Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Could be a really great mass up of RTS and and FPS, but it currently lacks in the follow core areas:
Needs better unit controls for RTS commanders, lacks the basics.
Netcode feels unstable "waiting for server message" when exiting and entering vehicles in FPS.
AI Improvements, Units dogpile on each other and get stuck, and AI comms do not adapt to situations.
Needs some QOL improvements here and there.
Otherwise, it is still fun to play once in a while, hope it gets to a good state one day. UwU
I hope he never gets pushed away and stays connected to his community.
I can't wait for the future improvements to the UI and AI.