёте какое большое значение имеет пинг. Для таких челиков я лишь могу дать совет не относится к игре слишком серьёзно, попытаться играть в удовольствие либо играть тактично убивая в спину или выжидая тайминг застать врасплох противника и грамотно перестрелять(цельтесь всегда в голову), так как в открытую это будет очень сложно и вы скорей всего быстро отлетите.
Теперь ещё одна проблема данной игры, кривые хитбоксы, вроде нацелился и выстрелил в голову, но не фига подобного тебе бывает нужно будет проделать тоже самое несколько раз, чтобы убить противника, шансов больше, если у вас хорошо настроенный прицел, или низкий пинг.
Ну и последнее проблема этой игры комьюнити, которое бывает конечно и адекватное, если играете в соло(поэтому лучше играть с друзьями в 5м), но бывает что попадаются очень токсичные челики которые будут тебя обсирать всю игру, пока ты не замутишь, а если замутишь будут пытаться сдохнуть от твоей зажигательной гранаты, от чего ты улетишь в бан не полчаса, или будут блочить не давая пройти в дверь, или сливать инфу где ты находишься в чате, и выиграть такую игру практически невозможно, обычно такой тоскик играт в пати со своим не менее адекватным другом, поэтому кикнуть у вас его не получится.
В кс го можно играть разве что по фану и не относится к ней серьёзно, но это не всегда получается к сожалению.
Хоть у игры тьма тьмущая недостатков, всё же есть и положительные стороны, уникальная система баллистики, ну и конечно ещё один плюс выпадения еженедельных кейсов, которые окупают игру в десятки раз.
2019년 6월 29일에 게시되었습니다. 2023년 12월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4  >
41-50/50개 항목을 표시 중