Epic
Oleksandr   Lvov, L'vivs'ka Oblast', Ukraine
 
 
Keine Informationen angegeben.
Zurzeit im Spiel
RimWorld
Lieblingsspiel
2.316
Stunden gespielt
19
Errungenschaften
Rezensionen
159 Stunden gespielt
Летальная кампания это кооперативная хоррор игра, где вы вместе со своими товарищами работаете (от слова Рабство) на огромную организацию собирая и продавая всякие штучки, которые вы находите на покинутых заводах. Игра рассчитана на 1-4 игроков, хотя я бы не рекомендовал её играть самому, но об это позже.
Если кратко, то один англоязычный обзор метко попал выражением об игре:” Если бы у Deep Rock Galactic, Phasmophobia и SCP был бы небрачный сын, то он игрался и выглядел именно так, как эта игра”
Давайте по пунктикам распишу, почему эта фраза идеально описывают эту игру:
От Deep Rock Galactic тут естественно дух мега корпорации которой до одного места на своих исполнительных сотрудников, ибо их замена очень дешевая, а обучение не нужно. Не, ну реально, мы выпускаем их фиг пойми куда, фиг пойми с чем и фиг пойми к кому – сами научаться! Визуально это тоже подчеркивается – огромные, просто километровые стены, без какого-либо стиля, а чисто поставлены ради функциональности, длинные коридоры, где труба каждый сантиметр, слышен скрежет металла, да и вообще все здание это коридоры, коридоры и еще раз коридоры. А, ну и подбадривают и поднимаю “мораль” на судне или в месте продажи нас ранее записанные фразы.
Ну и еще нам выдают так званную Квоту, которую мы должны выполнить – это условная сумма на которою мы должны набрать хлама и принести его нашему работодателю. Успели? Отлично, вот ваша мизерная оплата, с помощью которой вы САМИ будете ПОКУПАТЬ у НАС снаряжение, ибо МЫ вам ничего не ДАДИМ бесплатно. Да, в игре вам дают стартовый капитал с помощью которого вы сможете купить 2, ну максимум 3 фонарика которые светят дальше метра вперед, а все остальное нужно будет покупать самому. А вот если вы не успеет сделать квоту… То вам лучше не знать, что случится дальше. Кстати, дедлайн 3 дня – удачи :)
От Phasmophobia тут, в каком-то смысле геймплей, вы прилетаете на условный естественный спутник какой-то планеты, высаживаетесь там, находите вход в завод, собираете там все, что не прибито к полу минуя всех неприятелей, возвращаетесь обратно на корабль и улетаете домой. На бумаге это звучит МАКСИМАЛЬНО просто, но, как всегда, есть пару НО, а именно:
  • На спутник вы летите на ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ
  • Вы НЕ знаете что именно творится на спутнике, кроме как базовой информации и погодных условий
  • Высадка происходит всегда в одну и ту же точку, при этому вся наружная часть карты одна и та же (за исключением того, что может появится пару скал)
  • Снаружи вы вряд ли найдете что-то полезно и продаваемое
  • Снаружи вы в основном найдете миллионы способов смерти (особенно ночью)
  • Время ограничено, кстати, как только будет полночь автопилот сам улетит не дожидаясь команды
  • Вам нужно будет еще НАЙТИ вход на завод, внутри завод, к слову, случайно генерируемый, т.е каждый новую вылазку он будет другим
  • Как только звезда уйдет за горизонт видимость будет сильно ограничена
  • Вылезут твари
  • Ты будешь кричать и бежать
  • Но ты все равно не сможешь убежать
  • И ты думаешь что твой корабль это безопасная зона как в той же Фазме?
  • Не, фауна точно так же может заходить внутрь, никакой безопасности!
  • Внутри завода, помимо прекрасных представителей так же есть закрытые двери которые открываются ИСКЛЮЧЕЛЬНО отмычкой или одноразовым ключом который находится в процессе
  • К слову есть еще металлические двери которые открываются ИСКЛЮЧЕЛЬНО с консоли корабля
  • У тебя есть еще аварийный выход из завода, удобно
  • Чем дольше ты находишься внутри, тем больше противников будет встречаться
  • Удачи выбраться живым, а потом еще каким-то боком добраться до судна!
