Day of Defeat: Source 统计数据

FuZzY


过去 2 周的游戏时间:
18.6h

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45 of 54 (83%) 已获得的成就::


纪录+数据
 
Class Records _
杀敌人数
37,103 (as 轴心国步枪手)
死亡数
28,076 (as 轴心国步枪手)
胜利回合
1,450 (as 轴心国步枪手)
失败回合
1,811 (as 轴心国步枪手)
占领次数
4,156 (as 轴心国步枪手)
阻止占领次数
1,065 (as 轴心国步枪手)
安放炸弹数
64 (as 轴心国步枪手)
拆除炸弹数
21 (as 同盟国步枪手)
控制次数
1,940 (as 轴心国步枪手)
复仇次数
1,149 (as 同盟国步枪手)


Weapon Records _
杀敌人数
34,125 (with K98k)
开火次数
299,689 (with BAR)
命中次数
46,557 (with M1 加兰德步枪)
爆头次数
8,840 (with K98k)
每杀死一人所需的平均开火次数
2 (with K98k - 带瞄准镜)
每杀死一人所需的平均命中次数
1 (with K98k)
命中百分比
91.7% (with 棒式手榴弹 - 已触发)
爆头百分比
95.2% (with M1 加兰德步枪 - 带瞄准镜)




个人职业统计 _


步枪手

310.4 hours
杀敌人数
29,322
死亡数
25,262
胜利回合
1,280
失败回合
1,578
占领次数
3,390
阻止占领次数
786
安放炸弹数
16
拆除炸弹数
21
控制次数
1,444
复仇次数
1,149

突击

6.2 hours
杀敌人数
898
死亡数
584
胜利回合
46
失败回合
40
占领次数
92
阻止占领次数
16
安放炸弹数
0
拆除炸弹数
0
控制次数
45
复仇次数
34

支援

141.5 hours
杀敌人数
20,975
死亡数
13,619
胜利回合
843
失败回合
408
占领次数
1,042
阻止占领次数
282
安放炸弹数
17
拆除炸弹数
18
控制次数
1,477
复仇次数
323

狙击手

58.7 hours
杀敌人数
10,746
死亡数
5,443
胜利回合
249
失败回合
128
占领次数
311
阻止占领次数
94
安放炸弹数
3
拆除炸弹数
2
控制次数
1,227
复仇次数
138

机枪手

1 hours
杀敌人数
118
死亡数
101
胜利回合
3
失败回合
8
占领次数
5
阻止占领次数
0
安放炸弹数
0
拆除炸弹数
0
控制次数
7
复仇次数
2

火箭弹

76.3 hours
杀敌人数
12,218
死亡数
7,031
胜利回合
342
失败回合
149
占领次数
617
阻止占领次数
253
安放炸弹数
15
拆除炸弹数
13
控制次数
882
复仇次数
163



步枪手

364.7 hours
杀敌人数
37,103
死亡数
28,076
胜利回合
1,450
失败回合
1,811
占领次数
4,156
阻止占领次数
1,065
安放炸弹数
64
拆除炸弹数
11
控制次数
1,940
复仇次数
1,056

突击

3.3 hours
杀敌人数
316
死亡数
330
胜利回合
36
失败回合
15
占领次数
67
阻止占领次数
4
安放炸弹数
0
拆除炸弹数
0
控制次数
38
复仇次数
12

支援

139.8 hours
杀敌人数
21,580
死亡数
13,352
胜利回合
815
失败回合
355
占领次数
1,321
阻止占领次数
367
安放炸弹数
29
拆除炸弹数
3
控制次数
1,614
复仇次数
250

狙击手

42.5 hours
杀敌人数
8,473
死亡数
3,614
胜利回合
188
失败回合
142
占领次数
284
阻止占领次数
143
安放炸弹数
3
拆除炸弹数
1
控制次数
724
复仇次数
88

机枪手

1.3 hours
杀敌人数
94
死亡数
138
胜利回合
6
失败回合
4
占领次数
6
阻止占领次数
0
安放炸弹数
0
拆除炸弹数
0
控制次数
9
复仇次数
1

