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7.6 hrs on record
8/10

依稀记得十几年前玩这款游戏时的心情,虽然当时只是试玩版,连第一关都没打完就不能玩了,现在再回首当时的自己还是Too Yang Too Simpo啊





Posted 29 April, 2017.
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1.0 hrs on record (0.9 hrs at review time)
7/10

智障喜+1

这款游戏告诉我们防备父亲的暗中观察是非常重要的
Posted 20 March, 2017. Last edited 28 July, 2017.
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3 people found this review helpful
138.4 hrs on record (103.5 hrs at review time)
2018.5.1追加

庆祝The Forest在历经长达四年的长跑后,终于抢新体验版毕业,成功晋级正式版!(撒花~
我从未见过如此有良心的制作组,不仅游戏制作的想当出色,而且诚意满满。长达4年从未断更,虚心接受用户提交的建议,积极修改游戏中的BUG,并且推出了中文版!!!!

这个游戏最初在好多年前跟朋友一起联机玩,那时候连天坑都没有开发完全。到后来走入正式版,想想都带领着好几拨不同的人经历过了The Forest中种种的事情,自己也从菜鸟到了生存强者丛林之王,感慨万千

最后,再次感谢森林制作组,感谢他们给我们带来的那些游戏中所有的乐趣!
The Forest 2014.5.30 - 2018.5.1 毕业

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2017.2.3
10/10

我是一名野外求生的明星,今天跟儿子坐飞机出行,结果很不幸飞机遭遇事故,坠毁在一个未知的小岛上。我幸运地活了下来,却眼睁睁的看见儿子被一个红色野人带走。我挣扎地爬了起来,我一定要找到儿子...

第0天:我尽可能地搜集附近的物资,我得找个避难所安全的度过一晚...

第3天:食物越来越少,我要去主动寻找些吃的了。不知道儿子有没有受饿....

第5天:我应该砍些木头做一个木屋了。远处的野人叫声毛骨悚然,令我不安。

第8天:我消灭了几个野人,而且发现了一个洞穴。不知道儿子在不在里面...

第10天:卧槽!洞里巨他妈的刺激。我发现很多遇难者的遗体,一只手电筒和地图

第13天:我接着我的探索,发现了更多的洞穴,以及村落。遗体越来越多,我开始慌了...

第15天:连日的暴雨打断了我的计划。食物开始吃紧,野人却不断地在骚扰我,我真是受够了...

第16天:嘿!野人烤起来竟然这么好吃,嘎嘣脆!

第18天:我在洞穴里发现了现代斧和电锯,终于砍伐作业不用这么费力了。

第20天:我砍了一些树,在木屋附近做了很多陷阱,这样就不用担心食物的问题了...

第24天:继续着我的探洞之旅,找到了一把武士刀和更多的遗体。找到了一些匪夷所思的线索,但仍旧没有找到儿子....

第30天:我发现野人的骨头竟然能做盔甲!我终于不用害怕野人来围攻我了!!

第40天:“来啊,正面上我啊!”(我追着一群野人跑过了两个山头.....

第45天:什么?原来藏宝图是一把火枪的零件分布图?老子要去找火枪,谁都拦不住

第48天:这里怎么有个这么大的天坑?!下面到底有什么?嗯,管他的无所谓。把野人从上面丢下去也很好玩的样子。

第50天:嗯,火器果真不错。“别跑。老子承诺不用炸药炸你,让老子打两枪试试!”(追逐野人中...

第60天:好像这个破木屋不符合老子森林之王的地位。不行我要重新规划建设下住处。

第68天:成功将隔壁野人村落占为己有。高高的围墙,恐怖的陷阱,以及我温暖的家。

第79天:哎?我怎么还想着有件事要做来着......

第80天:卧槽!老子的儿子在哪里?!我忘记儿子啦!!!!!

第85天:“野人!野人!野人!”(左手炸药,右手火枪,飞奔追逐变异的我...

