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Publisert: 8. juli 2020 kl. 7.32
Oppdatert: 27. aug. 2020 kl. 15.16

Não se destaca em nenhum aspecto


Recomendo só pra quem ta querendo passar um belo estresse. Não entendi se a idéia do jogo é ser desafiador, mas tudo que encontrei foram mecânicas chatas, repetição e mais repetição. Vou deixar alguns pontos:

❗️ Controles ruins. Pergonagem não responde bem aos comandos, parece que tem saco de areia nas pernas.

❗️ Itens consumíveis com um casting ridiculamente alto. Em situações você usa pot de HP, o boss vai lá te da uma porrada no meio da animação, fazendo perder todo HP restaurado. Tem casting até pra pegar item, e acredite, algum mob vai te bater enquanto você está pegando.

❗️ O jogo não indica onde ir. Isso é legal quando se tem um mapa divertido de explorar, que não é esse caso. Tudo é muito cansativo, os mobs respawnam a todo momento, você morre e é obrigado a fazer tudo de novo, já que NÃO EXISTE check-point.

❗️ Basicamente o jogo é decorar a movimentação/ataques dos bosses e inimigos. Pouco diversificados a propósito. Tem inimigo do inicío do jogo que repete lá no final do game.

❗️ História péssima. Personagens sem carisma, até mesmo a principal. Boss que precisa bater nos seios dela¿¿¿ Final horroroso(os dois). No fim só resta o sentimento de perca de tempo.

✔️ Visual é até bonito, mas em pleno 2016 e não tem nem 1920x1080.


Metroidvania abaixo da média, mesmo para um game indie. Recomendaria se fosse uns 2 reais na promoção.
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16 kommentarer
Azeroth.Hell 4. sep. 2020 kl. 13.09 
se tu não curtiu momodora, nem tenta lek, eu passei full odio, zerei a base da crise existencial
Guilherme 4. sep. 2020 kl. 12.10 
Legal, mano. Esse death's gambit ta na minha lista, parece mt bom
Azeroth.Hell 4. sep. 2020 kl. 7.56 
zerei, eu achei bom, eu esqueci de fazer a review, dscp, mas ele eh um souls like de qualidade, me lembrou bastante death's gambit, embora ele fosse mais dificil de momodora, eu achei a história meio paia, mas serviu muito pra passar meu tempo
Guilherme 4. sep. 2020 kl. 0.23 
Eae, mano. Zerou o game?
Azeroth.Hell 16. juli 2020 kl. 9.00 
certo, mas sobre o boss q se repete, eu acho que ja sei quem eh, e isso faz muito sentindo pra lore do game KSKSKSKSKKSKS
Guilherme 16. juli 2020 kl. 8.56 
AlsoMoreOne_LGBTQ+ Boa, mano. Que bom que esta curtindo, eu não achei uma experiencia agradavel. Tipo, qual a necessidade do check point ser em cima do save point? Não voltar as telas é praticamente impossivel, já que o jogo não entrega coordenadas e vc é obrigado a retornar os ambientes. Não pesquisei muito, mas então é pra ser um jogo que simula uma movimentação real, souls e rpg real time? Enfim, vale pela opinião, mano. Quando zerar o game, escreva uma analise se possivel e me envie. Abraços :pinkneonheart:
Azeroth.Hell 16. juli 2020 kl. 8.44 
existe check-point, são os sinos, eh uma game souls-like, ele eh feito pra ser desafiador, sobre os comandos de movimento, o criador disse q queria simular a realidade, porrada no meio da animação eh porque o game eh um RPG de real time battle, logo, faça certo ou pereça, mapa estilo megaman, se for passar uma tela, n volte, n sei o final, porém to jogando e to amando porque eu já sabia do que o jogo se tratava, boa sorte ai
Guilherme 8. juli 2020 kl. 17.10 
Fernanda Raissa :papyrus::Like_Red:
Fernanda Raissa 8. juli 2020 kl. 17.02 
Concordo plenamente com tudo.
76561198087593569 8. juli 2020 kl. 11.23 
kkkkk