火箭弹

13.7 hours
杀敌人数
1,312
死亡数
1,334
胜利回合
87
失败回合
24
占领次数
128
阻止占领次数
59
安放炸弹数
0
拆除炸弹数
0
控制次数
78
复仇次数
58



Weapon Stats _


M1 卡宾枪
杀敌人数
9,238
命中次数
25,192
开火次数
134,231
爆头次数
2,794
每杀死一人所需的平均开火次数
15
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
18.8%
爆头百分比
11.1%

M1 加兰德步枪
杀敌人数
24,068
命中次数
46,557
开火次数
193,011
爆头次数
4,643
每杀死一人所需的平均开火次数
8
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
24.1%
爆头百分比
10%

M1 加兰德步枪 - 带瞄准镜
杀敌人数
436
命中次数
705
开火次数
1,636
爆头次数
671
每杀死一人所需的平均开火次数
4
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
43.1%
爆头百分比
95.2%

BAR
杀敌人数
19,082
命中次数
43,079
开火次数
299,689
爆头次数
4,904
每杀死一人所需的平均开火次数
16
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
14.4%
爆头百分比
11.4%

半自动 BAR
杀敌人数
5
命中次数
204
开火次数
1,575
爆头次数
26
每杀死一人所需的平均开火次数
315
每杀死一人所需的平均命中次数
41
命中百分比
13%
爆头百分比
12.7%

汤普生冲锋枪
杀敌人数
614
命中次数
1,801
开火次数
19,656
爆头次数
199
每杀死一人所需的平均开火次数
32
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
9.2%
爆头百分比
11%

春田狙击步枪
杀敌人数
962
命中次数
1,145
开火次数
3,052
爆头次数
210
每杀死一人所需的平均开火次数
3
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
37.5%
爆头百分比
18.3%

春田狙击步枪 - 带瞄准镜
杀敌人数
11,758
命中次数
13,429
开火次数
17,643
爆头次数
1,987
每杀死一人所需的平均开火次数
2
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
76.1%
爆头百分比
14.8%

.30 Cal
杀敌人数
181
命中次数
332
开火次数
4,209
爆头次数
36
每杀死一人所需的平均开火次数
23
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
7.9%
爆头百分比
10.8%

30 Cal - 不带三脚架
杀敌人数
37
命中次数
86
开火次数
1,263
爆头次数
7
每杀死一人所需的平均开火次数
34
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
6.8%
爆头百分比
8.1%

火箭筒
杀敌人数
1,815
命中次数
3,611
开火次数
6,573
爆头次数
605
每杀死一人所需的平均开火次数
4
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
54.9%
爆头百分比
16.8%

Colt 1911
杀敌人数
379
命中次数
910
开火次数
11,270
爆头次数
625
每杀死一人所需的平均开火次数
30
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
8.1%
爆头百分比
68.7%

刀子
杀敌人数
597
命中次数
999
开火次数
20,765
爆头次数
51
每杀死一人所需的平均开火次数
35
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
4.8%
爆头百分比
5.1%

碎片手雷
杀敌人数
1,374
命中次数
4,385
开火次数
8,008
爆头次数
895
每杀死一人所需的平均开火次数
6
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
54.8%
爆头百分比
20.4%

碎片手雷 - 已触发
杀敌人数
192
命中次数
699
开火次数
1,372
爆头次数
141
每杀死一人所需的平均开火次数
7
每杀死一人所需的平均命中次数
4
命中百分比
50.9%
爆头百分比
20.2%

同盟国枪榴弹
杀敌人数
1,018
命中次数
4,704
开火次数
20,390
爆头次数
945
每杀死一人所需的平均开火次数
20
每杀死一人所需的平均命中次数
5
命中百分比
23.1%
爆头百分比
20.1%

同盟国枪榴弹 - 已触发
杀敌人数
1,945
命中次数
3,634
开火次数
7,403
爆头次数
468
每杀死一人所需的平均开火次数
4
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
49.1%
爆头百分比
12.9%

拳击 - 汤普生冲锋枪
杀敌人数
26
命中次数
53
开火次数
715
爆头次数
1
每杀死一人所需的平均开火次数
28
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
7.4%
爆头百分比
1.9%



K98k
杀敌人数
34,125
命中次数
41,148
开火次数
99,217
爆头次数
8,840
每杀死一人所需的平均开火次数
3
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
41.5%
爆头百分比
21.5%

K98k - 带瞄准镜
杀敌人数
1,531
命中次数
1,819
开火次数
3,779
爆头次数
349
每杀死一人所需的平均开火次数
2
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
48.1%
爆头百分比
19.2%

K98 狙击枪
杀敌人数
696
命中次数
847
开火次数
2,940
爆头次数
109
每杀死一人所需的平均开火次数
4
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
28.8%
爆头百分比
12.9%

K98 狙击枪 - 带瞄准镜
杀敌人数
8,651
命中次数
9,857
开火次数
17,783
爆头次数
1,477
每杀死一人所需的平均开火次数
2
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
55.4%
爆头百分比
15%

MP40
杀敌人数
468
命中次数
1,419
开火次数
14,649
爆头次数
168
每杀死一人所需的平均开火次数
31
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
9.7%
爆头百分比
11.8%

Stg44
杀敌人数
5,077
命中次数
12,388
开火次数
78,618
爆头次数
1,259
每杀死一人所需的平均开火次数
15
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
15.8%
爆头百分比
10.2%

半自动 Stg44
杀敌人数
5
命中次数
142
开火次数
1,080
爆头次数
13
每杀死一人所需的平均开火次数
216
每杀死一人所需的平均命中次数
28
命中百分比
13.1%
爆头百分比
9.2%

MG42
杀敌人数
163
命中次数
296
开火次数
4,633
爆头次数
34
每杀死一人所需的平均开火次数
28
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
6.4%
爆头百分比
11.5%

MG42 - 不带三脚架
杀敌人数
72
命中次数
119
开火次数
3,742
爆头次数
21
每杀死一人所需的平均开火次数
52
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
3.2%
爆头百分比
17.6%

反坦克火箭筒
杀敌人数
693
命中次数
1,269
开火次数
2,384
爆头次数
195
每杀死一人所需的平均开火次数
3
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
53.2%
爆头百分比
15.4%

P38
杀敌人数
674
命中次数
1,529
开火次数
16,994
爆头次数
151
每杀死一人所需的平均开火次数
25
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
9%
爆头百分比
9.9%

C96
杀敌人数
650
命中次数
1,697
开火次数
17,596
爆头次数
281
每杀死一人所需的平均开火次数
27
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
9.6%
爆头百分比
16.6%

铁锹
杀敌人数
583
命中次数
965
开火次数
18,554
爆头次数
35
每杀死一人所需的平均开火次数
32
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
5.2%
爆头百分比
3.6%

棒式手榴弹
杀敌人数
1,009
命中次数
3,497
开火次数
7,917
爆头次数
556
每杀死一人所需的平均开火次数
8
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
44.2%
爆头百分比
15.9%

棒式手榴弹 - 已触发
杀敌人数
225
命中次数
732
开火次数
798
爆头次数
119
每杀死一人所需的平均开火次数
4
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
91.7%
爆头百分比
16.3%

轴心国枪榴弹
杀敌人数
842
命中次数
3,469
开火次数
23,831
爆头次数
607
每杀死一人所需的平均开火次数
28
每杀死一人所需的平均命中次数
4
命中百分比
14.6%
爆头百分比
17.5%

轴心国枪榴弹 - 已触发
杀敌人数
2,610
命中次数
7,713
开火次数
10,757
爆头次数
1,030
每杀死一人所需的平均开火次数
4
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
71.7%
爆头百分比
13.4%

拳击 - MP40
杀敌人数
44
命中次数
96
开火次数
948
爆头次数
4
每杀死一人所需的平均开火次数
22
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
10.1%
爆头百分比
4.2%