154 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
4 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
Anbefalt
0.0 timer siste to uker / 9.2 timer totalt (2.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Publisert: 30. okt. 2014 kl. 14.46

- Ред, похоже на этот раз все серьезно...

Мне всегда нравилась фантастика, красивые рисунки, музыка и голубоглазые девушки. В Transistor все это смешали и получили очень вкусный мятный коктейль. Вышла довольно необычная игра, и ты это понимаешь с первых минут геймплея.

Тут нет никакого вступления, предыстории или чего-либо что, введет нас в курс дела. Зачем пересказывать биографию ГГ, если он сам её знает? И вот тут начинается самое интересное: чтоб понять хоть что-то, игрок должен "поглотить" всю информацию, которую он получает. Это Вам не шутер от первого лица, знаете ли!

Гемплей представляет из себя изометрический слешер, Экшен/RPG с возможностью останавливать время и планировать свою атаку в "пошаговом" стиле. Сюжет разворачивается в городе Клаудбанк: будущее, технологии и все такое. Ред Red - главная героиня, известная певица, музыку которой исполняет Эшли Барретт . Меч - Transistor, в нем же заточен парень, который спас Ред от покушения ребят из "Камерата" (The Camerata). Думаю, о сюжете хватит, я и так сказал слишком много.

• И да, насчет музыки, она была написана Дарреном Корбом, он же делал музыку к игре Bastion, и как говорит "Википедия": "За первые десять дней со дня начала продаж было продано более 48 тысяч копий саундтрека".

Кхм... Продолжим!

В игре есть система умений: что-то подобное душе человека попадает в "Транзистор" и исполняет определенную функцию, связанную с его жизнью. Например, душа фокусника-иллюзиониста может делать нас невидимыми, душа гонщика - ускорить перемещение и тп.
Так же можно смешивать умения: бомбы + дальний выстрел = больший радиус поражения.
Еще есть "ограничители" - они усложняют игру, но дают больше опыта.

Враги. Процесс (The Process), легион роботов которые завоевывают Клаудбанк. Среди них можно встретить похожих на турели из Portal, больших "болванов" (Jerks — этакие "танки", которые мчатся на Ред и стреляют себе под ноги)... Разнообразие большое, но не буду перечислять всех.


Для любителей растянуть удовольствие разработчики сделали "потайную комнату": она выглядит в виде пляжа с большим деревом с дверям на ветвях, в ней можно отдохнуть, поиграть с собакой в мячик, послушать саундтреки. Чтоб открыть всю музыку для комнаты, нужно войти в любую доступную дверь и пройти дополнительные задания, на скорость, живучесть, тактику и тд.

Я бы посоветовал Transistor любителям атмосферных игр, ибо сюжет цепляет и проходится на одном дыхании. Я даже заплакал в конце.

Как говорят Авторы тут "Великолепная графика, прорисованная от руки, в максимальном разрешении 1080p", я еще не разу не видел игру в которой можно перепутать 3D модель с 2D спрайтом (Хотя, может, и наоборот): весь мир выглядит как один большой рисунок, персонажи словно живые, Ред поправляет волосы, покачивается в такт музыке (если нажать TAB, она начнет напевать мелодию).

Озвучка персонажей тоже на высоте. Голос из Транзистора будет сопровождать Вас на протяжении всей истории, добавляя еще больше атмосферы к происходящему. Хоть и второстепенные персонажи практически не говорят, но к ним разработчики подошли со всей душей.


Напоследок оставлю свое мнение:
Прекрасная, стильная, изящная игра которая стоит внимания каждого. Боевка под конец игры поднадоела, саундтреки я слушаю до сих пор (пару месяцев, может больше), отличный сюжет, запоминающиеся герои, для меня эта игра любовь с первого взгляда. Must Have.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
7 kommentarer
Ivan Brin 7. des. 2014 kl. 23.58 
Спасибо, я старался)
G_G 7. des. 2014 kl. 7.35 
Лучший обзор на эту игру, хорошо пишешь ;)
FanaticResiEvils 13. nov. 2014 kl. 4.48 
ясн)))
Ivan Brin 12. nov. 2014 kl. 13.27 
У меня в середине игры, как обычно, слетело подключение к интернету, я из за этого Contrast за 1,6 часа прошел.
FanaticResiEvils 12. nov. 2014 kl. 12.59 
Мне вот одно интересует это как так за 4,6 часа ее вообще возможно пройти, или чисто сюжет пилил?
Ivan Brin 3. nov. 2014 kl. 4.56 
Приятно слышать что кто то разделяет мое мнение)
G.L.Fire 3. nov. 2014 kl. 4.29 
Соглашусь полностью =) особенно насчет того что под конец уже хотелось не драться, а узнать чем все это закончиться, но проходится все на одном дыхании, потому что для такое игры, в ней все хорошо.