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0.0 hrs last two weeks / 16.5 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Posted: 18 Jul, 2020 @ 10:50am
Updated: 19 Jul, 2020 @ 9:27am

作為角鬥士經紀人,培養出最強角鬥士的經營模擬遊戲。遊戲中有十分多需要注意的要素,收入支出的平衡、出賽場次分配、角鬥士的培養,其中又以收入支出的平衡最為重要。員工、角鬥士都需要薪水,宿舍、裝備也都有消耗性的費用。如何贏得大賽事的獎金,或是把角鬥士當棄子從外圍賭注大賺一筆都是可以考慮的。初次遊玩可能會有經濟調配的障礙,但是在遊玩半小時左右漸漸可以培養出經紀人的眼光,省去不必要的支出。

角鬥士的戰力會受到很多因素影響,受傷、裝備不恰當武器、體力透支、士氣等等,有充足準備的才能有好的戰鬥表現。因此一個良好的隊伍都會有許多可參戰的角鬥士,根據比賽的困難度來派出角鬥士,才能避免敗陣甚至被敵方殺掉造成重大損失。

這款遊戲入門會有點難熬,但是上手後可以發現非常有魅力。經營遊戲後期的通病這款也有,就是重複性太高。不過以一個小品遊戲來說,約莫5小時的內容已經對得起他特價時的價格了,要拿全成就可能就得花個10小時做重複的事情。

角色養成方面,Expertise勢必要先點出Fast Learner,每級可多1點能力點,打完第一小關你的能力值幾乎就比其他人多1/3,之後也會差越來越多。再來我會考慮點出Armour Training,防具的減傷要比其他屬性來得高。能力值方面,遊戲中前期最重要的非Dexterity和Stamina莫屬,前者每兩點增加1點命中率、後者可以在戰鬥中減少休息的次數。Dexterity是最需要優先點的,初期大家的命中率都只有5~10%,隨意點點幾乎讓輸出翻倍,Stamina後續補到80就非常夠用了。
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