175
Értékelt
termék
0
Termék
a fiókon

UnknDoomer legutóbbi értékelései

< 1 ... 15  16  17  18 >
161–170/175 bejegyzés mutatása
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
41.9 óra a nyilvántartásban (31.2 óra az értékeléskor)
Начну с Evilution.

Вполне сносный аддон, с более "камерными", чем в Plutonia локациями, что мне лично больше по душе. Саундтрек неплох, в особенности с учётом поправки на время выхода (массовое написание своих, фанатских, саундтреков началось всё же позже). Есть несколько примечательных уровней, в частности своего рода воспроизведение склада и египетской тематики - 11 и 31 уровень соответственно. По текстурам изменения с оригиналом на самом деле минимальны, но где в целом они часто менялись в "дополнительных" WAD'ах? Пусть и с поправкой на то, что данный вад - "официальный" не считаю это фатальным недостатком.

Примечательно, что в Steam-версии присутствует старый баг - отсутствие жёлтого ключа на 31 уровене. Прошло столько лет, а не учли. Подключение вада на "ходу" не помогает. Нужно более старое сохранение или уровень нужно начинать с начала. Мне пришлось убить думгая об стенку ракетой, чтобы не пользоваться читом, только затем удалось продолжить, уже без BFG и бензопилы, благо остальное было на уровне.

Исправление можно взять здесь - http://www.teamtnt.com/other/tnt31fix.zip и положить в папку с игрой.

В tnt.conf (или tntm, если играете с мышкой) подправить строчку в [autoexec] (в конце) на такую: doom2.exe -file TNT.WAD TNT31.WAD


По поводу The Plutonia Experiment.

На фоне оригинала, 2 части и Evilution, при факте прохождения на Ultra-Violence, весьма хардкорный аддон. Толпы монстров, периодическая нехватка оружия, мудрёно запрятанные секреты. В первую (и последнюю) очень рекомендовал бы для прохождения тем, кому "не хватило" и "нужна добавка". Для остальных особого интереса в целом не представляет. В плане архитектуры уровней, чисто субъективно, 2 часть или тот же Evilution, понравился больше, но здесь, пожалуй, сказался тот же самый упор на хардкорность, кой привёл к несколько запутанным уровням.
Közzétéve: 2014. február 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
82.2 óra a nyilvántartásban (0.1 óra az értékeléskor)
Лично для меня - родоначальник жанра шутер. Если Wolfenstein, или вышедший ещё ранее Catacomb, как и ряд куда менее известных массам игр, были скорее экспериментом, своего рода пробой пера, то Doom оказался именно первым "цельным" "2,5D" шутером со всеми особенностями ему и шутерам затем присущими. Что-то характерно сугубо для того того времени - сбор ключей, запутанные карты, что-то сохранялось до сих пор - толпы врагов разного розлива, взрывающиеся бочки (куда же без них?).

Сложно, или скорее даже невозможно, будет найти и игру, которая бы была портатирована на такое количество платформ, включая инженерный калькулятор и пианино.
Közzétéve: 2014. február 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
28.8 óra a nyilvántartásban
Хороший ремейк, а также попутно "олдскульный" шутер категории "B" со сбором аптечек, патронов и, в сущности, оружия. Игра довольно затяжная, по меркам современных шутеров, у меня ушло порядка 18 часов (не собирал все секреты и достижения), чтобы его осилить.

В отличии от оригинала, который сегодня смотрится довольно неказисто для "простого обывателя", и может быть рекомендован скорее ярому любителю старых игр, чем широкой аудитории, ремейк не вызывает подобного восприятия (что местами можно было отметить в Duke Nukem Forever). В своё время оригинал (игру вроде бы начали разрабатывать в 1994 году, но процесс затянулся) был типичной калькой с Duke Nukem 3D, который, в свою очередь, для 1996 года, уже смотрелся несколько спорно с учётом движка Build, на фоне тогда новомодного Quake (1996), и, в частности, для кого-то примечательного Blood (1997) но, засчёт колоритного героя, японской стереотипной стилистики и юмора "выезжал". Ровным счётом такая же ситуация приключилась с сегодняшним SW.

Графика не блещет какими-то особыми изысками. Игра линейна, местами несколько, а то и сильно, затянута. Отдельно стоит здесь упомянуть битвы с боссами, кои на безумном уровне сложности проходят далеко не в 1 заход и, зачастую, сохранение, а также периодическую борьбу с демонами категории "берсерк". С другой стороны можно списать это на подход в "старом стиле"... но даже в этом старом стиле думаю не удастся найти подобных примеров игр. Часть видов оружия, по существу, малоэффективна (в оригинале было иначе), в ряде ситуаций спасает только проверенная временем катана в купе связанной с ней магией.

Из плюсов: явный уклон в "олдскулл" с поиском своеобразных "ключей", а зачастую, и просто ключей. Какой-никакой сюжет. Фирменный юмор. Атмосфера в купе с тематической стилистикой и графикой. Пасхалки, с отсылками к оригиналу и другим играм в схожем стиле кровавого рубилова, вроде Serious Sam. Оттуда же, для страждующих, переехал и молот.

Если переходить в формат чисел, то я бы сказал следующее - 6 баллов из 10 и рекомендация ввиде 1 прохождения для любителей подобного толка шутеров и шутеров в принципе.

Time to kick ass and... о, смотрите! Я нашёл свою жвачку! (с)

Who wants some Lo Wang? (с)
Közzétéve: 2014. február 16. Legutóbb szerkesztve: 2014. február 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
12 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
6.0 óra a nyilvántartásban (5.8 óra az értékeléskor)
Мне ранее не довелось играть в какую-либо из игр серии, только слышал о них неоднократно и о том, куда серия скатилась в последних частях, но в целом могу сказать, что перезапуск получился неплохой. Всё, или по крайней мере многое, воссоздали, на сколько знаю, как в оригинале, перерисовали графику, добавили примечательные пасхальные яйца. В русской версии есть ряд изменений: тест на возраст не оригинальный, а также весомая часть шуток в кабаке заменена на иные, на русском.

Однозначно её можно рекомендовать двум категориям людей: любителям квестов, хотя бы потому, что бытует мнение, что жанр давно умер, как и некогда их в частности делавшая компания Sierra, и, следовательно, представители этого жанра, и уж тем более хорошие, появляются ныне редко; вторая категория очевидна - фанаты, желающие понастальгировать (проект к слову был выпущен засчёт сбора средств на kickstarter).

Можно ли её рекомендовать кому то ещё? Вопрос открытый. Я лично квестами никогда не увлекался, решил поиграть. После нескольких перезапусков игры из-за того, что:

1. Незнаю куда идти и что делать и застрял где-то наверное на 1/3 игры.
2. Что-то сделал не правильно - начинаю заново.
3. Нет денег, долго выбивать из автоматов.

Процесс начал порядком притомлять, т.к. повторяешь одни и те же действия, а логика их порой совсем не очевидна, хотя игра рассчитывалась, в оригинале, если не ошибаюсь, на один 1, или 3, точно сейчас не вспомню, часа - после этого Ларри решал "попрощаться", т.к. так и не нашёл любви всей жизни.

В итоге воспользовался инструкцией из сообщества Steam, чтобы дойти до конца. Можно конечно списать этот аспект на субъективность и особенность жанра квестов... но тут же можно установить одну из косвенных причин, почему он почил в бозе - такой подход перестал устраивать игроков, в особенности на фоне тех игр, что были к концу 90'х и далее.
Közzétéve: 2014. február 7.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
1.3 óra a nyilvántartásban
Весьма своеобразная... игра, оставляющая массу, в сущности, риторических вопросов к моменту своего окончания после, надо сказать, весьма непродолжительной прогулки (в пределах 1-1,5 часов, если не заглядывать в каждый закуток острова). Рассказчик, говорящий разные, порой странные вещи, о самом себе, и не только, а может быть и нет, путешествуют по забытым богом острову(?) где-то близь Англии, который вроде бы и остров... а вроде бы и нет, а возможно и его подсознание или... параллельный мир? Сон? И кто этот рассказчик? Он жив? Или мёртв? Или он дух, который всё возвращается и возвращается... "сюда"?

