3
Produkter
recenserade
43
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av TeoDorus

Visar 1–3 av 3 poster
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
504.4 timmar totalt (154.5 timmar när recensionen skrevs)
Для полного понимания картины сразу же скажу, что ванильная Destiny, вышедшая в Battle.net в далёком 2017м, и Destiny, находящаяся в Steam в данный момент – это две совершенно разные игры. Первая – недоделанная альфа-версия, по недосмотру издателей начавшаяся продаваться за 3200 рублей в качестве полноценной игры. Вторая – полноценный развлекательный продукт, в который не надоедает играть и через 50 часов игры, да ещё и free-to-play.

Destiny 2 – это MMO, следовательно, акцент в игре ставится на прокачке своего персонажа и добыче ценного лута. Что касается сюжета… Ну, он тут есть. Кампания проходится часов за 5 и повествует о Великой Красной Войне доблестных Стражей против жестокой расы захватчиков Кабал. Однако сам сок начинается после эндгейма, да и кампанию теперь даже проходить необязательно. Теперь при первом заходе в игру нас встречает двадцатиминутный пролог, после которого мы отправляемся в свободное плавание.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1898539746
Кто-то скажет: «После которого в игре начинается однообразный гринд», однако я не согласен с данной формулировкой. Да, гринд тут есть, в конце концов это ММО, однако он даже близко не стоит со словом «однообразный». В игре просто море активностей и контента, который захватит на десятки, а то и сотни часов. Из мелкого сюда можно отнести небольшие сюжетные квесты, патрули, затерянные секторы, открытые мероприятия и героические испытания. Однако, как вы уже поняли, это только капля в море.

Глобальные активности делятся на три типа: «Авангард», «Горнило» и «Гамбит». «Авангард» - это налёты: небольшой продолжительности (20-30 минут) задания, рассчитанные на трёх игроков, с обязательным боссом и сундуком с наградами в конце. А вот Сумрачный налёт – это следующая ступень сложности. Он имеет несколько модификаторов геймплея и усиленных врагов, так что Сумрачный налёт – испытание даже для опытного стража. Последняя ступень – рейд. Рейд – одно большое и сложное мероприятие, требующее команды из шести человек и постоянной кооперации между ними. Причём каждый рейд имеет свою конкретную задачу. Просто убивать – это не тот случай, здесь каждый игрок имеет свою определённую роль, каждый делает свою работу и приносит вклад в общее дело. Но самое интересное – это то, что в рейде нет никаких инструкций, никто не ведёт вас за ручку, и все головоломки вам придётся решать самим. Конечно, весь YouTube уже полон разных гайдиков, но это как-то не по-хардкорному.

«Горнило» - это чистый PvP режим, сделанный, на удивление, на достойном уровне, и в который приятно залипать. Есть несколько режимов: контроль - захват точек на определённое время, рывок – в этом новом игровом режиме команда атакующих должна попытаться взорвать устройство внутри базы, пока защитники сражаются, чтобы остановить их, и стычка – эдакий Deathmatch. Все режимы интересны по-отдельности и во все приятно играть.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1897546206
«Гамбит» - внезапно, лучший PvEvP режим, когда-либо встречавшийся мне, это увлекательный и напряжённый самобытный мультиплеер, привносящий что-то новое в жанр. Игроки делятся на две команды, которые появляются в двух разных измерениях. На первом этапе командам требуется убивать врагов, из которых вываливаются сферы. Сферы требуется вносить в банк, и при наличии 100 сфер команда вызывает Первобытника – сильного босса, которого требуется убить для победы. Убил первым – кубок твой. Вроде бы незамысловатый концепт, однако пара изменений переворачивают всё с ног на голову. Во-первых, банк может заблокироваться несколькими мини-боссами, которых требуется убить. Во-вторых, каждый определённый промежуток времени открывается портал между измерениями, в который может прыгнуть один игрок, попадая к команде соперников. Захватчик может ограбить банк, убить игроков, несущих сферы или подлечить Первобытника. Так что «Гамбит» - это чистый адреналин, который в первое время не отпускает от компьютера.