Ну, суть я думаю вы уловили. В этой игре ты в ОПАСТНОСТИ буквально всегда. Еще хочу сказать, что на спутниках каждый день меняются погодные условия, тем самым может появится непроглядный туман или дождь. Хотя есть кое-что и по хуже…
Ну и конечно же от SCP тут те, кто будут мешать вам выполнять вашу работу. Их, как по мне, на старте игры достаточно, спойлерить не буду, но против каждого нужен свой подход и от некоторых лучше убегать сломя голову, а от других методично и почучуть отступать или наоборот, НАСТУПАТЬ. Просто нужно либо самому додуматься что надо делать, либо просканировать неприятеля правой кнопкой мыши и в бестиарии прочитать что он может, как против него бороться или хотя бы какие у него слабые стороны.
Теперь быстренько пройдусь по минусам:
Однообразный геймплей который не всем зайдет или надоест через парочку вечерков. Хотя если игра с приятными людьми, то будет смех на смехе и смехом погонять.
Отсутствие публичных серверов (их как бы можно создавать, но за все время что я играл НИОДНОГО не встретил, может быть, потому что игра еще не настолько популярна да и все играют со своей компанией).
Максимально скучный да и не продуманный геймплей для одного человека (в эту игра итак одному скучно играть, да и тем более игра ВООБЩЕ не поощряет одиночек, например после смерти всего экипажа судна он улетает и все собранные предметы пропадают, а так как вы один – одна смерть и начинай все заново. Плюс дополнительно как бы некоторые представили фауны подразумевают факт того, что вы будете НЕ ОДИН чтобы давать им хотя бы какое-то сопротивление).
Какой-то максимально замыленный графон из-за которого иногда надписи сложно прочитать.
Отсутствие русской локализации.
Отсутствие какого-либо глобального прогресса.
Скудный арсенал и снаряжения (как по мне).
Визуальная однотипность внутри самих зданий.
Странная генерация внутрянки зданий, где через главный вход вы можете попасть в тупик (у меня это было не раз).
Бумбокс разряжается.

Вывод. Если смотреть на то, что игра в раннем доступе и разработчик прям пишет:” Я буду делать игру до тех пор, пока не реализую весь потенциал. Игра будет в раннем доступе 6 месяцев, на релизе ожидается полная реиграбельность Цена останется той же, которая и сейчас”, то зайти на парочку вечерков с друзьями и похихикать, побегать, посмеяться и побоятся ну в принципе неплохая затея, а если еще и все, что разработчик наобещал РЕАЛЬНО реализуют за 6 месяц (хотя скудно верится, думаю годик в раннем доступе она висеть будет), то потом можно будет еще раз собраться и снова похихикать и поплакать убегая от какой-то штуки. А если смотреть игру с точки зрения того, что в дальнейшем разработчик положит саморез (настолько же огромный как и в игре) и продукт будет таким же, каким и есть сейчас – то лучше игру как минимум проигнорировать, а как максимум купить, попробовать часик-два и если не понравится, то рефанднуть (за это время вы конечно же все не увидите, но базовую часть геймплея заденете уж точно). Как бы вот…
Screenshots
Now i know how to cook pizza
1
Kürzliche Aktivitäten
7 Std. insgesamt
Zurzeit im Spiel
15,4 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 17. Dez.
4,4 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 17. Dez.
Gegelik 5. Aug. um 8:00 
________________________________
| Critical Error                    [-] [口] [× ]  |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ |
|    Wikipedia обнаружила что ваш член очень большой............. |
|             Это так?               |
|    ______    ______    _____   |
|    | Да    |   | АГА   |     | Конечно |    |
|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |
|______________________________ _ |
Forlas 2. Juli um 4:56 
+rep огромный обзор
макс динамит 27. März um 13:03 
⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿
⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿
⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿
⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾
⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
⠛⢿⣿⣿⣿⣦⠁⢿⣿⣿⡄⢿⣿⡇⣸⣿⣿⠿⠛⠁⠄⠄⠄
⠄⠄⠉⠻⣿⣿⣿⣦⡙⠻⣷⣾⣿⠃⠿⠋⠁⠄⠄⠄⠄⠄⢀
⣮⣥⠄⠄⠄⠛⢿⣿⣿⡆⣿⡿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣴⣿
yuki-chan ._. 25. Aug. 2023 um 2:02 
топ челик, просто красавчик <3
UwUnya🎀 14. Aug. 2023 um 1:01 
🤡
aproxxl 30. Apr. 2023 um 9:32 
:vanilla3: