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Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 95.3 hrs on record (26.2 hrs at review time)
Posted: 10 Feb, 2023 @ 6:45pm
Updated: 30 Jan @ 6:16am

Un gameplay excellent et très original. Une sorte de csgo avec des roulades et à la troisième personne.
Cependant, venant de notre cher studio HiRez on échappe pas à un équilibrage totalement raté. Des armes trop fortes, et le pire, un matchmaking trop punitif. Si vous êtes assez fort, pour équilibrer votre équipe ils vont vous mettre avec des joueurs vraiment très mauvais. Trop mauvais. Vous allez essayer de carry la game tout seul, en faisant 1500-3000dmg par round en mode assaut. Quand chacun d'entre eux ne dépassera pas 1000 degats et 5 kills dans la partie entière. Oui oui je ne rigole pas.
Du coup le jeu m'énerve énormément, même en faisant des double ou triple kills je perd les actions, et la partie. Ils sont là juste pour feed et prendre les vies de respawn.
L'équilibrage est tout aussi mauvais si vous jouez en groupe. Ils vont vous mettre un autre groupe en face, même si ils sont plus nombreux ou ont un plus grand temps de jeu.
Le plus drôle c'est que c'est du crossplateforme, même sur switch. Donc les bon joueurs que vous croisez sont même pas en train de viser comme vous à la souris. Une sorte d'aimbot qui vous suit peu importe ce que vous faites : roulade, saut, ils rateront aucunes balles. Suffit d'être le premier à tirer. Donc non seulement on peut pas virer le crossplateforme, mais en plus l'aim assist est beaucoup trop fort. Que se soit pour chill ou tryhard, le jeu est vraiment pas au niveau.
Bref HiRez n'apprend pas de leur erreur même quand ils la reproduisent sur plusieurs jeux. A peu près la même évaluation que sur Paladins : gameplay rafraîchissant et très original mais détruit par des problèmes de gestion et d'équilibrage.
Sans compter qu'à l'heure où je vous parle le nombre de joueurs en ligne ne dépasse pas 2000.
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