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Yayınlanma: 29 Ara 2024 @ 9:25

《机械战警:暴戾都市》是一款基于经典80年代科幻电影《机械战警》系列改编的第一人称射击游戏,基本上可以说一款粉丝向的游戏。这款游戏将玩家带入暴力与腐化的未来都市——底特律,玩家将扮演传奇机械战警亚历克斯·墨菲,作为这座城市的“法律执行者”,执行打击犯罪的任务。游戏不仅再现了电影中的硬派风格,还非常不错的结合了射击游戏玩法,对于IP粉丝来说,值得体验,但对于路人玩家来说,这部作品我只能给出及格的评价,因为整个游戏的体验就跟原版电影一样——老旧。

电影氛围与故事情节
首先要说的就是《机械战警:暴戾都市》在还原电影原作方面的用心。游戏开局就通过一段精彩的CG动画,让人一下子进入了电影的世界,仿佛亲自走进了那座腐败而混乱的未来都市。作为机械战警,玩家需要与城市中的黑帮、犯罪分子展开激烈的斗争。游戏的剧情基于电影设定,但又加入了一些新角色和全新的故事情节,这显然在IP化用的方面显得十分成功,既能勾起影迷的回忆,又能给玩家带来一定的新鲜感。游戏的剧情虽然不会像电影那样充满深刻的社会隐喻,但作为一款动作射击游戏,它的整体故事节奏抓得还不错,能正常推动游戏进行,同时满足IP粉丝和游戏玩家的需求就非常不错了。

核心玩法体验
要是单论起游戏本身的玩法质量来说,显然不能与他的好评数量很好的匹配,不管是动作射击的方面,还是日常设置的探索方面,游戏都颇有之前年代的硬派风格,要不是虚幻引擎5的表现力十分亮眼,游戏中复古的UI设计和较为僵硬的动作射击以及玩法都让我仿佛在玩一部已经有些年代的游戏。

动作射击
作为一款动作射击游戏作为机械战警,墨菲的动作和枪战方式还是很有电影特色的。虽然游戏采用了第一人称的视角,有一定的带入感,但游戏却仿佛只有一个摄像头,观感确实不算太好,加上一成不变的沉重脚步声,确实是感受到机械战警独有的沉重感和钢铁感,但没过多久我就受不了去设置里打开了减轻脚步声,这个设置对我来说真的很有用,也同时说明作者对于游戏还是有一定了解的。当然,那个年代人们的想象难免有限,还十分强调机械战警的沉重和木讷,本作也十分敬业的还原了这一点,玩家所控制的人物,不像一般游戏中的灵活人物那样动作流畅,但或许这正是游戏的一部分特色。武器方面,游戏提供了从经典的自动步枪到喷子,AK等各种武器,配合机械战警独特的“超人类”能力,如扫描,检测,整体的射击游戏体验还是可以的。整个流程也十分经典,杀敌人捡武器,以及一把标配的无限子弹小手枪,整体循环起来还是十分通畅的,但没有什么亮点,且动作也比较僵硬。

探索体验
游戏不仅仅是射击,探索也是本作的重要组成部分。游戏中的底特律城算是一个半开放式的环境,玩家可以在其中自由探索,接受各种支线任务,或者直奔主题,完成主线任务。支线任务游戏需要玩家自主在游戏中寻找,比如看哪里有警车,那可能那里就有案件,顺路还可以给乱停车的开两张罚单。除了战斗之外,玩家还可以利用机械战警的特殊技能,在城市中破解一些关卡、解锁新的装备或信息,提升自己的能力。虽然开放世界的规模不算巨大,但足够支撑游戏的各项活动,让人不会感到太过单调。
🔘总结🔘



总体来说,《机械战警:暴戾都市》是一款对电影原作忠实的改编之作,尤其对于IP粉丝来说,游戏中的致敬元素和怀旧氛围无疑是一大亮点。然而,尽管它在剧情和世界观的构建上做得不错,但整体的游戏体验却受限于老旧的玩法和较为僵硬的动作系统。虽然虚幻引擎5的画面表现力足够出色,但游戏的流畅性和创新性仍然略显不足。如果你是《机械战警》的忠实影迷,肯定会享受其中的复古情怀和熟悉的战斗节奏;但对于更广泛的玩家来说,这款游戏可能难以摆脱过时的影像和机械感,最终只能算是一款及格的作品。


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