Людей вважають цю рецензію корисною: 154
Людей вважають цю рецензію кумедною: 4
Рекомендована
0.0 год. за 2 тижні / 9.2 год. загалом (2.9 год на момент рецензування)
Додано: 30 жовт. 2014 о 14:46

- Ред, похоже на этот раз все серьезно...

Мне всегда нравилась фантастика, красивые рисунки, музыка и голубоглазые девушки. В Transistor все это смешали и получили очень вкусный мятный коктейль. Вышла довольно необычная игра, и ты это понимаешь с первых минут геймплея.

Тут нет никакого вступления, предыстории или чего-либо что, введет нас в курс дела. Зачем пересказывать биографию ГГ, если он сам её знает? И вот тут начинается самое интересное: чтоб понять хоть что-то, игрок должен "поглотить" всю информацию, которую он получает. Это Вам не шутер от первого лица, знаете ли!

Гемплей представляет из себя изометрический слешер, Экшен/RPG с возможностью останавливать время и планировать свою атаку в "пошаговом" стиле. Сюжет разворачивается в городе Клаудбанк: будущее, технологии и все такое. Ред Red - главная героиня, известная певица, музыку которой исполняет Эшли Барретт . Меч - Transistor, в нем же заточен парень, который спас Ред от покушения ребят из "Камерата" (The Camerata). Думаю, о сюжете хватит, я и так сказал слишком много.

• И да, насчет музыки, она была написана Дарреном Корбом, он же делал музыку к игре Bastion, и как говорит "Википедия": "За первые десять дней со дня начала продаж было продано более 48 тысяч копий саундтрека".

Кхм... Продолжим!

В игре есть система умений: что-то подобное душе человека попадает в "Транзистор" и исполняет определенную функцию, связанную с его жизнью. Например, душа фокусника-иллюзиониста может делать нас невидимыми, душа гонщика - ускорить перемещение и тп.
Так же можно смешивать умения: бомбы + дальний выстрел = больший радиус поражения.
Еще есть "ограничители" - они усложняют игру, но дают больше опыта.

Враги. Процесс (The Process), легион роботов которые завоевывают Клаудбанк. Среди них можно встретить похожих на турели из Portal, больших "болванов" (Jerks — этакие "танки", которые мчатся на Ред и стреляют себе под ноги)... Разнообразие большое, но не буду перечислять всех.


Для любителей растянуть удовольствие разработчики сделали "потайную комнату": она выглядит в виде пляжа с большим деревом с дверям на ветвях, в ней можно отдохнуть, поиграть с собакой в мячик, послушать саундтреки. Чтоб открыть всю музыку для комнаты, нужно войти в любую доступную дверь и пройти дополнительные задания, на скорость, живучесть, тактику и тд.

Я бы посоветовал Transistor любителям атмосферных игр, ибо сюжет цепляет и проходится на одном дыхании. Я даже заплакал в конце.

Как говорят Авторы тут "Великолепная графика, прорисованная от руки, в максимальном разрешении 1080p", я еще не разу не видел игру в которой можно перепутать 3D модель с 2D спрайтом (Хотя, может, и наоборот): весь мир выглядит как один большой рисунок, персонажи словно живые, Ред поправляет волосы, покачивается в такт музыке (если нажать TAB, она начнет напевать мелодию).

Озвучка персонажей тоже на высоте. Голос из Транзистора будет сопровождать Вас на протяжении всей истории, добавляя еще больше атмосферы к происходящему. Хоть и второстепенные персонажи практически не говорят, но к ним разработчики подошли со всей душей.


Напоследок оставлю свое мнение:
Прекрасная, стильная, изящная игра которая стоит внимания каждого. Боевка под конец игры поднадоела, саундтреки я слушаю до сих пор (пару месяцев, может больше), отличный сюжет, запоминающиеся герои, для меня эта игра любовь с первого взгляда. Must Have.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Коментарів: 7
Ivan Brin 7 груд. 2014 о 23:58 
Спасибо, я старался)
G_G 7 груд. 2014 о 7:35 
Лучший обзор на эту игру, хорошо пишешь ;)
FanaticResiEvils 13 листоп. 2014 о 4:48 
ясн)))
Ivan Brin 12 листоп. 2014 о 13:27 
У меня в середине игры, как обычно, слетело подключение к интернету, я из за этого Contrast за 1,6 часа прошел.
FanaticResiEvils 12 листоп. 2014 о 12:59 
Мне вот одно интересует это как так за 4,6 часа ее вообще возможно пройти, или чисто сюжет пилил?
Ivan Brin 3 листоп. 2014 о 4:56 
Приятно слышать что кто то разделяет мое мнение)
G.L.Fire 3 листоп. 2014 о 4:29 
Соглашусь полностью =) особенно насчет того что под конец уже хотелось не драться, а узнать чем все это закончиться, но проходится все на одном дыхании, потому что для такое игры, в ней все хорошо.