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Posted: 29 Jan, 2015 @ 6:14am
Updated: 29 Jan, 2015 @ 6:45am

Resident Evil - Revelations.

A idéia principal da CAPCOM era criar para 3DS um survival Horror para agradar a velha guarda, mas sem os elementos antigos que estávamos acostumados (movimentação estilo tanque, dificuldade alta, etc).

Com isso criaram a atmosfera de Revelations inserindo a, Jill Valentine e seu parceiro Parker Luciani em uma aventura dentro do navio Queen Zanobia.

Personagens
Ao começar a aventura, você já percebe que não é mais a mesma novata Jill da mansão Spencer e sim uma mulher experiente com controle total sobre sua M92F, podendo andar rapidamente, dispensando o eterno pressionar no botão "correr", deixando isso a cabo da pressão imposta no analógico. Jill pode usar facas, armas secundárias como granadas de choque, som, luz e ataques corpo a corpo. Manuseia metralhadoras, rifles, shotguns, armas de raio e a icônica "Rocket Launcher". Além de poder customizar as armas, colocando upgrades e melhorando-as, mais ou menos como vistos em RE3 só que em um sistema bem melhorado onde é possível remover o upgrade e deixar o slot livre para utilizar outro em seu lugar.

História
O Game se passa antes de Resident Evil 5 e conta a História de uma cidade chamada Terragrigia. Um espaço auto suficiente onde as pessoas vivem normalmente até o momento que o grupo terrorista Veltro infesta o lugar de ameaças biológicas (Os tão falados B.O.W.s) do jogo. O caos se instala e o Comissário de uma empresa contra-terrorista chamada FBC Morgan Lansdale envia sua equipe para limpar a sujeira em terra junto com Clive O'Brian diretor da BSAA.

BSAA, FBC, WTF?
A história começa a se confundir se você não estiver atento aos detalhes Clive O'Brian, chefe da BSAA, começa a perceber que existe alguma coisa errada no ataque a cidade. Como os terroristas conseguiram passar tão facilmente pela inteligência da FBC? Nesse intermeio, Morgan começa a ver a BSAA como uma ameaça. Reviravoltas começam a aparecer a partir daí.


Navio ou Mansão?
Dentro do Queen Zanobia, se não fosse pelas janelas, você iria acreditar que está em um imóvel. Como o navio é de luxo, todas as acomodações estão lá. Quartos, salas, cozinhas, salas de jantar enormes, teatro... As salas claustrofóbicas e a sensação de medo está presente com vários ambientes com pouca ou pouquíssima iluminação, dependendo de uma lanterna que ativa automaticamente.

Os arquivos, ou files, contanto o que aconteceu no barco e dando dicas, já presente em versões anteriores do títulos estão lá e ajudam a criar o clima de suspense. Jogadores novatos irão pegar o jeito rapidamente e os veteranos irão se familiarizar com os itens que o jogo apresenta.

Online marromenos
O jogo não é 100% com Jill, existem momentos em que outros participantes entram em cena para tirar um pouco o clima de "tudo igual" no navio e apresentar cenas externas como Chris Redfield, onde o clima de suspense dá lugar a mais ação com tiroteio, fazendo com que o jogo dê uma bambeada na qualidade. Felizmente essas são as menores partes do jogo e não comprometem a jogabilidade como um todo.

Você acredita que pode ter uma entrada de outro personagem a qualquer tempo, mas não se engane. A campanha, embora tenha dois personagens na tela é toda Solo. Além de que o seu parceiro faz bem menos do que deveria, deixando a maioria dos inimigos pra você e eles também sabem disso, dando preferência para dar a volta no personagem secundário e irem atrás de você. OI multiplayer fica a cabo do modo de Raide ou "Raid Mode". Um mata mata no melhor estilo mercenários com objetivos a cumprir. Modo muito bacana e com uma gama muito maior de customização de armas, além de ser muito mais desequilibrado que a campanha principal exatamente por esse motivo.

Modo Raiva Raid
O modo de Raide é um modo que é habilitado ao completar algumas fases na campanha principal. Com 3 dificuldades distintas, entenda que a primeira é um passeio no parque, a segunda é o modo normal do jogo e a mais difícil é o pesadelo em pessoa, algumas fases só podem ser completadas com um ótimo equipamento ou com um parceiro bem equilibrado e experiente. Esteja preparado para inimigos com níveis muito maiores que o seu, para 1 hit Kill, inimigos que chegam de todos os lados sem avisar, com velocidades absurdas e força insana.

Bonito de se ver?
O jogo mostra facilmente que não foi feito diretamente para PC, principalmente em resoluções mais altas. Os personagens estão excelentes assim como os efeitos de poeira e fumaça, mas as texturas estouram com facilidade e mostram-se de baixa resolução. Assim como todos os documentos e anotações em várias partes do jogo são ilegíveis se não puderem se 'clicaveis'.

Resident Evil Revelations é um excelente jogo e vale muito a compra. O Modo Raid e o nível de dificuldade Infernal dão uma sobrevida ao jogo e garantem muitas horas de diversão mesmo apos o termino da sua campanha principal. Uma pena não ter multiplayer na história e não possuir uma interação maior com o seu parceiro durante a jogatina single. Poderia haver uma sinergia maior, mas não compromete a jogabilidade. Recomendado!
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8 Comments
Fabbio 1 Nov, 2015 @ 1:10pm 
Boz Xadow. Vou considerar isso no prox review. :dragon2:
XadowMonzter 16 May, 2015 @ 5:34pm 
Otima review. Ajudou a esclarecer muitas coisas sobre o jogo, e decidir se vale ou não comprar. Só faltou falar sobre os controles, porque já que é um jogo "port" de outro "sistema", pode conter muitas e muitas falhas.
KillerJack_C-137 29 Jan, 2015 @ 2:16pm 
o port do resident evil 1 hd remastered esta muito bom tambem, rodando liso aqui no pc a 120 fps...
KillerJack_C-137 29 Jan, 2015 @ 2:12pm 
caramba cara que analise show, parabens...:csgostar:
Narzo Play (BR) 29 Jan, 2015 @ 7:53am 
Boa Fabbio, parabéns! :violettOK:
mannu 29 Jan, 2015 @ 7:31am 
esse foi o único port decente que a Capcom fez da série do RE !
Garcia 29 Jan, 2015 @ 7:22am 
Excelente análise, parabéns!
e rumo a platina!:trolol:
Pri 29 Jan, 2015 @ 6:27am 
Ótima análise!! :woodlehappy: