Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Could be a really great mass up of RTS and and FPS, but it currently lacks in the follow core areas:
Needs better unit controls for RTS commanders, lacks the basics.
Netcode feels unstable "waiting for server message" when exiting and entering vehicles in FPS.
AI Improvements, Units dogpile on each other and get stuck, and AI comms do not adapt to situations.
Needs some QOL improvements here and there.
Otherwise, it is still fun to play once in a while, hope it gets to a good state one day. UwU
I hope he never gets pushed away and stays connected to his community.
I can't wait for the future improvements to the UI and AI.