Не проверял, но по словам ряда игравших и описанию, события и обстановка при каждом прохождении (сохранений в игре нет, учтите) случайным образом меняются.

Могу ли я порекомендовать кому-либо данную... игру? Если для вас понятие "игра" не ограничена какими-то стереотипными рамками индустрии (и лично ваших понятий) и вам нравятся эдакого рода "филосовские путешествия" разной степени продолжительности и примечательности, где всё управление в игре - обзор мышкой, да клавиши вперёд и назад, то да. В ином случае... нет, т.к. скорее всего игру можно будет отнести к разряду "технодемок" с непонятным посылом, который может быть и есть, а может быть его и нет, а может и не должно быть.
Közzétéve: 2014. január 31. Legutóbb szerkesztve: 2014. január 31.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
5.8 óra a nyilvántartásban
Бурлеск. Цирковые представления. Сюрреализм в какой-то степени. Нуар. Архитектура Парижа 20 годов 20 века. 3D и 2D геймплей в купе, игра с тенями, головоломки, замечательный саундтрек.

Итог? Очень атмосферная игра, добавляющая к этим составляющим глубокую и весьма не типовую (для игровой индустрии по крайней мере точно) историю девочки по имени Диди Маленькая.

Тот случай, когда суть в отзыве сложно чётко передать, да и не стоит особо пытаться, в игру нужно поиграть, но не каждому, возможно, она придётся по вкусу.

И да, ещё один момент - всё это в игре, на прохождение которой в принципе не должно потребоваться более 5-6 часов, с учётом всех достижений и детального обзора локаций.
Közzétéve: 2014. január 25. Legutóbb szerkesztve: 2014. január 25.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2.1 óra a nyilvántartásban (1.7 óra az értékeléskor)
Основной посыл игры своего рода риторический вопрос - хотят ли игроки линейных игр? И что будет, если нарушить линейность? Игра даёт ответ на этот вопрос в своеобразной форме, массово сдабривая повествование обилием секреток, пасхалок и разных, также по существу риторического вопроса, концовок, при этом, если вы не перфекционист (в области концовок/пасхалок), укладывается в 2-3 часа игрового времени (со всеми достижениями). К сказанному можно добавить отдельно идущий фирменный юмор разработчиков касательно достижений как таковых.
Közzétéve: 2014. január 6.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
78.9 óra a nyilvántartásban (19.8 óra az értékeléskor)
Весьма незаурядый симулятор бога.
Közzétéve: 2013. szeptember 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3.3 óra a nyilvántartásban (1.8 óra az értékeléskor)
Классика своего жанра, настоящий хардкор. Настоятельно рекомендуется всем любителям и даже не любителям квестов. Это тот редкий случай, когда игра такого плана может быть интересна и людям, которым данный жанр в целом не по душе. Ознакомился с ремастерингом, благодаря Steam - в честь 20-летия игры выпустили обновлённую версию - http://gtm.you1.cn/storesteam/app/233550/?snr=1_7_15__13.

К игре был выпущен сиквел, правда не выходивший на PC, только на Sega - Heart of the Alien, "Сердце Пришельца". В нём предстоит играть за ставшего сотоварищем по беде главного героя "пришельца" (скорее пришелец тут герой первой части), но силами фанатов был сделан сносный запуск под PC - http://hota.sourceforge.net. Настроенную же версию можно взять здесь: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1864530.
Közzétéve: 2013. szeptember 14.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
15.3 óra a nyilvántartásban
Интересная головоломка в чёрно-белом стиле, позаимствовавшая идеи художника М.К. Эшера, рисовавшего свой невообразимый мир, наполненный фигурами и архитектурой, которые, зачастую, не возможно создать в физической реальности. В игре вас будет ожидать череда головоломок, для решения которых предстоит руководствоваться комбинацией привычной физики и правил данного мира.
Közzétéve: 2013. szeptember 1. Legutóbb szerkesztve: 2014. február 24.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1 ... 15  16  17  18 >
161–170/175 bejegyzés mutatása