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10.4 hrs last two weeks / 34.1 hrs on record (29.4 hrs at review time)
Posted: 1 Jun, 2024 @ 8:49pm
Updated: 2 Jan @ 2:53am

Early Access Review
非常棒的游戏(同时也很有潜力),经历了半年多的更新优化,现在游戏已经可以在3060+32G笔记本上80~100帧运行(DLSS ON),只有第一次坐飞机上天加载那会有点卡,其余时候十分的流畅。
现在也出了亚服,50~70的延迟,不错了。
另外Ai逻辑好像也优化了不少,具体我也说不上来,就游戏体验来说是更合理了,玩起来没那么有压力,不像刚出来那阵,露头就秒。
损伤系统也非常不错,不像eft那么恼火,只要命中关键脏器基本一发躺地上,玩家也不是肌无力,随便改两下就根本用不着压枪了,一发打胸腔秒人算是个爽点吧。
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玩家重伤倒地后,队友居然不能把他拖到安全区域再治疗,只能原地打包,有点幽默。
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玩这个游戏关键是要有耐心,有些人明知这是一个TTK极短的游戏,却又喜欢大马路上乱跑,摸包前也不确认附近安全,自个一通瞎玩被打死了又怪罪游戏ai太过变态,我就想问了,你在将自己的问题怪罪于游戏的时候,难道不觉得羞愧吗?
对于评论区经常提到的崩溃情况,我新版本还真没遇到过,但是一起玩的朋友倒是崩过几次,只是电脑内存不够,设置个虚拟内存就完美解决了,同样遇到崩溃问题的大伙可以设置一下试试看。
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