SoyTorete
SoyTorete   Madrid, Spain
 
 
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Counter-Strike: Global Offensive es un juego de disparos en primera persona que ofrece una jugabilidad estratégica y desafiante, lo que lo convierte en uno de los juegos más populares en línea. Con una gran variedad de modos de juego, incluyendo partidas casuales, competitivas y en línea, el juego ofrece a los jugadores una experiencia de juego única que puede adaptarse a su estilo de juego.La economía compleja del juego permite a los jugadores comprar armas y equipamiento al inicio de cada ronda, lo que requiere una buena gestión del dinero y una elección adecuada de armas y granadas para tener éxito en el juego. El sistema de rangos de CS:GO es muy preciso y utiliza una variedad de factores para determinar el rango de cada jugador, lo que significa que siempre habrá un desafío para mejorar en el juego.Además, el sistema de skins de armas de CS:GO ofrece a los jugadores la posibilidad de personalizar la apariencia de sus armas en el juego, lo que ha llevado a la creación de una comunidad de coleccionistas y comerciantes de skins, lo que agrega una dimensión adicional al juego.Aunque CS:GO tiene algunos problemas con la toxicidad en la comunidad, la mayoría de los jugadores son amables y están dispuestos a ayudar a los nuevos jugadores a mejorar en el juego. Además, el juego ha implementado medidas para abordar este problema.Recomiendo encarecidamente comprar este juego para aquellos que disfrutan de los juegos de disparos en primera persona y están buscando un desafío estratégico. Además, CS:GO es uno de los principales videojuegos en la escena de los eSports, lo que significa que hay una gran cantidad de jugadores y equipos compitiendo en ligas y torneos. Con una jugabilidad desafiante, una comunidad activa y un sistema de rangos preciso, CS:GO es un juego que puede ofrecer una experiencia de juego emocionante y gratificante.
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:savefile: Estas son algunas de las configuraciones y parámetros que yo uso, las hago publicas por si le pueden ser de utilidad a alguien, si tienes alguna duda puedes preguntar sin problema :)

:jydgepastelpistol: PARÁMETROS DE LANZAMIENTO
-high -threads 12 -nod9d3ex1 -d3d9ex -novid -nojoy -console -tickrate 128 +r_dynamic 0 -freq 144 -refresh 144 -refreshrate 144 +fps_max 0 +rate 786432 +fps_max_menu 0 -limitvsconst -r_emulate_gl -softparticlesdefaultoff -forcenovsync +exec autoexec.cfg

autoexec: mediafire . com /file/phlbf9wmhimuqk7/autoexec.cfg/file

⠀⠀:THOTHCircle: -high - Le da prioridad al juego.
⠀⠀:THOTHCircle: -threads 12 - Le dice al juego a cuántos núcleos de CPU tiene acceso.
⠀⠀:THOTHCircle: -nod9d3ex1 - :D
⠀⠀:THOTHCircle: -d3d9ex - Permite DirectX 9Ex que puede reducir el uso de memoria de la CPU.
⠀⠀:THOTHCircle: -novid - Ignora los clips de Valve al iniciar el juego.
⠀⠀:THOTHCircle: -nojoy - Desactiva los joystick lo que libera el uso de memoria.
⠀⠀:THOTHCircle: -console - Fuerza la apertura de la consola al abrir el juego.
⠀⠀:THOTHCircle: -tickrate 128 - Asigna 128 ticks a tu servidor para un juego mas fluido.
⠀⠀:THOTHCircle: +r_dynamic 0 - Apaga la iluminación dinámica, lo que evita distracciones y aumenta los FPS.
⠀⠀:THOTHCircle: -freq 144 - 144 actualizaciones por segundo para tu monitor (Si tienes menos de 144hz lo quemaras :wnsad:)
⠀⠀:THOTHCircle: -refresh 144 - "" tasa de refresco.
⠀⠀:THOTHCircle: -refreshrate 144 - "" tasa de refresco.
⠀⠀:THOTHCircle: +fps_max 0 - Elimina el bloqueo de FPS, yo solía usar 999.
⠀⠀:THOTHCircle: +rate 786432 - Este comando establece la velocidad a la que el juego va a recibir datos de red en bytes. Si tu conexión es mala, establece un valor mas bajo. (Default: 196608)
⠀⠀:THOTHCircle: +fps_max_menu 0 - Aumenta los fps del menú.
⠀⠀:THOTHCircle: -limitvsconst - Limita el número de sombreadores de vértices a 256.
⠀⠀:THOTHCircle: -r_emulate_gl - El juego emula OpenGL.
⠀⠀:THOTHCircle: -softparticlesdefaultoff - Las partículas se procesaran sin difuminarse.
⠀⠀:THOTHCircle: -forcenovsync - Desactiva la VSync.