第90天:不对不对,要好好地找儿子了

第100天:寻找儿子的路上,发现了一个天大的秘密和阴谋。

第101天:达成成就
[ Bad father : World's WORST Father]
,恭喜你找到的儿子已变成干尸


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下面是很正经的评论:

这个游戏感动过我3次:
第一次:制作组持久以来不断地的更新、完善、优化
第二次:剧情
第三次:最近推出了官方汉化(游戏内设置→GamePlay→右下角语言项)

游戏从很早之前是跟朋友玩的盗版,后来游戏打了个8折就补票了。发现依旧是欲罢不能。
游戏的价格很公正,从来没有打过很低的折扣,物有所值,原价也不是很贵,打折也便宜不了多少。

游戏里的细节和优化是一点一点变好的,从未见过如此良心的游戏制作组,多少年对游戏一直不停的更新和改进,游戏变得越来越好,而且之前一直很苦恼民间汉化对着种“小众”游戏很不友好,经常不随版本更新,结果游戏制作者自己加上了官方汉化。这个简直满分了!

游戏内容很血腥、很暴力。对,超级的那种。
不过有些东西还是细思极恐的。除了主线的儿子,隐藏剧情还有探险队、宗教徒、闲的蛋疼来找刺激户外的游人、以及各种(就不剧透了)。你从点点滴滴来勾画出他们的遭遇和故事,这样靠自己探索而展开的剧情模式超级棒,不同人有不同的看法和解释,这就是最大的自由度(剧情上),

另外,这个游戏可以同时满足以下玩家的需求和心理:
猎奇、恐怖、血腥、探索、生存、建造、撕逼(多人模式)

总之这个游戏是超级良心和有趣的那种,希望大家能够喜欢!
Posted 3 February, 2017. Last edited 1 May, 2018.
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56.8 hrs on record
9/10

蒸汽朋克风格复仇题材潜入主题的游戏

这个游戏显然借鉴了相当多游戏的优点,尤其是来自Valve的元素在游戏中随处可见,例如三角机甲、光墙、城市隔离墙、交通工具(活脱脱的HL2装甲车)、高塔(最后的一关甚至让我开始怀念HL2)、传送门符号暗示;还有其他的游戏,比如神偷(偷窃、找物品),杀手47(半开放式地图、暗杀、潜行)、生化奇兵(蒸汽朋克、萝莉、RPG)等等等等等等等等。感觉这款游戏是对很多很多游戏的致敬。



玩家可选择性特别高,感觉真的是自己在玩游戏而不是愚蠢的无脑跟着游戏制作人的思路走。你可以大杀特杀地从头杀到尾,也可以悄悄地靠走位一个不杀完目标,完全取决于你。自己的行为也可导致不同的结局,感觉这才是真正的现实感,比如你目标是拯救鼠疫和暴君统治的王国,但你而却把整个王国的条子、军队、贵族、平民全部杀干净并赢来美好的结局,这样可能吗?



缺点也是很多,比如敌人的AI,说实话游戏难度并不高,因为感觉上难度大部分是靠血量决定的,而不是靠机智的AI。即使是在困难难度下,一个瞬移加刺击基本上全图秒,被敌人发现的概率很小。基本上升级一下静音鞋,从背后摸过去谁都发现不了.......而且这群卫兵为啥就那么喜欢背对着刺客抽烟?!



另外,剧情方面可圈可点。剧情本身非常的精彩,而且附加剧情很多,但是唯独没有弄好的一点就是人物刻画不是很完美(即使有个心脏在为你说话),而且剧情有些地方甚至有些荒唐。可能是因为某生化奇兵的剧情实在是太碾压了,比较同类的这款游戏感觉上就有点缺陷,但是剧情本身还是非常棒的。



顺便一提,“在虚拟中寻找真实感的人脑子一定有问题”说这句话的人完全是本身的脑子有问题
Posted 28 December, 2016.
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41.4 hrs on record (3.2 hrs at review time)
我无法描述这款游戏

作为十几年前震撼我的游戏

作为一个孩童时期永远珍贵的记忆

作为一个划时代的FPS游戏

作为一个Valve最经典最成功的开山之作

作为一个通过MOD创造了另外几个神话的游戏(TF、CS)

作为.......


所以说,我感觉我无法准确的描述这款游戏,以为这款游戏已经超越的游戏的范畴,更像是一种文化一种精神的符号和丰碑

感谢VALVE给我们带来这么好的游戏
Posted 25 November, 2016.
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17.8 hrs on record
10/10

艺术品般完美的游戏


【有官方繁中,请右键游戏选项语言栏】
自从2004年 Half - Life 2 之后再没有一个游戏能够打动我。

直到我玩了这款 BioShock Infinite


之前也玩过生化奇兵一和二感觉不是自己的菜,当时只是抱着喜加一的心态入的生化奇兵折扣包。万般无聊之中手贱下载了这款生化奇兵无限,然后就无法自拔了..........
我已经想不出来有什么好词语能够一针见血的描述这款游戏了。


游戏的感觉如同艺术品般完美

游戏的剧情如同小说般曲折唯美
Posted 21 July, 2016. Last edited 28 July, 2017.
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0.6 hrs on record
给新手教程解说妹子的萌照就改好评
Posted 14 June, 2016.
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0.6 hrs on record
如果说这是在NDS上可能是最佳的游戏了
但是我玩的是PC,还是个HD高清重置版的

如果说本来NDS这样掌机上的游戏拿到电脑上来玩是个错误的话,那么好吧

那请解释一下所谓的贴图是个什么情况?!
先不纠缠游戏蹩脚的设计与细节的不足,咱们先坐下来好好谈谈那整个墙壁就是一张贴图贴下来的算什么情况?
所谓的窗子,所谓的参差不齐的木纹,所谓的桌子。全是一张贴图是什么鬼?
你见过墙壁就是四个点的建模吗?那么很好,这个游戏给你最好的答案


如果说我纠缠于墙壁,那么好吧
所谓的NPC的AI就是整个DNS沿袭下来的吗?
我想我的电脑正发挥着NDS的机能,我也是醉了。
那些怪物运动生硬(虽然说这是设定),但是动作要不要像僵尸一样,只按照固定的走点方位进行动作?

好吧,我不吐槽这个贴图和动作了,不能够要求太高
但是那些烦人的开门载入是什么鬼?
虽然说这是很经典的游戏方式,但是你可以忍受几个小时的游戏全是这样的嘛?
吓得我再次确认一下我玩的设备到底是不是一个扩大了的NDS

可以,我们不吐槽这些烦人的设定和神还原
那么这是一个恐怖游戏好吧?
要不要所有的尸体都一个死法,一个死像啊!?
躺了一地一个姿势,卧槽这是什么鬼?!
还有那些恐怖气氛,我都想笑好不好?!
你笑还笑不出来,因为这个游戏是神烦啊!!!!

卧槽,这个细节又是啥啊?
开局10分钟后和30分钟后完全是两个建模啊?
恐怖的和可取的也就是开头的十分钟和一张封面吧?



恩,不是我正在用NDS玩这个游戏,那么一定就是这群脑子出问题的开发商用NDS开发的

Posted 10 August, 2015.
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1.9 hrs on record (1.1 hrs at review time)
迷幻游戏,玩这款游戏的感觉就像是在嗑药

BGM音乐不错,标准的迷幻音乐
还有那色彩,实在是太棒了.....
玩法也很多,很耐玩。而且有难度选择
Posted 2 March, 2015.
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49.6 hrs on record (25.5 hrs at review time)
【左边四个,死了俩】

Valve真正牛逼的地方在于一下几点:

1.Valve出品必属精品
2.创造了Steam这个金融诈骗软件
3.Steam天天打折这么多还没破产
Posted 1 March, 2015. Last edited 27 June, 2017.
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