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Recent reviews by 笨蛋阿丘

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4.7 hrs on record (4.0 hrs at review time)
游戏是好游戏!要求双方玩家的配合 交流还有语言表达能力,不互换角色进行游玩的话 一周目在三小时左右,火车那一关做的非常好!在音乐和时间限制(虽然很充裕)下连续解决好几个问题的感觉太棒了!但现在价格作为一块双人联机游戏稍高,xdm以后打折的话有兴趣一定要买来和朋友们试试。
Posted 14 January, 2022.
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28.0 hrs on record (7.8 hrs at review time)
给高中玩的前几部补票了!我永远喜欢莲华!!!!(还有篝之雾枝),夏彦和莲华一定要好好生活下去呜呜呜呜不管几世也要继续遇到呜呜呜呜QAQ
Posted 23 June, 2021.
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126 people found this review funny
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198.1 hrs on record (46.0 hrs at review time)
今天与舍友一起通关了一周目 全程两人交替着打(我们都是魂系玩家 看对方死特别开心)来写评测了!
只狼是我玩过体验最好的游戏 这带着几分日系几分武侠几分古风还有点宫崎英高恶意的一款游戏,让我体会到了什么是当之无愧的年度游戏,无论是风景 打斗 还是剧情都深深着吸引着我。
如果说黑魂系列在众多游戏中是头戴兜帽的黑衣人神秘而致命,你只有掀开他的兜帽才能理解他的魅力,那么只狼就是一名亡命天涯的武士,就差把帅写到脸上了,一人一刀(还有左手的小玩具)千军万马吾足矣,虽然充满着魂类游戏的迷路 卡关 “教你写字” 等特点 但谁又不想和片头CG里的苇名剑圣一较高下,生死相拼 斩首之后长舒一口气 轻描淡写的吐出“不过如此”四个字呢。
总结:“买!买就对了!”
ps:和兄弟一起打魂系游戏真的很爽 可以一起找路 一起查攻略
剧情打不动了“不行了兄弟 换人换人这B太难了”
心态打崩了有人和你说“大哥算了算了消消气 今天留他一条狗命 明天绝对干回来”
两个人不知道死了多少次终于打死了卡关的boss可以一起欢呼 一起大喊“呜呼!!就这水平???”
“我操兄弟太牛逼了 最后弹刀太帅了 就这还敢和我们打?给爷死!”
一起看剧情 一起吐槽设定 一起说宫崎英高你妈死了
在马上大学毕业的时候可以有这么好的一款游戏让我们两个如此开心,这段时光我永远不会忘。

纪念只狼一周目通关

宫崎英高,谢谢你。
Posted 9 July, 2020. Last edited 9 July, 2020.
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1.6 hrs on record
滚 滚出我电脑
动不动就子弹时间 没有击中反馈 只有曳光弹效果 枪械手感真是让我恶心的不行 子弹打完了你就可以挂机了
割草游戏让我没有割草的快感 可是给我纳闷坏了
Posted 11 June, 2020.
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4.2 hrs on record (3.7 hrs at review time)
该冲的时候我花了三个小时拼图 拼完了太累了就睡着了 ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Posted 27 January, 2020.
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5.8 hrs on record (0.7 hrs at review time)
这个游戏太好玩了 我感觉15块钱我能玩一辈子
Posted 17 July, 2019. Last edited 17 July, 2019.
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25.2 hrs on record (3.4 hrs at review time)
非常优秀的一款游戏!抽丝剥茧般一点点深入案情的感觉太棒了!最重要的是如果难度过大我还解不出来hhhhh,而这个游戏你只要有耐心,一点点去仔细倾听 答案总会出现。
第五章还有女流客串配音hhhhh我说怎么听着这么耳熟。

非常好玩!值得入手!DLC搞快点啊!!
Posted 3 April, 2019. Last edited 30 November, 2019.
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1,436.8 hrs on record (726.1 hrs at review time)
是一款集战术枪法与意识与一体的高起点游戏 强烈推荐 在此写一些建议
1.永远让自己占据主动 常换位置 在敌方已经进点的情况时 不要趴着当傻子 不要趴着当傻子 (重点说两遍)提前枪 闪光弹 手榴弹 能杀死你的办法太多了 让自己陷入被动只会挨打 (那啥 苏维埃炮台除外)。自己作为进攻方也是同理 你可以怂 但是在双方干员都不死不休时 怂就代表死
2.知道自己干员的优点与缺点 让自己尽量在可以发挥干员本身优势的地形战斗(如Blackbeard适合卡点不适合突破 Blitz适合进入室内打近身抓野不适合屋外对枪等)(rook和doc消音P90打野偷人超级厉害(小声bb))
3.对枪时尽量瞄好敌方干员的头线 打身三枪不如打头一枪
4.信息收集是这个游戏非常重要的一环 但是战场瞬息万变 不要沉迷玩车 有时玩车一分钟不如进点时随手扔的一颗闪光弹有用
5.报点应精确而简短 在你观战时不要说(左边屋左边屋 看见没看见没??)看见了就是看见了 没看见只会让你的队友更慌
6.残局时尽量让你的队友保持自己的判断 不断指挥与说话可能会妨碍到别人听脚步(股票房应该有一个 一楼有女鬼 小心后面)
7.尽量形成交叉火力分开站位 两个人站一起TK与双死是常事
8.准备阶段结束时没事干可以用摄像头看进攻方复活位置告诉打野干员们
9.打野的职责是拖延进攻方时间以及尽量让对面掉人减少进攻力量 守株待兔是最蠢的方法 你就算只在进攻方附近扔个摔炮 随便开几枪 也会给进攻方很大压力 不然结果只会是 (守株待兔→4V5→点内失守→回点被打死)
好啦~暂时就想到这么多 我也是玩了时间不长的辣鸡 希望能帮到大家 早日成为julao!(`Δ´)ゞ

补:滚,滚出我的游戏库
Posted 25 March, 2018. Last edited 30 November, 2019.
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