:openfile: BINDS/OTROS
bind space +jumpthrow; alias +jumpthrow "+jump; -attack"; alias -jumpthrow -jump
⠀⠀:THOTHCircle: Lanzar granada, flash, molo o humo en el punto mas alto del salto.

cl_interp 0; cl_interp_ratio 2; cl_interpolate 1; cl_predict 1; cl_predictweapons 1; cl_lagcompensation 1;
⠀⠀:THOTHCircle: Los describo uno a uno:
+cl_interp 0 - Si tienes 30 o 40 ms, la interpolación lo que hace es calcular lo que ocurre entre esos periodos de 30 o 40 ms en los que no hay información del servidor, y así puedes ver el movimiento fluido.
+cl_interp_ratio 1 - Establece en 1 si no pierdes paquetes, 2 si pierdes pocos paquetes o 3 si pierdes muchos.
+cl_interpolate 1 - Ajuste de los hitboxes para conpensar el lag.
+cl_predict 1 - Eliminar el retraso de información y hacer que las acciones sean más instantáneas.
+cl_predictweapons 1 - Realiza una predicción de los efectos de las armas en el lado del cliente.
+cl_lagcompensation 1 - Activa una compensación del servidor calculando: Command Execution Time = Current Server Time - Packet Latency - Client View Interpolation.

⠀⠀:THOTHCircle: bind 8 "playerradio deathcry *Eyacula*" - Con este comando puedes hacer el subnormal.
⠀⠀:THOTHCircle: net_graph 1 - Muestra información detallada en la pantalla de los fps, paquetes perdidos etc, yo uso el 1, pero puedes usar el 0 para deshabilitar y el 1, 2 y 3 para distintos modos, el 2 los guarda.
⠀⠀:THOTHCircle: net_graphos 1 - Seleccionas donde colocar la información obtenida con net_graph.
1 derecha, 2 centro y 3 izquierda.
⠀⠀:THOTHCircle: cl_showfps 1 - Muestra únicamente los FPS en la parte superior izquierda.
⠀⠀:THOTHCircle: bind f "+lookatweapon; r_cleardecals" - Limpiar el mapa de sangre y marcas de explosión, lo que es muy bueno para poder ver al enemigo con gran facilidad.
⠀⠀:THOTHCircle: bind v toggleconsole - Al tirar este comando en la consola le estas diciendo que la tecla v es la que abrirá la consola.
⠀⠀:THOTHCircle: cl_radar_always_centered 0 - Descentrar el minimapa, es mejor tenerlo de este modo, ya que si estas pegado a una pared para que ♥♥♥♥♥♥ quieres ver en el minimapa lo que esta fuera del mapa.
⠀⠀:THOTHCircle: cl_disablefreezecam 1 - Quita la cámara que te muestra quien te ha matado.
⠀⠀:THOTHCircle: cl_color 255 255 255 - Te coloca el color gris en la sala.
⠀⠀:THOTHCircle: bind x "toggle cl_righthand 1 0" - Cambiar mano principal con una sola tecla, lo que es una ventaja en zonas donde el arma te molesta para tener una mejor visual, tengo que decir que apenas lo uso, es cambiar el arma de sitio y parece que las pego menos.
⠀⠀:THOTHCircle: bindToggle "c" "gameinstructor_enable" - Activar el instructor es una gran idea cuando te plantaron la bomba en humo y no sabes donde ♥♥♥♥♥♥ esta, y con solo pulsar una tecla el instructor te lo dice.
⠀⠀:THOTHCircle: cl_updaterate "128"
⠀⠀:THOTHCircle: cl_cmdrate "128"
⠀⠀:THOTHCircle: hud_showtargetid 1
⠀⠀:THOTHCircle: con_filter_text damage
⠀⠀:THOTHCircle: con_filter_text_out Player:
⠀⠀:THOTHCircle: con_filter_enable 2
⠀⠀:THOTHCircle: developer 1


:SPACEMARINECROSSHAIR: MIRA
cl_crosshair_drawoutline "1"_; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5"; cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"; cl_crosshair_friendly_warning "1"; cl_crosshair_outlinethickness "1"; cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"; cl_crosshair_sniper_width "1"; cl_crosshair_t "1"; cl_crosshairalpha "200"; cl_crosshaircolor "5"; cl_crosshaircolor_b "255"; cl_crosshaircolor_g "255"; cl_crosshaircolor_r "255"; cl_crosshairdot "1"; cl_crosshairgap "1"; cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"; cl_crosshairscale "0"; cl_crosshairsize "5"; cl_crosshairstyle "2"; cl_crosshairthickness "0.5"; cl_crosshairusealpha "1"; cl_fixedcrosshairgap "3";

⠀⠀:THOTHCircle: Esta es la mira que mas me gusta, es reactiva, se ve facil a los enemigos cuando la pones encima, y ademas es translucida.


:BRTdeny: NO LOS USO LANZAMIENTO
+r_drawparticles 0 - Apaga las partículas del motor lo que aumenta los FPS.
+mat_vigenette_enable - Tengo una buena pantalla por lo que no lo necesito y ademas eso me cansaría mas la vista.
+mat_queue_mode 2 - Determina cómo se renderizan las texturas y los sombreadores en cola, pero cuidado esto puede causar input lag :wnsad:.
+cl_show_team_equipment - Este comando coloca los nombres de sus compañeros de equipo y el equipo que llevan encima de su cabeza de forma permanente, si quieres quitarlo usa el "-" delante.
+violence_hblood 0 - Elimina la sangre, lo que es genial, tienes un mapa mas limpio de ♥♥♥♥♥♥, pero no lo uso ya que puedo no saber si le di o no a un enemigo, por eso prefiero el bind de clear.
+mat_disable_fancy_blending 1 - Aumenta los fps pero disminuye los detalles de tu CSGO.
+cl_forcepreload 1 - Solía usarlo pero puede dar errores. Fuerza el precargado de mapas texturas etc.


:BRTdeny: NO LOS USO CONSOLA INGAME
mat_monitorgamma x - Se usa con consola, altera lo brillante que es el mundo del juego, puedes cambiar x por 1.6 o 2.1.
r_drawtracers_firstperson 0 - Elimina los trazadores de luz de tus armas.
cl_disable_ragdolls 1 - Deshabilita animaciones de muerte.
mat_disable_bloom 1 - Deshabilita el bloom.
r_eyemove 0 - Desabilita el moviminto de ojos.
r_eyegloss 0 - ""

:hyperlink: INFO:
⠀⠀:THOTHCircle: https://totalcsgo.com/
⠀⠀:THOTHCircle: https://pastebin.com/2bBFijFY
⠀⠀:THOTHCircle: https://afkgaming.com/csgo/guide/6648-best-csgo-launch-optio
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Axebreaker 25 Dec, 2024 @ 12:11pm 
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McFly 5 Dec, 2024 @ 12:53pm 
Hola genio.. estuve leyendo tu detalle en tu perfil, el enlace de la config.exe esta caido. Quiero copiar tu configuracion. Desde ya te agradezco. Abrazo desde Argentina!
Gadwyn 27 Nov, 2024 @ 11:03am 
+rep AWP juggernaut
Foron 9 Oct, 2024 @ 10:05am 
Let's make today a gaming day!
b1t3 3 Oct, 2024 @ 8:03pm 
+rep Torete :)