В игре присутствует девять планет, а точнее, зон: Земля, Титан, Несс, Ио, Марс, Меркурий, Луна, Город Грёз и Спутанные Берега, а также небольшой хаб для игроков. Каждая планета имеет свой уникальный стиль, каждая по-своему запоминающаяся, на каждой приятно находиться. Отдельно хотелось бы отметить визуальную составляющую игры: Destiny 2 выглядит просто превосходно. Нигде до этого я настолько часто не останавливался во время выполнения задания просто для того, чтобы насладиться красотами или сделать скриншот. Пейзажи в Destiny – это невероятный experience, одно из главных достоинств игры. Бои также очень зрелищные, вокруг постоянно что-то летает, взрывается, картинка переполнена всякими эффектами разной степени сложности. Если вы эпилептик – просьба отойти от экрана.

В игре есть три класса: Титан, Охотник и Варлок. Титаны специализируются на броне, и все их способности так или иначе связаны с щитами. Охотники – Стражи, в детстве перезанимающиеся акробатикой и любящие пометать ножи, опасные вдали и смертоносные вблизи. Варлок – эдакий маг, имеющий способность парить высоко в облаках и ставить тотем, лечащий всю команду. Также, каждый класс имеет по три подкласса: огненный, электрический и пустотный, а каждый подкласс имеет по три ветки развития. Итого: 27 возможных способов прокачки, так что вам будет, где разгуляться.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1891536213
Враги также блещут разнообразием. У нас есть четыре фракции: Падшие, Кабал, Улей и Векс. Падшие — четырёхрукие космические пираты и мародёры. Кабал — милитаризированная раса из дальних уголков вселенной. Векс — раса биороботов, способных перемещаться сквозь пространство и время. Улей – раса, ранее бывшая безобидными «жуками», а после заключившая сделку с Тьмой. Также Орикс, повелитель Одержимых, может превращать разумных в Одержимых, силой утягивая кого-то в другое измерение. Там саму сущность этого существа выворачивает наизнанку, и оно возвращается в наш мир, но уже в виде светящегося и странно дёргающегося монстра.

Из минусов хотелось бы отметить слишком быструю прокачку в начале игры. Раньше каждый Страж получал новый уровень силы достаточно медленно. Теперь же в самом начале игры нам начинают падать легендарные вещи, а прокачка двигается километровыми шагами, так что уже после 15ти часов игры я достиг максимального уровня. После этого ты можешь развиваться не вверх, а только вбок, то есть, получая разное экзотическое оружие вместо имеющегося легендарного. Кстати, экзотическое оружие – тоже достаточно интересная вещь. Каждое имеет свои бонусы, присущие только этому конкретному экземпляру, с каждым связан какой-то интересный квест, возможно и пасхалочный. К примеру, для получения винтовки «Идеальная Эпидемия», вам нужно во время конкретного задания в конкретном ящике подобрать ретранслятор, после пройти шесть конкретных затерянных секторов, а в конце пройти лабиринт, по сути своей напоминающий паркур-карты из Garry’s Mod.

В итоге достаточно интересная картина получается: в ванильную Destiny 2 я нехотя наиграл часов 10 за несколько месяцев; в новую бесплатную Destiny 2, за которую я не отдал ни копейки, я наиграл уже 40 часов за две недели и не могу остановиться.

Destiny 2 — это одно из лучших предложений, что данный момент можно найти на рынке. Здесь куча разнообразных занятий, потрясающий внешний вид и, вишенка на торте, free-to-play. В общем, рекомендуется абсолютно всем любителям MMO в открытом мире.

Так что да,я вполне себе советую эту крутую и самую лучшую по моему игру для 2019 года,всем новичкам удачи,а олдам :D приветики )
Upplagd 9 november 2019. Senast ändrad 26 november 2019.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
401.7 timmar totalt (5.3 timmar när recensionen skrevs)
Топ игра 2019 )
Upplagd 29 juni 2019.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
410.0 timmar totalt (59.3 timmar när recensionen skrevs)
Friendly community and cool game )
Upplagd 23 november 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Visar 1–3 av 3 poster