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0.0 часа през последните две седмици / 6.6 изиграни часа
Публикувани: 8 юли 2020 в 7:32
Обновени: 27 авг. 2020 в 15:16

Não se destaca em nenhum aspecto


Recomendo só pra quem ta querendo passar um belo estresse. Não entendi se a idéia do jogo é ser desafiador, mas tudo que encontrei foram mecânicas chatas, repetição e mais repetição. Vou deixar alguns pontos:

❗️ Controles ruins. Pergonagem não responde bem aos comandos, parece que tem saco de areia nas pernas.

❗️ Itens consumíveis com um casting ridiculamente alto. Em situações você usa pot de HP, o boss vai lá te da uma porrada no meio da animação, fazendo perder todo HP restaurado. Tem casting até pra pegar item, e acredite, algum mob vai te bater enquanto você está pegando.

❗️ O jogo não indica onde ir. Isso é legal quando se tem um mapa divertido de explorar, que não é esse caso. Tudo é muito cansativo, os mobs respawnam a todo momento, você morre e é obrigado a fazer tudo de novo, já que NÃO EXISTE check-point.

❗️ Basicamente o jogo é decorar a movimentação/ataques dos bosses e inimigos. Pouco diversificados a propósito. Tem inimigo do inicío do jogo que repete lá no final do game.

❗️ História péssima. Personagens sem carisma, até mesmo a principal. Boss que precisa bater nos seios dela¿¿¿ Final horroroso(os dois). No fim só resta o sentimento de perca de tempo.

✔️ Visual é até bonito, mas em pleno 2016 e não tem nem 1920x1080.


Metroidvania abaixo da média, mesmo para um game indie. Recomendaria se fosse uns 2 reais na promoção.
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16 коментара
Azeroth.Hell 4 септ. 2020 в 13:09 
se tu não curtiu momodora, nem tenta lek, eu passei full odio, zerei a base da crise existencial
Guilherme 4 септ. 2020 в 12:10 
Legal, mano. Esse death's gambit ta na minha lista, parece mt bom
Azeroth.Hell 4 септ. 2020 в 7:56 
zerei, eu achei bom, eu esqueci de fazer a review, dscp, mas ele eh um souls like de qualidade, me lembrou bastante death's gambit, embora ele fosse mais dificil de momodora, eu achei a história meio paia, mas serviu muito pra passar meu tempo
Guilherme 4 септ. 2020 в 0:23 
Eae, mano. Zerou o game?
Azeroth.Hell 16 юли 2020 в 9:00 
certo, mas sobre o boss q se repete, eu acho que ja sei quem eh, e isso faz muito sentindo pra lore do game KSKSKSKSKKSKS
Guilherme 16 юли 2020 в 8:56 
AlsoMoreOne_LGBTQ+ Boa, mano. Que bom que esta curtindo, eu não achei uma experiencia agradavel. Tipo, qual a necessidade do check point ser em cima do save point? Não voltar as telas é praticamente impossivel, já que o jogo não entrega coordenadas e vc é obrigado a retornar os ambientes. Não pesquisei muito, mas então é pra ser um jogo que simula uma movimentação real, souls e rpg real time? Enfim, vale pela opinião, mano. Quando zerar o game, escreva uma analise se possivel e me envie. Abraços :pinkneonheart:
Azeroth.Hell 16 юли 2020 в 8:44 
existe check-point, são os sinos, eh uma game souls-like, ele eh feito pra ser desafiador, sobre os comandos de movimento, o criador disse q queria simular a realidade, porrada no meio da animação eh porque o game eh um RPG de real time battle, logo, faça certo ou pereça, mapa estilo megaman, se for passar uma tela, n volte, n sei o final, porém to jogando e to amando porque eu já sabia do que o jogo se tratava, boa sorte ai
Guilherme 8 юли 2020 в 17:10 
Fernanda Raissa :papyrus::Like_Red:
Fernanda Raissa 8 юли 2020 в 17:02 
Concordo plenamente com tudo.
76561198087593569 8 юли 2020 в 11:23 
kkkkk