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Posted: 16 Oct, 2022 @ 6:06pm
Updated: 22 Nov, 2022 @ 1:07pm

Honestamente, no quise hacerle une reseña a este juego por muchísimo tiempo porque simplemente no vale la pena. No hace falta ningún genio para darse cuenta de que el hecho de que la secuela de un juego basado en plataformeo con precisión absoluta sea un auto-runner es una absoluta ridiculez. Toda la adrenalina que brindaba el juego original al tener que realizar los movimientos más precisos posibles, pero con TOTAL libertad se pierde: como Meat Boy corre sólo, ya no tenés tiempo para frenar y procesar qué hay que hacer, hay veces que tenés que adivinar a dónde ir para proseguir el nivel, y que los niveles sean generados aleatoriamente no ayuda mucho, ya no se puede buscar una solución al nivel por ningún medio. Esto genera que, a menudo, Super Meat Boy Forever parezca un juego de puzzles en vez de un plataformero súper difícil, lo cual lo hace MUY frustrante. Lo peor de todo es que casi todas las mecánicas nuevas que introdujeron podrían haber sido implementadas tranquilamente sin que el juego sea un auto-runner, especialmente el puñetazo, que es la mecánica principal. Pésimo juego, probablemente la peor secuela que jugué desde Duke Nukem Forever...
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