SolidJenner
Ilya   Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
Currently Online
Screenshot Showcase
Ghost Recon Breakpoint
Favorite Game
32
Hours played
12
Achievements
Artwork Showcase
Gunnery chief Ashley Williams at the Normandy
15 1
Completionist Showcase
Review Showcase
В данном обзоре акцентирую внимание именно на синглплеерной кампании. Мультиплеер и зомбирежим не пробовал, но учитывая негативное мнение игрового сообщества по поводу мультиплеера серии CoD, я бы не ждал чего-то более впетчатляющего и вдохновляющего чем в остальных играх серии.

Сальтер:-Увидимся в Аду, Рейес...
Рейес: Можешь на это рассчитывать.


Не секрет, что нынешняя серия Call Of Duty у частого игрока сегодня вызывает скорее негативные ассоциации - большинство если спросить про ассоциации, ответят что CoD в сингле - тупой рельсовый шутан с тупым и клешированным кинематографичным сюжетом. И в принципе в большинстве случаев слова будут надалеки от правды.
Я сам придерживался скорее негативного мнения о всей серии CoD, и инфинит варфар на тот момент скачал спиратить для своей бабушки, которая в отличие от меня подобные тупые стрелялки просто обожает. Да-да, не спрашивайте. Но речь собственно и не об этом.
В итоге засел в инфинит, чтобы показать ей игру, и в итоге сам вылезти и не смог. В хорошем смысле этого слова.
Ну, или может меня в ней удерживала моя грусть по космической саге вроде Mass Effect.
Infinity Ward весьма изменила свой подход к новой игре, и выход франчизы в космос вдохнул что-то новое в заезженную формулу зова долга.

Двигает игра нас в далекое будущее, дальше чем остальные игры серии. Играем мы за лейтенанта элитного отряда SCAR Ника Рейеса, который вместе с его верной боевой подругой Норой "Соль" Сальтер во время локального парада флота в Женеве (столице космического альянса объединенных наций Земли) оказываются в центре агрессии фракции враждебных Земле отступников - "Фронта защиты колоний", решивших что пришло время подчинить себе землю.
Фронт защиты колоний, согласно лору, является отделившейся от влияния объединенных наций марсианской колонией, возглавляемой адмиралом Салемом Котчем, который в последствии создал фашисткий, милитаристический и агрессивный режим, ведущий с тех пор террористические действия в отношении объединенных наций, причем захапав себе самый огромный корабль, когда либо построенный человечеством - Олимпис Монс ("Гора Олимп").
Яркий типичный антагонист и предводитель армии зла, но что-то явно лучшее, чем клюква про злих рюсских в Modern Warfare 2/3.
Диверсанты фронта защиты колоний взламывают наземные пушки противовоздушной обороны, которые начинают шмалять по кораблям объединенных наций, укатывая их в металлолом. Рейесу с Сальтер удалось пробраться через разрушенный осажденный врагом город, организовать атаку, отбить центр управления орудиями, перехватить диверсантов и вернуть орудия под контроль, но слишком поздно - основные корабли флота уничтожены, а жертвами агрессии террористов пали десятки тысяч гражданских.
Рик и Нора прыгают в футуристичные истребители, и отправляются на орбиту в целях поддержать захлебывающуюся оборону оставшихся кораблей Земли от Марсианского флота. Внезапно на орбите из сверхсветового прыжка появляется Олимпис Монс с целью добить оборону и сломить сопротивление объединенных наций, но планы врагов срываются вмешательством одного из оставшихся кораблей - retribution (англ. Воздаяние), который таранит собой Олимпис Монс.
Маневр был удачным. Олимпис Монс и фронт обороны колоний отступили, но оборона Земли почти уничтожена.
Рейес вместе с Сальтер в гневе восходят на "Воздаяние", чтобы потребовать объяснений от капитана корабля за рисковый маневр, лишь чтобы узнать что капитан погиб - и что теперь, как старшему офицеру на корабле, ему остается возглавить "Воздаяние".
Командующий адмирал с учетом военного положения повышает Рейеса до звания коммандера (капитана), и вверяет "Воздаяние" в его руки. И теперь Рейесу вместе с экипажем одного из единственного оставшегося боеспособного корабля флота Земли предстоит противостоять превышающим по численности наступающим войскам фронта обороны колоний, являясь, по сути, первой и последней линией обороны. Рейесу и Сальтер теперь некогда отдыхать - долг зовет.

Рейес и Сальтер не просто солдаты, а члены элитного подразделения SCAR - летчики-асы, обладающие совершенными навыками ведения боя как и в воздухе, так и на земле. Поэтому стандартный геймплей "рельсового шутана" в IW разнообразили впетчатляющими кинематографичными схватками с вражескими эскадронами, как и в атмосферах планет, так и в открытом космосе.
Не знаю, была ли подобная фича в предыдущих играх серии, но понравилась идея "нелинейности" игры - будучи капитаном "Воздаяния", вы вольны притормозить с выполнением сюжетных заданий, и отправить корабль зачищать от противника любую точку солнечной системы - реализовано это в виде побочных заданий. Наградой за выполнение побочек является новое вооружение и полезные части для оружия.
"Наземные" операции так же блещут разнообразием, на удивление. Хотите наземную скрытую операцию? Пожалуйста. Перестрелки в открытом космосе при нулевой гравитации? Пожалуйста! Проникновение на вражеский корабль с целью украсть прототип вражеской технологии? Ради бога! Маскировка под вражеского солдата с целью проникновения в тыл врага для уничтожения вражеских офицеров? Имеется!
И что самое интересное, в IW отступили от стандартной ситуации, когда шаг влево/шаг вправо считается побегом с боевой зоны. Теперь вы вольны исследовать локации более свободно, любопытство вознаграждается обнаружением закрытых оружейных с интересными прототипами оружий, после сканирования которых можно найти их у себя в оружейной.
Кинематографичность серии никуда не делась, но в игре мне кажется она только на пользу - реалистичные активные переговоры с использованием военных профессиональных терминов, типичная военная американская бравада ( зато круто же, что без американского патриотизма - мы все таки теперь воюем за Землю, а не только за США).
Не понравилось только что компания в итоге оказалась довольно короткой. Часов что вы видите что я по игрушке наиграл - по моему довольно мало за такую игру за свою цену.
Так же, не понравилось довольно сухое военно-профессиональное отношение персонажей к протагонисту и друг другу. Моменты братания между персонажами редки, не успеваешь достаточно узнать характер и прикипеть к персонажам, чтобы скорбеть о их потере. Что негативно влияет на весь билдап в конце игры. Самый теплый момент что вы сможете увидеть в игре - это когда Нора обнимает Ника после разрушения вражеской топливной башни.
Кстати говоря, хотелось бы и по идее увидеть нечто вроде отношений, ну или намека на отношения между Рейесом и Сальтер (ну слабоват я на сильных женских персонажей, ну что тут поделаешь). Да, в курсе что играю в CoD, а не в Симс, но все же.
В целом я осмелюсь заявить что мне игра понравилась - несмотря на то что негативно воспринята сообществом, она была явно недооценена. Так что если вы купили пак ради ремастера модерн варфар - очень советую дать этой игре шанс.
Впрочем, своих денег она явно не стоит, так что если у вас есть свободные деньги и на игре скидка, и у вас период когда "полный стим, а играть нечего", берите.
Буду очень ждать новый Modern Warfare, осмелюсь сказать что IW это один из знаков того что Infinite Ward хотя бы стремятся к улучшению и пытаются привнести в серию что-то новое.
Ну, кроме нового движка, конечно.
Favorite Guide
Created by - Accipehoc (Inept)
446 ratings
This is the guide to find what items you're missing and what containers you forgot to get during your expedition out in the Dust on Dite.
Recent Activity
47 hrs on record
last played on 13 Jan
32 hrs on record
last played on 12 Jan
0.5 hrs on record
last played on 2 Jan
Mafym 17 Aug, 2024 @ 3:06pm 
+rep gj bro
Das Vidiamond 4 Aug, 2024 @ 10:03pm 
I know I'm late but happy birthday, brother.
Kazuma_ 26 Jul, 2024 @ 2:45pm 
heey, added ;3
El Donté 12 Aug, 2023 @ 10:56pm 
+rep certified FOXHOUND unit
Ok I Pull Up 12 Mar, 2023 @ 9:40am 
ты хорошо играл, добавь меня пожалуйста, сыграем вместе еще раз ツ
76561199189557694 5 Aug, 2022 @ 3:55am 
signed by me, lets play csgo :)